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1.3Dmax界面及试图操作

时间:2022-12-14 18:36:14浏览次数:63  
标签:界面 鼠标 1.3 物体 ctrl 视图 --- 按钮 Dmax

一.初始界面

1.菜单栏(软件的核心)

2.工具栏

3.石墨工具

4.命令板块

5.场景大纲

tools--> new Scene Explorer
创建的物体信息就会从出现在这里

6.视图窗口

ctrl + x 将视图窗口变大
alt + w 将选中的某一个窗口变大(下图按钮与该功能一样)
top	顶部	t
bottom	底部	b
front	前面 	f
back	后面
left	左边	l
right	右边	
perspective	透视	p
'后面和右边没有快捷键'

7.时间滑块(制作或调整动作)

8.脚本编辑

9.信息栏

10.视口控制区(控制视图窗口)

二.恢复到启动布局

Customize --> revert to startup layout

三.视图旋转

1.alt+鼠标中键  # 以鼠标位置为中心旋转
2.点击试图控制区按钮	# 以点、物体或者物体的点线面为中心进行旋转

'长按按钮会显示出三个选择:
	1.以点为中心
	2.以物体为中心
	3.以物体的点、线、面为在中心
'

四.视图的平移

1.鼠标中键
2.点击视图控制区按钮

五.视图的缩放

1.ctrl+alt+鼠标中键
2.点击试图控制区按钮

六.对物体做选择

1.长按图中的按钮可以用多种方式对物体就进行选择
2.鼠标左键  ---> 只能单选某一个物体
3.ctrl + 鼠标左键 ---> 加选
4.alt + 鼠标左键 ---> 减选
5.ctrl + a  ---> 全选
6.ctrl + d  ---> 取消全选
7.ctrl + i  ---> 反选

七.关闭投影

views ---> viewport configuration ---> visual style ---> shadows
模型比较复杂的情况下会加大计算量、也比较耗时间

标签:界面,鼠标,1.3,物体,ctrl,视图,---,按钮,Dmax
From: https://www.cnblogs.com/blog-tc/p/16982913.html

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