题目描述
UIM 在写程序的空闲玩一款 MOBA 游戏。
当敌方的小兵进入到我方防御塔的范围内,就会持续受到防御塔造成的伤害;当然我方英雄也可以对它造成伤害。当小兵的血量降到了 0 或者更低,就会被击杀。为了获得经验,UIM 希望在防御塔将这个小兵杀死之前,亲自补刀将其击杀。
为了简化问题,我们假设这个小兵有 hh 点的生命值。每次防御塔的攻击可以给小兵造成 xx 点伤害,而你的英雄每次攻击可以给小兵造成 yy 点伤害。你的攻击速度和防御塔攻击速度相同,所以你可以在防御塔第一次攻击小兵之前,或者每次防御塔攻击之后,选择是否对小兵进行一次攻击,当然你也可以选择不攻击。
现在想知道,给出这些信息,判断英雄是否有办法将这个小兵击杀?
输入格式
每个测试点由多组数据组成。
输入第一行,包含一个正整数 TT,表示数据组数。
接下来 TT 行,每行三个非负整数 h,x,yh,x,y,其意义已经在题目描述中给出。
输出格式
输出 TT 行。对于每组数据,如果可以最后将小兵击杀,输出 Yes
,否则输出 No
。
输入输出样例
输入 #15 100 100 1 100 97 1 100 98 1 100 99 1 100 100 0输出 #1
No No Yes Yes No
说明/提示
数据的组数不多于 50,1\le h \le 10^{18}1≤h≤1018,0\le x,y \le 10^{18}0≤x,y≤1018。
#include <iostream> #include<iomanip> #include <math.h> #include <vector> #include <unordered_set> #include <algorithm> #include <numeric> #include<stdio.h> #include <unordered_map> #include <utility> //#include <bits/stdc++.h> #define YES {cout << "Yes" << endl; continue; } #define NO {cout << "No" << endl; continue; } using namespace std; int main(){ int T; long long h, x, y; cin >> T; while (T--) { cin >> h >> x >> y; if (y >= h) YES if (x >= h) NO if (y == 0) NO if (x == 0) YES long long hits = h / x + 1; long long rem = 0; rem = h % x == 0 ? x : h % x; if ((hits) * y >= rem) YES else NO } }
标签:传智杯,le,YES,补刀,-----,防御,100,include,小兵 From: https://www.cnblogs.com/slowlydance2me/p/16924962.html