首页 > 其他分享 >单例模式

单例模式

时间:2022-12-18 23:55:05浏览次数:31  
标签:模式 instance Single 实例 线程 单例 static

单例模式

单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

单例设计模式八种方式

  • 饿汉式(静态常量)

  • 饿汉式(静态代码块)

  • 懒汉式(线程不安全)

  • 懒汉式(线程安全,同步方法)

  • 懒汉式(线程安全,同步代码块)

  • 双重检查

  • 静态内部类

  • 枚举

饿汉式(静态常量)

  • 构造器私有化 (防止 new )

  • 类的内部创建对象

  • 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance

// 饿汉式(静态变量)
public class Single {
    // 2.本类内部创建对象实例
    private static final Single instance = new Single();

    // 1.构造器私有化,防止外部new新对象
    private Single() {
    }

    // 3.提供共有方法返回对象
    public static Single getInstance() {
        return instance;
    }
}

优缺点说明

  • 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。

  • 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费

  • 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果

结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

饿汉式(静态代码块)

// 饿汉式(静态代码块)
public class Single {
    // 2.本类内部创建对象实例
    private static Single instance;

    // 1.构造器私有化,防止外部new新对象
    private Single() {
    }

    // 3.在静态代码块中,创建单例对象
    static {
        instance=new Single();
    }
    // 4.提供共有方法返回对象
    public static Single getInstance() {
        return instance;
    }
}

优缺点说明

  • 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。

结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

懒汉式(线程不安全)

// 懒汉式(线程不安全)
public class Single {
    private static Single instance;

    private Single() {
    }

    public static Single getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Single();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明

  • 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
  • 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过 了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式

结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

懒汉式(线程安全,同步方法)

// 懒汉式(线程安全,同步方法)
public class Single {
    private static Single instance;

    private Single() {
    }

    public static synchronized Single getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Single();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明

  • 解决了线程安全问题
  • 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低。

结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

懒汉式(线程安全,同步代码块)

// 懒汉式(线程安全,同步代码块)
public class Single {
    private static Single instance;

    private Single() {
    }

    public static Single getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized(Single.class){
                instance = new Single();
            }
        }
        return instance;
    }
}

结论:同上

双重检查

// 双重检查
public class Single {
    private static Single instance;

    private Single() {
    }

    public static Single getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Single.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Single();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明

  • Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这 样就可以保证线程安全了。
  • 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避 免的反复进行方法同步
  • 线程安全;延迟加载;效率较高

结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

静态内部类

// 静态内部类
public class Single {
    private Single() {
    }

    private static class singleInstance {
        private static final Single INSTANCE = new Single();
    }

    public static Single getInstance() {

        return singleInstance.INSTANCE;
    }
}

优缺点说明

  • 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  • 静态内部类方式在 Single 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingleInstance 类,从而完成 Single的实例化。
  • 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行 初始化时,别的线程是无法进入的。
  • 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

结论:推荐使用

枚举

public enum Singleton {
    INSTANCE;
}

优缺点说明

  • 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建 新的对象。
  • 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式

结论:推荐使用

单例模式注意事项和细节说明

  • 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使
    用单例模式可以提高系统性能。当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new。

  • 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级 对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)

标签:模式,instance,Single,实例,线程,单例,static
From: https://www.cnblogs.com/tothk/p/16991300.html

相关文章

  • C#设计模式之策略模式
    原文链接:https://www.jb51.net/article/239469.htm策略模式所谓策略其实就是做一件事情有很多很多的方法。比如说一个商场要搞促销,促销的方式有可能有很多:打折啊,满100返......
  • 模板方法设计模式
    模板方法设计模式在之前的oa项目中,web.xml是一个臃肿的问题,使用注解开发可以有效解决还有一个比较臃肿的问题,一个servlet单表crud就对应了6个servlet类,这种开发方式,......
  • C#实现观察者模式(Observer Pattern)的两种方式
    原文链接:https://www.jb51.net/article/260871.htm在观察者模式中有2个要素:一个是被观察对象,另一个是观察者。但被观察对象的状态发生改变会通知观察者。举例:把订阅报纸......
  • 中介者模式
    智能家庭项目   传统方案解决智能家庭项目传统解决方式存在的问题  中介者模式基本介绍  中介者模式原理类图    中介者模式应用实例-智......
  • c# 单例模式的实现
    原文链接:https://www.jb51.net/article/205472.htm记一下学习单例模式的笔记:单例就是要保证该类仅有一个实例。实现完全封闭的单例(外部不能new)其实就要两点要求:全......
  • Docker网络模式
    一、docker网络概述1.1docker网络实现的原理Docker使用Linux桥接,在宿主机虚拟一个Docker容器网桥(docker0),Docker启动一个容器时会根据Docker网桥的网段分配给容器一个I......
  • 根据业务模式和比例计算提成比例
    问题:根据A:B两列给定的条件,计算不同业务模式下不同比例对应的提成比例 解决方案:第一步,修改A:B两列数据如下图A:C 第二步:函数公式解决=LOOKUP(F3,OFFSET(B$2:C$2......
  • 设计模式之【原型模式】,深入理解深拷贝与浅拷贝
    文章目录​​一、什么是原型模式​​​​二、原型模式实现方式​​​​1、传统方式​​​​2、原型模式​​​​熟悉浅拷贝和深拷贝​​​​浅拷贝实现对象克隆​​​​深拷......
  • Datawhale组队学习——大话设计模式Task02学习笔记
    Task02:策略、装饰、代理个人抽象理解:策略:灵活多变的算法实现规则装饰:把类的核心职责和装饰功能区分开了,去除相关类中重复的装饰逻辑;把类中的装饰功能从类中搬移去除,简......
  • 【设计模式】行为型模式之备忘录模式
    对当前的状态进行保存,封装成一个状态类,使用另一个状态管理者对当前角色的某些状态进行保存(只限于保存,不能修改)一般来说,会先定义一个状态接口,使用时会在需要保存状态的类......