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React-hooks+TypeScript最佳实战

时间:2022-11-18 13:11:37浏览次数:70  
标签:TypeScript const hooks number React useState 组件 return

React Hooks

什么是 Hooks

  • React 一直都提倡使用函数组件,但是有时候需要使用 state 或者其他一些功能时,只能使用类组件,因为函数组件没有实例,没有生命周期函数,只有类组件才有。
  • HooksReact 16.8 新增的特性,它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。
  • 如果你在编写函数组件并意识到需要向其添加一些 state ,以前的做法是必须将其它转化为 class 。现在你可以直接在现有的函数组件中使用 Hooks
  • use 开头的 React API 都是 Hooks

Hooks 解决了哪些问题?

  • 状态逻辑难复用
    • 在组件之间复用状态逻辑很难,可能要用到 render props (渲染属性)或者 HOC(高阶组件),但无论是渲染属性,还是高阶组件,都会在原先的组件外包裹一层父容器(一般都是 div 元素),导致层级冗余
  • 趋向复杂难以维护
    • 在生命周期函数中混杂不相干的逻辑(如:在 componentDidMount 中注册事件以及其他的逻辑,在 componentWillUnmount 中卸载事件,这样分散不集中的写法,很容易写出 Bug )。
    • 类组件中到处都是对状态的访问和处理,导致组件难以拆分成更小的组件。
  • this 指向问题
    • 父组件给子组件传递函数时,必须绑定 this

Hooks 优势

  • 能优化类组件的三大问题
  • 能在无需修改组件结构的情况下复用状态逻辑(自定义 Hooks )
  • 能将组件中相互关联的部分拆分成更小的函数(比如设置订阅或请求数据)
  • 副作用的关注点分离
    • 副作用指那些没有发生在数据向视图转换过程中的逻辑,如 Ajax 请求、访问原生 DOM 元素、本地持久化缓存、绑定/解绑事件、添加订阅、设置定时器、记录日志等。以往这些副作用都是写在类组件生命周期函数中的。

常用 Hooks

useState

  1. React 假设当我们多次调用 useState 的时候,要保证每次渲染时它们的调用顺序是不变的。
  2. 通过在函数组件里调用它来给组件添加一些内部 stateReact 会 在重复渲染时保留这个 state
  3. useState 唯一的参数就是初始 state
  4. useState 会返回一个数组:一个 state ,一个更新 state 的函数
  5. 在初始化渲染期间,返回的状态 state 与传入的第一个参数 initialState 值相同。
    我们可以在事件处理函数中或其他一些地方调用更新 state 的函数。它类似 class 组件的 this.setState,但是它不会把新的 state 和旧的 state 进行合并,而是直接替换。

使用方法

const [state, setState] = useState(initialState);

举个例子

import React, { useState } from 'react';

function Counter() {
  const [counter, setCounter] = useState(0);

  return (
    <>
      <p>{counter}</p>
      <button onClick={() => setCounter(counter + 1)}>counter + 1</button>
    </>
  );
}

export default Counter;

每次渲染都是一个独立的闭包

  • 每一次渲染都有它自己的 Props 和 State
  • 每一次渲染都有它自己的事件处理函数
  • 当点击更新状态的时候,函数组件都会重新被调用,那么每次渲染都是独立的,取到的值不会受后面操作的影响

举个例子

function Counter() {
  const [counter, setCounter] = useState(0);
  function alertNumber() {
    setTimeout(() => {
      // 只能获取到点击按钮时的那个状态
      alert(counter);
    }, 3000);
  }
  return (
    <>
      <p>{counter}</p>
      <button onClick={() => setCounter(counter + 1)}>counter + 1</button>
      <button onClick={alertNumber}>alertCounter</button>
    </>
  );
}

函数式更新

如果新的 state 需要通过使用先前的 state 计算得出,那么可以将回调函数当做参数传递给 setState。该回调函数将接收先前的 state,并返回一个更新后的值。

举个例子

function Counter() {
  const [counter, setCounter] = useState(0);

  return (
    <>
      <p>{counter}</p>
      <button onClick={() => setCounter(counter => counter + 10)}>        counter + 10      </button>
    </>
  );
}

惰性初始化

  • initialState 参数只会在组件的初始化渲染中起作用,后续渲染时会被忽略
  • 如果初始 state 需要通过复杂计算获得,则可以传入一个函数,在函数中计算并返回初始的 state ,此函数只在初始渲染时被调用

举个例子

function Counter4() {
  console.log('Counter render');

