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Threejs:渲染第一个场景

时间:2022-12-05 17:23:30浏览次数:46  
标签:Threejs 场景 const 渲染 THREE window renderer new

 

导入方式1
import * as THREE from "three";

 

//设置场景
const scene = new THREE.Scene();

 

// 初始化渲染器
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
//设置渲染器的大小
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
// 将webgl渲染的canvas内容添加到body
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 设置相机的参数
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
  45,
  window.innerWidth / window.innerHeight,
  1,
  500
); //角度  窗口宽高比  近端  远端
camera.position.set(0, 0, 100); //设置相机位置(x,y,z)

 

标签:Threejs,场景,const,渲染,THREE,window,renderer,new
From: https://www.cnblogs.com/LIXI-/p/16952884.html

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