Template Method
动机(Motivation)
- 在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固有的原因(比如框架与应用之间的关系)而无法和任务的整体结构同时实现。
- 如何在确定稳定操作结构的前提下,来灵活应对各个子步骤的变化或者晚期实现需求?
模式定义
定义一个操作中的算法的骨架 (稳定) ,而将一些步骤延迟 (变化) 到子类中。
Template Method使得子类可以不改变(复用)一个算法的结构即可重定义(override 重写)该算法的
某些特定步骤。
——《 设计模式》 GoF
要点总结
- Template Method模式是一种非常基础性的设计模式,在面向对象系统中有着大量的应用。它用最简洁的机制(虚函数的多态性)
为很多应用程序框架提供了灵活的扩展点,是代码复用方面的基本实现结构。 - 除了可以灵活应对子步骤的变化外, “不要调用我,让我来调用你” 的反向控制结构是Template Method的典型应用,即实现晚绑定。
- 在具体实现方面,被Template Method调用的虚方法可以具有实现,也可以没有任何实现(抽象方法、纯虚方法),但一般推荐将它们设置为protected方法。原因是这些方法是基于流程的,往往前后都有依赖的步骤,不是单纯的当做public调用。
早绑定和晚绑定程序对比:
程序对比
早绑定
Library
#include <iostream>
using namespace std;
class Library
{
public:
void Step1()
{
cout << "Step1" << endl;
}
void Step3()
{
cout << "Step3" << endl;
}
void Step5()
{
cout << "Step5" << endl;
}
};
Application
#include "template1_lib.cpp"
//应用程序开发人员
class Application
{
public:
bool Step2()
{
cout << "myStep2" << endl;
return true;
}
void Step4()
{
cout << "myStep4" << endl;
}
};
int main()
{
Library lib;
Application app;
lib.Step1();
if (app.Step2())
{
lib.Step3();
}
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
app.Step4();
}
lib.Step5();
}
晚绑定
Library
#include <iostream>
using namespace std;
//程序库开发人员
class Library
{
public:
//稳定 template method
void Run()
{
Step1();
if (Step2())
{ //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
Step3();
}
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
Step4(); //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
}
Step5();
}
virtual ~Library() {}
protected:
void Step1()
{ //稳定
cout << "Step1" << endl;
}
void Step3()
{ //稳定
cout << "Step3" << endl;
}
void Step5()
{ //稳定
cout << "Step5" << endl;
}
virtual bool Step2() = 0; //变化
virtual void Step4() = 0; //变化
};
Application
#include "template2_lib.cpp"
#include <iostream>
using namespace std;
//应用程序开发人员
class Application : public Library
{
protected:
virtual bool Step2()
{
//... 子类重写实现
cout << "override Step2" << endl;
return true;
}
virtual void Step4()
{
//... 子类重写实现
cout << "override Step4" << endl;
}
};
int main()
{
Library *pLib = new Application();
pLib->Run();
delete pLib;
}