  // 这个函数只在初始渲染时执行一次,后续更新状态重新渲染组件时,该函数就不会再被调用
  function getInitState() {
    console.log('getInitState');
    // 复杂的计算
    return 100;
  }

  let [counter, setCounter] = useState(getInitState);

  return (
    <>
      <p>{counter}</p>
      <button onClick={() => setCounter(counter + 1)}>+1</button>
    </>
  );
}

useEffect

  • effect(副作用):指那些没有发生在数据向视图转换过程中的逻辑,如 ajax 请求、访问原生dom 元素、本地持久化缓存、绑定/解绑事件、添加订阅、设置定时器、记录日志等。
  • 副作用操作可以分两类:需要清除的和不需要清除的。
  • 原先在函数组件内(这里指在 React 渲染阶段)改变 dom 、发送 ajax 请求以及执行其他包含副作用的操作都是不被允许的,因为这可能会产生莫名其妙的 bug 并破坏 UI 的一致性
  • useEffect 就是一个 Effect Hook,给函数组件增加了操作副作用的能力。它跟 class 组件中的 componentDidMount、componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 具有相同的用途,只不过被合并成了一个 API
  • useEffect 接收一个函数,该函数会在组件渲染到屏幕之后才执行,该函数有要求:要么返回一个能清除副作用的函数,要么就不返回任何内容
  • 与 componentDidMount 或 componentDidUpdate 不同,使用 useEffect 调度的 effect 不会阻塞浏览器更新屏幕,这让你的应用看起来响应更快。大多数情况下,effect 不需要同步地执行。在个别情况下(例如测量布局),有单独的 useLayoutEffect Hook 供你使用,其 API 与 useEffect 相同。

使用方法

const App => () => {
  useEffect(()=>{})
  // 或者
  useEffect(()=>{},[...])
  return <></>
}

使用 class 组件实现修改标题

在这个 class 中,我们需要在两个生命周期函数中编写重复的代码,这是因为很多情况下,我们希望在组件加载和更新时执行同样的操作。我们希望它在每次渲染之后执行,但 React 的 class 组件没有提供这样的方法。即使我们提取出一个方法,我们还是要在两个地方调用它。

class Counter extends React.Component{
    state = {number:0};
    add = ()=>{
        this.setState({number:this.state.number+1});
    };
    componentDidMount(){
        this.changeTitle();
    }
    componentDidUpdate(){
        this.changeTitle();
    }
    changeTitle = ()=>{
        document.title = `你已经点击了${this.state.number}次`;
    };
    render(){
        return (
            <>
              <p>{this.state.number}</p>
              <button onClick={this.add}>+</button>
            </>
        )
    }
}

参考React实战视频讲解:进入学习

使用 useEffect 组件实现修改标题

function Counter(){
    const [number,setNumber] = useState(0);
    // useEffect里面的这个函数会在第一次渲染之后和更新完成后执行
    // 相当于 componentDidMount 和 componentDidUpdate:
    useEffect(() => {
        document.title = `你点击了${number}次`;
    });
    return (
        <>
            <p>{number}</p>
            <button onClick={()=>setNumber(number+1)}>+</button>
        </>
    )
}

useEffect 做了什么? 通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。在这个 effect 中,我们设置了 document 的 title 属性,不过我们也可以执行数据获取或调用其他命令式的 API。

为什么在组件内部调用 useEffect? 将 useEffect 放在组件内部让我们可以在 effect 中直接访问 count state 变量(或其他 props)。我们不需要特殊的 API 来读取它 —— 它已经保存在函数作用域中。Hook 使用了 JavaScript 的闭包机制,而不用在 JavaScript 已经提供了解决方案的情况下,还引入特定的 React API。

useEffect 会在每次渲染后都执行吗? 是的,默认情况下,它在第一次渲染之后和每次更新之后都会执行。(我们稍后会谈到如何控制它)你可能会更容易接受 effect 发生在“渲染之后”这种概念,不用再去考虑“挂载”还是“更新”。React 保证了每次运行 effect 的同时,DOM 都已经更新完毕。

清除副作用

  • 副作用函数还可以通过返回一个函数来指定如何清除副作用,为防止内存泄漏,清除函数会在组件卸载前执行。如果组件多次渲染,则在执行下一个 effect 之前,上一个 effect 就已被清除。
function Counter(){
  let [number,setNumber] = useState(0);
  let [text,setText] = useState('');
  // 相当于componentDidMount 和 componentDidUpdate
  useEffect(()=>{
      console.log('开启一个新的定时器')
      let timer = setInterval(()=>{
          setNumber(number=>number+1);
      },1000);
      // useEffect 如果返回一个函数的话,该函数会在组件卸载和更新时调用
      // useEffect 在执行副作用函数之前,会先调用上一次返回的函数
      // 如果要清除副作用,要么返回一个清除副作用的函数
      // return ()=>{
      //     console.log('destroy effect');
      //     clearInterval($timer);
      // }
  });
  // },[]);//要么在这里传入一个空的依赖项数组,这样就不会去重复执行
  return (
      <>
        <input value={text} onChange={(event)=>setText(event.target.value)}/>        <p>{number}</p>
        <button>+</button>
      </>
  )
}

