1、需求
需求主线:
1. 被烤的时间和对应的地瓜状态:
0-3分钟:生的
3-5分钟:半生不熟
5-8分钟:熟了
超过8分钟:烤糊了
2. 添加的调料
用户可以按自己的意愿添加调料
2、步骤分析
需求涉及一个事物:地瓜,故案例涉及一个类:地瓜类。
1. 定义类
地瓜的属性
被烤的时间
地瓜的状态
添加的调料
地瓜的方法
被烤
用户根据意愿设定每次烤地瓜的时间
判断地瓜被烤的总时间是在哪个区间,修改地瓜状态
添加调料
用户根据意愿设定添加的调料
将用户添加的调料存储
显示对象信息
2. 创建对象,调用相关实例方法
3、代码实现
1. 定义类
烤地瓜属性
定义地瓜初始化属性,后期根据程序推进更新实例属性。
# 1. 定义类:初始化属性、被烤和添加调料的方法,显示对象信息的str class SweetPotato(): def __init__(self): # 被烤的时间 self.cook_time = 0 # 烤的状态 self.cook_state = '生的' # 调料列表 self.condiments = []
2. 定义烤地瓜方法
class SweetPotato(): ...... def cook(self, time): """烤地瓜方法""" # 1. 先计算地瓜整体烤过的时间 self.cook_time += time # 2. 用整体烤过的时间再判断地瓜的状态 if 0 <= self.cook_time < 3: # 生的 self.cook_state = '生的' elif 3 <= self.cook_time < 5: # 半生不熟 self.cook_state = '半生不熟' elif 5 <= self.cook_time < 8: # 熟了 self.cook_state = '熟了' elif self.cook_time >= 8: # 烤糊了 self.cook_state = '烤糊了'
3. 书写str魔法方法,用于输出对象状态
class SweetPotato(): ...... def __str__(self): return f'这个地瓜的被烤过的时间时{self.cook_time}, 状态是{self.cook_state}'
4. 创建对象,测试实例属性的实例方法
# 2. 创建对象并调用对应的实例方法 digua1 = SweetPotato() print(digua1) digua1.cook(2) print(digua1) digua1.cook(2) print(digua1)
5. 定义添加调料方法,并调用该实例方法
class SweetPotato(): ...... def add_condiments(self, condiment): # 用户意愿的调料追加到调料列表 self.condiments.append(condiment) def __str__(self): return f'这个地瓜的被烤过的时间时{self.cook_time}, 状态是{self.cook_state}, 调料有{self.condiments}' # 2. 创建对象并调用对应的实例方法 digua1 = SweetPotato() print(digua1) digua1.cook(2) digua1.add_condiments('辣椒面') print(digua1) digua1.cook(2) digua1.add_condiments('酱油') print(digua1)
6. 全部代码
# 1. 定义类:初始化属性、被烤和添加调料的方法,显示对象信息的str class SweetPotato(): def __init__(self): # 被烤的时间 self.cook_time = 0 # 烤的状态 self.cook_state = '生的' # 调料列表 self.condiments = [] def cook(self, time): """烤地瓜方法""" # 1. 先计算地瓜整体烤过的时间 self.cook_time += time # 2. 用整体烤过的时间再判断地瓜的状态 if 0 <= self.cook_time < 3: # 生的 self.cook_state = '生的' elif 3 <= self.cook_time < 5: # 半生不熟 self.cook_state = '半生不熟' elif 5 <= self.cook_time < 8: # 熟了 self.cook_state = '熟了' elif self.cook_time >= 8: # 烤糊了 self.cook_state = '烤糊了' def add_condiments(self, condiment): # 用户意愿的调料追加到调料列表 self.condiments.append(condiment) def __str__(self): return f'这个地瓜的被烤过的时间时{self.cook_time}, 状态是{self.cook_state}, 调料有{self.condiments}' # 2. 创建对象并调用对应的实例方法 digua1 = SweetPotato() print(digua1) digua1.cook(2) digua1.add_condiments('辣椒面') print(digua1) digua1.cook(2) digua1.add_condiments('酱油') print(digua1)
标签:digua1,condiments,--,self,地瓜,面向对象,调料,cook From: https://www.cnblogs.com/yz-b/p/16913844.html