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【Unity3D】Unity 组件 ③ ( 为物体添加 AudioSource 组件 | 添加 AudioSource 组件 | 导入音频文件 | 为组件设置音频 | Transform 变换组件 )

时间:2022-11-20 15:39:55浏览次数:55  
标签:AudioSource 物体 Transform 音频文件 添加 组件


文章目录

  • ​​一、为物体添加 AudioSource 组件​​
  • ​​1、AudioSource 组件简介​​
  • ​​2、创建物体​​
  • ​​3、添加 AudioSource 组件​​
  • ​​4、导入音频文件资源​​
  • ​​5、为 AudioSource 组件设置音频文件​​
  • ​​6、在场景中播放音频​​
  • ​​二、Transform 变换组件​​






一、为物体添加 AudioSource 组件



1、AudioSource 组件简介



在 Unity 中 , 使用 AudioSource 组件 , 可以 播放声音 ;

可播放 mp3 , wav , aiff 格式的音频文件 ;



2、创建物体



在 Hierarchy 窗口中 , 右键点击空白处 , 在弹出的菜单中选择" 3D Object | Cube " , 创建一个 Cube 立方体 ;

【Unity3D】Unity 组件 ③ ( 为物体添加 AudioSource 组件 | 添加 AudioSource 组件 | 导入音频文件 | 为组件设置音频 | Transform 变换组件 )_AudioSource

选中该 立方体 , 在 Inspector 窗口 中 , 点击右上角下拉菜单 , 选择 折叠所有组件 ;

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3、添加 AudioSource 组件



在 Inspector 检查器 窗口 中 , 点击 " Add Component " 按钮 , 查找 Audio Source 组件 , 并点击添加该组件到物体中 ;

Audio Source 组件 在 Audio 分组中 ;

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4、导入音频文件资源



在 Project 窗口 中的 Assets 目录下创建 Musics 目录 , 将 mp3 格式的文件拖动到该目录下 ;

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5、为 AudioSource 组件设置音频文件



选中物体 , 将 Project 窗口中的 音乐文件 , 拖动到右侧 Inspector 检查器窗口 中的 Audio Source 组件中的 AudioClip 属性中 ;

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6、在场景中播放音频



点击 Unity 编辑器 工具栏 中的 " Toggle audio on or off. "

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二、Transform 变换组件



在 Unity 中 , 每个 游戏物体 GameObject 都有一个 Transform 变换组件

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  • Position : 坐标位置 , 该坐标是 相对于父容器的 相对坐标
  • Rotation : 旋转角度 , 该角度是 欧拉角 , 取值范围 0 ~ 360 度 ;
  • Scale : 缩放倍数

所有物体都有 Transform 组件 , 该组件是基础组件 , 不能从物体中删除 ;


标签:AudioSource,物体,Transform,音频文件,添加,组件
From: https://blog.51cto.com/u_14202100/5871505

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