跳过 Effect 进行性能优化

  • 依赖项数组控制着 useEffect 的执行
  • 如果某些特定值在两次重渲染之间没有发生变化,你可以通知 React 跳过对 effect 的调用,只要传递数组作为 useEffect 的第二个可选参数即可
  • 如果想执行只运行一次的 effect(仅在组件挂载时执行),可以传递一个空数组([])作为第二个参数。这就告诉 React 你的 effect 不依赖于 props 或 state 中的任何值,所以它永远都不需要重复执行
function Counter(){
  let [number,setNumber] = useState(0);
  let [text,setText] = useState('');
  // 相当于componentDidMount 和 componentDidUpdate
  useEffect(()=>{
      console.log('useEffect');
      let timer = setInterval(()=>{
          setNumber(number=>number+1);
      },1000);
  },[text]);// 数组表示 effect 依赖的变量,只有当这个变量发生改变之后才会重新执行 efffect 函数
  return (
      <>
        <input value={text} onChange={(e)=>setText(e.target.value)}/>        <p>{number}</p>
        <button>+</button>
      </>
  )
}

使用多个 Effect 实现关注点分离

  • 使用 Hook 其中一个目的就是要解决 class 中生命周期函数经常包含不相关的逻辑,但又把相关逻辑分离到了几个不同方法中的问题。
// class版

class FriendStatusWithCounter extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { count: 0, isOnline: null };
    this.handleStatusChange = this.handleStatusChange.bind(this);
  }

  componentDidMount() {
    document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
    ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
      this.props.friend.id,
      this.handleStatusChange
    );
  }

  componentDidUpdate() {
    document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
  }

  componentWillUnmount() {
    ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
      this.props.friend.id,
      this.handleStatusChange
    );
  }

  handleStatusChange(status) {
    this.setState({
      isOnline: status.isOnline
    });
  }
  // ...
  • 我们可以发现 document.title 的逻辑是如何被分割到 componentDidMountcomponentDidUpdate 中的,订阅逻辑又是如何被分割到 componentDidMountcomponentWillUnmount 中的。而且 componentDidMount 中同时包含了两个不同功能的代码。这样会使得生命周期函数很混乱。

  • Hook 允许我们按照代码的用途分离他们, 而不是像生命周期函数那样。React 将按照 effect 声明的顺序依次调用组件中的 每一个 effect

// Hooks 版

function FriendStatusWithCounter(props) {
  const [count, setCount] = useState(0);
  useEffect(() => {
    document.title = `You clicked ${count} times`;
  });

  const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
  useEffect(() => {
    function handleStatusChange(status) {
      setIsOnline(status.isOnline);
    }

    ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
    return () => {
      ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
    };
  });
  // ...
}

useContext

const value = useContext(MyContext);

接收一个 context 对象(React.createContext 的返回值)并返回该 context 的当前值。当前的 context 值由上层组件中距离当前组件最近的 <MyContext.Provider> 的 value prop 决定。

当组件上层最近的 <MyContext.Provider> 更新时,该 Hook 会触发重渲染,并使用最新传递给 MyContext providercontext value 值。即使祖先使用 React.memoshouldComponentUpdate,也会在组件本身使用 useContext 时重新渲染。

别忘记 useContext 的参数必须是 context 对象本身:

  • 正确: useContext(MyContext)
  • 错误: useContext(MyContext.Consumer)
  • 错误: useContext(MyContext.Provider)

提示
如果你在接触 Hook 前已经对 context API 比较熟悉,那应该可以理解,useContext(MyContext) 相当于 class 组件中的 static contextType = MyContext 或者 <MyContext.Consumer>useContext(MyContext) 只是让你能够读取 context 的值以及订阅 context 的变化。你仍然需要在上层组件树中使用 <MyContext.Provider> 来为下层组件提供 context。

const themes = {
  light: {
    foreground: "#000000",
    background: "#eeeeee"
  },
  dark: {
    foreground: "#ffffff",
    background: "#222222"
  }
};

const ThemeContext = React.createContext(themes.light);

function App() {
  return (
    <ThemeContext.Provider value={themes.light}>
      <Toolbar />
    </ThemeContext.Provider>
  );
}

function Toolbar(props) {
  return (
    <div>
      <ThemedButton />
    </div>
  );
}

function ThemedButton() {
  const theme = useContext(ThemeContext);
  return (
    <button style={{ background: theme.background, color: theme.foreground }}>
      I am styled by theme context!    </button>
  );
}

