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16【责任链设计模式模式】

时间:2022-12-21 11:37:44浏览次数:37  
标签:16 责任 Handler loginInfo 链路 设计模式 public


文章目录

  • ​​十六、责任链设计模式模式​​
  • ​​16.1 责任链设计模式简介​​
  • ​​16.1.1 责任链设计模式概述​​
  • ​​16.1.2 责任链设计模式的UML类图​​
  • ​​16.2 责任链设计模式的实现​​
  • ​​16.2.1 具体实现​​
  • ​​16.2.2 使用建造者设计模式改造​​
  • ​​16.3 责任链设计模式的优缺点​​

十六、责任链设计模式模式

16.1 责任链设计模式简介

16.1.1 责任链设计模式概述

责任链设计模式(Chain of Responsibility Pattern):将处理一个问题分为多个步骤来分别处理,这样有利于各个功能的解耦,分出来的多个步骤称为链路节点,多个节点形成一条链路;当一个请求发送时,首先经过链路的首端处理,一直沿着链路继续往下处理;

责任链的核心在于各功能独立、解耦

例如在公司中,我们完成某项业务操作需要多部门审批才能成功,这单独的部门就可以看做独立的链路,每个部门审批的内容不一样,这就相当于每个功能的作用不一样;当所有的部门都审批完成了,就相当于整个链路执行完毕。功能也都处理完毕了;

16.1.2 责任链设计模式的UML类图

策略设计模式中主要包含2个角色:

  • 抽象处理者(Handler):定义一个处理请求的接口,并维护一个用于处理下一个功能的节点;
  • 具体处理者(Concrete Handler):实现抽象处理者的方法

16【责任链设计模式模式】_设计模式

16.2 责任链设计模式的实现

16.2.1 具体实现

【案例】

我们在完成一个登录案例中,经常需要进行各种验证,例如验证码校验、用户名密码校验、权限校验等等;我们可以利用责任链来优化各个功能,将各个功能解耦到具体的节点中。各个节点相互独立;

【没有采用责任链设计模式的写法】:

package com.pattern.demo01_责任链设计模式的实现;

/**
* @author lscl
* @version 1.0
* @intro:
*/
public class Demo01_没有采用责任链 {
public static void main(String[] args) {
LoginInfo loginInfo = new LoginInfo("admin", "123", "root");

if ("".equals(loginInfo.getUsername()) || "".equals(loginInfo.getPassword())) {
System.out.println("用户名密码为空!");
return;
}

if (!"admin".equals(loginInfo.getUsername()) || !"123".equals(loginInfo.getPassword())) {
System.out.println("用户名或密码错误!");
return;
}

if ("root".equals(loginInfo.getAuthInfo())) {

System.out.println("欢迎您!超级管理员!");
} else {
System.out.println("欢迎登录!普通用户!");
}
}
}

【使用责任链设计模式优化】

首先定义一个信息封装的实体类:

package com.pattern.demo01_责任链设计模式的实现;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;

/**
* @author lscl
* @version 1.0
* @intro:
*/
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class LoginInfo {
private String username;
private String password;
private String authInfo;

}
  • 1)定义抽象处理者(Handler):
package com.pattern.demo01_责任链设计模式的实现;

/**
* @author lscl
* @version 1.0
* @intro: 抽象处理者
*/
public abstract class Handler {

// 包含具体的处理者
protected Handler chain;

public void next(Handler handler){
this.chain=handler;
}

public abstract void doHandler(LoginInfo loginInfo);
}
  • 2)具体处理者-1(Concrete Handler)
package com.pattern.demo01_责任链设计模式的实现;


/**
* @author lscl
* @version 1.0
* @intro: 用于校验的链路节点
*/
public class ValidateHandler extends Handler {
@Override
public void doHandler(LoginInfo loginInfo) {
if (!"".equals(loginInfo.getPassword()) && !"".equals(loginInfo.getUsername())) {

System.out.println("校验成功!");
// 继续进行下一个链路节点的执行
chain.doHandler(loginInfo);
return;
}
System.out.println("用户名或密码为空!");
}
}
  • 3)具体处理者2:
package com.pattern.demo01_责任链设计模式的实现;

/**
* @author lscl
* @version 1.0
* @intro: 用于登录的链路节点
*/
public class LoginHandler extends Handler {
@Override
public void doHandler(LoginInfo loginInfo) {

// 模拟去数据库中查询用户密码
if ("admin".equals(loginInfo.getUsername()) && "123".equals(loginInfo.getPassword())) {
System.out.println("登录成功!");

// 继续进行下一个链路节点的执行
chain.doHandler(loginInfo);
return;
}
}
}
  • 4)具体处理者3:
package com.pattern.demo01_责任链设计模式的实现;

/**
* @author lscl
* @version 1.0
* @intro: 用于认证的链路节点
*/
public class AuthenticationHandler extends Handler {
@Override
public void doHandler(LoginInfo loginInfo) {
String authInfo = loginInfo.getAuthInfo();

if ("root".equals(authInfo)) {
System.out.println("欢迎您!超级管理员!");
} else {
System.out.println("欢迎登录!普通用户!");
}
}
}
  • 测试代码:
package com.pattern.demo01_责任链设计模式的实现;

/**
* @author lscl
* @version 1.0
* @intro:
*/
public class Demo02_采用责任链设计模式 {
public static void main(String[] args) {
LoginInfo loginInfo = new LoginInfo("admin", "123", "root");

Handler validateHandler=new ValidateHandler();
Handler loginHandler=new LoginHandler();
Handler authenticationHandler=new AuthenticationHandler();

validateHandler.next(loginHandler);
loginHandler.next(authenticationHandler);

validateHandler.doHandler(loginInfo);
}
}
  • 执行结果:

16【责任链设计模式模式】_开发语言_02

16.2.2 使用建造者设计模式改造

因为责任链模式具备链式编程结构,当链式结构比较长时,使用责任链将会变得比较繁琐,对于这种情况,我们可以采用之前学习过的建造者设计模式来进行改造;

  • 对抽象处理者进行改造:
package com.pattern.demo01_责任链设计模式的实现;

/**
* @author lscl
* @version 1.0
* @intro:
*/
public abstract class Handler {

protected Handler chain;

public void next(Handler handler) {
this.chain = handler;
}

public abstract void doHandler(LoginInfo loginInfo);

// 链路的建造者类
public static class Builder {

private Handler head;
private Handler tail;

public Builder addHandler(Handler handler) {

if (this.head == null) {
// 说明当前链路只有一个节点
this.head = this.tail = handler;
return this;
}

// 该链路存在多个节点,前面一个链路节点的next(下一个链路节点)设置为当前的handler
this.tail.next(handler);

// 将末尾的节点设置当前handler
this.tail = handler;

return this;
}

public Handler build() {
return this.head;
}
}
}

16.3 责任链设计模式的优缺点

  • 优点:
  • 1)各功能模块的解耦
  • 2)处理节点只需要关注自己感兴趣的请求即可,对于不感兴趣的请求可以直接转发给下一个节点
  • 3)调用链路结构灵活,用户可以随意改变调用链路的顺序,或者对调用链路进行增减;
  • 4)可以很方便的扩展新的链路,符合开闭原则
  • 缺点:
  • 1)如果某一个调用链路处理时间过长,那么将会影响整个链路的处理性能


标签:16,责任,Handler,loginInfo,链路,设计模式,public
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