首页 > 编程语言 >C#实现观察者模式(Observer Pattern)的两种方式

C#实现观察者模式(Observer Pattern)的两种方式

时间:2022-12-17 23:01:05浏览次数:65  
标签:string Observer C# Pattern void 观察者 newsList news public

原文链接:https://www.jb51.net/article/260871.htm

在观察者模式中有2个要素:一个是被观察对象,另一个是观察者。但被观察对象的状态发生改变会通知观察者。

举例:把订阅报纸的人看作是观察者,把报纸看作被观察对象。每当有新的新闻就要通知订阅报纸的人。本篇分别用实现接口和使用委托事件的方式来实现。

通过实现接口实现

观察者接口,把接收到的新闻显示出来。

    public interface IObserver
    {
        void Update(string news);
    }

被观察对象接口,提供3个方法:注册观察者,取消观察者,通知观察者。

    public interface ISubject
    {
        void RegisteerObserver(IObserver o);
        void RemoveObserver(IObserver o);
        void NotifyObservers();
    }

被观察对象实现类,维护着一个观察者接口的集合,对观察者的注册和取消实际上是往这个集合添加或移除数据。

    public class NewsPublisher : ISubject
    {
        private List<IObserver>  observers = new List<IObserver>();
        private List<string> newsList = new List<string>(); 
        public void RegisteerObserver(IObserver o)
        {
            observers.Add(o);
        }
        public void RemoveObserver(IObserver o)
        {
            observers.Remove(o);
        }
        public void NotifyObservers()
        {
            foreach (IObserver o in observers)
            {
                o.Update(newsList[newsList.Count - 1]);
            }
        }
        public void PublishNews(string news)
        {
            newsList.Add(news);
            NotifyObservers();
        }
    }

另外,被观察对象实现类还维护着一个string类型的新闻集合,每当发布新闻,就往这个集合里添加数据,并通知所有的注册观察者。

观察者的实现类。

    public class NewsSubscriber : IObserver
    {
        public void Update(string news)
        {
            Console.WriteLine("收到通知了");
            Console.WriteLine(news);
        }
    }

客户端,被观察对象注册观察者并触发动作。

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            NewsPublisher publisher = new NewsPublisher();
            NewsSubscriber subscriber = new NewsSubscriber();
            publisher.RegisteerObserver(subscriber);
            publisher.PublishNews("看报,看报,快来看报~");
            Console.ReadKey();
        }
    }

 

 

使用委托事件实现

看到以上的做法,委托和事件这对好朋友就笑了。注册、取消观察者还得用2个方法,那让我们情何以堪?我们这样做:

观察者类只负责对收到的新闻显示。

    public class NewsSubscriber
    {
        public void Update(string news)
        {
            Console.WriteLine("收到新闻了~");
            Console.WriteLine(news);
        }     
    }

被观察对象类用到了委托和事件。

    public class NewsPublisher
    {
        private readonly List<string> newsList = new List<string>();
        public delegate void NotifyOvserversHandler(string news);
        public event NotifyOvserversHandler newsPublished;
        public void PublishNews(string news)
        {
            newsList.Add(news);
            newsPublished(newsList[newsList.Count - 1]);
        }
    }

以上,委托声明了方法的定义,接收一个string类型参数,返回void。事件负责对符合委托定义的、观察者方法的注册和取消。

在客户端使用事件对方法进行注册。

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            NewsPublisher publisher = new NewsPublisher();
            NewsSubscriber subscriber = new NewsSubscriber();
            publisher.newsPublished += subscriber.Update;
            publisher.PublishNews("现在是看报时间~");
            Console.ReadKey();
        }
    }

与通过接口实现不同,使用事件注册的是观察者的方法,而不是观察者本身。

 

 总结:无论通过接口实现,还是使用委托和事件,观察者模式的要素是不变的:被观察对象,观察者,被观察者提供注册、取消观察者或观察者方法,通过被观察对象的某个方法触发、通知观察者。

 

标签:string,Observer,C#,Pattern,void,观察者,newsList,news,public
From: https://www.cnblogs.com/zhu4c4/p/16989787.html

相关文章

  • leetcode-俩数相加
    链表操作2.两数相加给你两个非空的链表,表示两个非负的整数。它们每位数字都是按照逆序的方式存储的,并且每个节点只能存储一位数字。请你将两个数相加,并以相同形式返......
  • HHKB Programming Contest 2022 Winter(AtCoder Beginner Contest 282)
    前言好久没有打AtCoder了。有点手生。只拿到了\(\operatorname{rk}1510\),应该上不了多少分。只切了\(\texttt{A,B,C,D}\)四题。A-GeneralizedABC简要题意给出......
  • 在Indicator中添加动态Checkbox
    先做设置DBGrideh属性设置:IndicatorOptions=[gioShowRowIndicatorEh,//小三角指示gioShowRecNoEh,//数据源行号gioShowRowselCheckboxesEh]//显示Check......
  • macOS bridgeOS error All In One
    macOSbridgeOSerrorAllInOnemacOSbridgeOSerror大多数情况下,它只是在没有连接外围设备的情况下从睡眠中醒来时发生。Mostlyitjusthappensonwakefromslee......
  • USB总线-Linux内核USB3.0设备控制器之dwc3 gadget驱动初始化过程分析(五)
    1.概述USB设备控制器(UDC)驱动的框图如下图所示,由三部分组成。第一部分是UDC驱动核心层,在drivers/usb/gadget/udc/core.c文件中实现,该层是一个兼容层,将USBFunction驱动和具......
  • JDBC
    JDBC:java连接数据库固定步骤加载驱动连接数据库向数据库发送SQL的对象Statement:CRUD编写SQL(根据业务编写不同的SQL语句)执行SQL关闭连接注:在数据库的编写之中尽量的采用pr......
  • c# 单例模式的实现
    原文链接:https://www.jb51.net/article/205472.htm记一下学习单例模式的笔记:单例就是要保证该类仅有一个实例。实现完全封闭的单例(外部不能new)其实就要两点要求:全......
  • Eclipse开发配置
    1.编码配置有些导入Eclipse项目之后,会出现源码里面中文乱码问题,这时候需要我们修改一下Eclipse的编码设置。1.1输出中文乱码问题点击Windows→General→Workspace......
  • Oracle-统计信息收集-TABLE
    在Oracle数据库,执行sql语句的时候,会根据统计信息选择最优执行计划,当执行性能比自己想象的慢时,就有可能是统计信息不是最新导致。表的统计信息主要包含表的总行数(num_rows)、......
  • 浅析C语言预处理
    计算机操作系统属于计算机基础,了解C语言从源文件到可执行文件的被处理过程,有助于认识操作系统,帮助我们理解C语言的某些程序现象。第一部分程序的翻译环境和执行环境翻译环境......