概述:
认证服务可以为您的应用快速构建安全可靠的用户认证系统,您只需在应用中访问认证服务的相关能力,而不需要关心云侧的设施和实现。
本次将带来如何使用Unity编辑器快速集成认证服务SDK并实现邮箱地址登录。
集成准备
Unity环境配置
下载Unity Hub,安装Unity编辑器、VS2019、Android平台工具、Documentation。
创建好Unity工程后,Android环境配置如图:
Edit-Preferences-External Tools配置好之前下载的Android SDK。
Edit-Project Settings-Player-Other Settings配置包名。
AGC环境配置
1、在AGC创建项目和应用
2、开通认证服务,其中这次演示使用邮箱登录的方式,所以启用邮箱地址的认证方式
3、返回项目设置界面,下载最新的Json文件,将下载好的Json文件放到项目Assets\Resources目录下;
集成认证服务和云数据库SDK。下载AGC Unity SDK并在项目的“Resources/AGConnect”文件夹下添加DLL依赖项。
布局设计
本次演示的Demo是需要用户输入邮箱地址和密码进行注册,然后输入邮箱验证码完成注册与登录。
Demo主要有三个界面布局,是玩家登录界面、游戏创建/加入界面和游戏对局界面,下面是三个布局界面的展示截图。
登录界面
输入邮箱验证码界面
登录完成界面
功能实现
调用AGConnectAuth.RequestVerifyCodeAsync申请邮箱注册的验证码。该验证码将发送给用户邮箱,确保该邮箱为用户本人所有,同时跳转至输入验证码界面。
public async void OpenVerifyPanel()
{
VerifyCodeSettings settings = new VerifyCodeSettings.Builder()
.SetAction(VerifyCodeSettings.ActionRegisterLogin)
.SendInterval(30)
.SetLang("en-US")
.Build();
Task<VerifyCodeResult> verifyCodeResultTask =
AGConnectAuth.Instance.RequestVerifyCodeAsync(Email.GetComponent<TMP_InputField>().text, settings);
try
{
await verifyCodeResultTask;
}
catch (System.Exception)
{
if (verifyCodeResultTask.Exception.InnerException is AGCException exception)
Debug.Log(exception.ErrorMessage);
else Debug.Log(verifyCodeResultTask.Exception.InnerException.ToString());
}
LoginPanel.SetActive(false);
Verify.SetActive(true);
}
![](/i/l/?n=22&i=blog/1969374/202211/1969374-20221123093433457-30301095.gif)
调用AGConnectAuth.CreateUserAsync注册用户。注册成功后,用户自动登录,无需再次调用登录接口。
public async void Register()
{
EmailUser emailUser = new EmailUser.Builder()
.SetEmail(Email.GetComponent<TMP_InputField>().text)
.SetVerifyCode(VerifyCode.GetComponent<TMP_InputField>().text)
.SetPassword(Password.GetComponent<TMP_InputField>().text)
.Build();
Task<ISignInResult> createUserTask = AGConnectAuth.Instance.CreateUserAsync(emailUser);
try
{
await createUserTask;
var result = createUserTask.Result;
var user = AGConnectAuth.Instance.GetCurrentUser();
Verify.SetActive(false);
LoginSuccessful.SetActive(true);
}
catch (System.Exception)
{
if (createUserTask.Exception.InnerException is AGCException exception)
Debug.Log(exception.ErrorMessage);
else
Debug.Log(createUserTask.Exception.InnerException.ToString());
Verify.SetActive(false);
LoginUnsuccessful.SetActive(true);
}
}
![](/i/l/?n=22&i=blog/1969374/202211/1969374-20221123093433457-30301095.gif)
邮箱地址+密码登录
public async Task<bool> Login(string email, string password)
{
if (AGConnectAuth.Instance.GetCurrentUser() == null)
{
try
{
IAGConnectAuthCredential credential = EmailAuthProvider.CredentialWithPassword(email, password);
var result = await AGConnectAuth.Instance.SignInAsync(credential);
Debug.Log("Login Successful");
return true;
}
catch (AGCAuthException ex)
{
Debug.LogError("Login Failed: " + ex.ErrorMessage);
return false;
}
catch (System.Exception ex)
{
Debug.LogError("Login Failed: " + ex.Message);
return false;
}
}
else
{
Debug.LogError("User Already Logged In");
return true;
}
}
![](/i/l/?n=22&i=blog/1969374/202211/1969374-20221123093433457-30301095.gif)
账号登出代码
public void SignOut()
{
_dbConnect.CloseZone();
AGConnectAuth.Instance.SignOut();
LoginSuccessful.SetActive(false);
LoginPanel.SetActive(true);
}
![](/i/l/?n=22&i=blog/1969374/202211/1969374-20221123093433457-30301095.gif)
功能测试
点击File-Build Settings,选择Android平台,点击Build And Run,打包APK,然后在设备中进行安装。
1、输入邮箱号和密码,点击“Register”进行注册
2、输入注册邮箱收到的验证码,点击“Verify“进行注册登录,进入登陆成功界面
3、在AGC控制台可以查看已注册的账号。
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标签:Serverless,界面,AGConnectAuth,登录,Unity,SetActive,Debug,邮件 From: https://www.cnblogs.com/developer-huawei/p/16917263.html