自定义 Hooks

  • 自定义 Hook 更像是一种约定,而不是一种功能。如果函数的名字以 use 开头,并且调用了其他的 Hook,则就称其为一个自定义 Hook
  • 有时候我们会想要在组件之间重用一些状态逻辑,之前要么用 render props ,要么用高阶组件,要么使用 redux
  • 自定义 Hook 可以让你在不增加组件的情况下达到同样的目的
  • Hook 是一种复用状态逻辑的方式,它不复用 state 本身
  • 事实上 Hook 的每次调用都有一个完全独立的 state
function useNumber(){
  let [number,setNumber] = useState(0);
  useEffect(()=>{
    setInterval(()=>{
        setNumber(number=>number+1);
    },1000);
  },[]);
  return [number,setNumber];
}
// 每个组件调用同一个 hook,只是复用 hook 的状态逻辑,并不会共用一个状态
function Counter1(){
    let [number,setNumber] = useNumber();
    return (
        <div><button onClick={()=>{
            setNumber(number+1)
        }}>{number}</button></div>
    )
}
function Counter2(){
    let [number,setNumber] = useNumber();
    return (
        <div><button  onClick={()=>{
            setNumber(number+1)
        }}>{number}</button></div>
    )
}

useMemo、useCallback

const memoizedCallback = useCallback(
  () => {
    doSomething(a, b);
  },
  [a, b],
);

ab的变量值不变的情况下,memoizedCallback的引用不变。即:useCallback的第一个入参函数会被缓存,从而达到渲染性能优化的目的。

const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]);

ab的变量值不变的情况下,memoizedValue的值不变。即:useMemo函数的第一个入参函数不会被执行,从而达到节省计算量的目的。

性能优化

Object.is浅比较
  • Hook 内部使用 Object.is 来比较新旧 state 是否相等。
  • class 组件中的 setState 方法不同,如果你修改状态的时候,传的状态值没有变化,则不重新渲染。
  • class 组件中的 setState 方法不同,useState 不会自动合并更新对象。你可以用函数式的 setState 结合展开运算符来达到合并更新对象的效果。
function Counter(){
    const [counter,setCounter] = useState({name:'计数器',number:0});
    console.log('render Counter')
    // 如果你修改状态的时候,传的状态值没有变化,则不重新渲染
    return (
        <>
            <p>{counter.name}:{counter.number}</p>
            <button onClick={()=>setCounter({...counter,number:counter.number+1})}>+</button>
            <button onClick={()=>setCounter(counter)}>++</button>
        </>
    )
}
减少渲染次数
  • 默认情况,只要父组件状态变了(不管子组件依不依赖该状态),子组件也会重新渲染
  • 一般的优化:
    • 类组件:可以使用 pureComponent
    • 函数组件:使用 React.memo ,将函数组件传递给 memo 之后,就会返回一个新的组件,新组件的功能:如果接受到的属性不变,则不重新渲染函数
  • 但是怎么保证属性不会变呢?这里使用 useState ,每次更新都是独立的,const [number,setNumber] = useState(0) 也就是说每次都会生成一个新的值(哪怕这个值没有变化),即使使用了 React.memo ,也还是会重新渲染。
const SubCounter = React.memo(({onClick,data}) =>{
  console.log('SubCounter render');
  return (
      <button onClick={onClick}>{data.number}</button>
  )
})
const ParentCounter = () => {
  console.log('ParentCounter render');
  const [name,setName]= useState('计数器');
  const [number,setNumber] = useState(0);
  const data ={number};
  const addClick = ()=>{
      setNumber(number+1);
  };
  return (
      <>
          <input type="text" value={name} onChange={(e)=>setName(e.target.value)}/>          <SubCounter data={data} onClick={addClick}/>
      </>
  )
}
  • 更深入的优化-使用 useMemo & useCallback
const SubCounter = React.memo(({onClick,data}) =>{
  console.log('SubCounter render');
  return (
      <button onClick={onClick}>{data.number}</button>
  )
})
const ParentCounter = () => {
  console.log('ParentCounter render');
  const [name,setName]= useState('计数器');
  const [number, setNumber] = useState(0);
  // 父组件更新时,这里的变量和函数每次都会重新创建,那么子组件接受到的属性每次都会认为是新的
  // 所以子组件也会随之更新,这时候可以用到 useMemo
  // 有没有后面的依赖项数组很重要,否则还是会重新渲染
  // 如果后面的依赖项数组没有值的话,即使父组件的 number 值改变了,子组件也不会去更新
  //const data = useMemo(()=>({number}),[]);
  const data = useMemo(()=>({number}),[number]);
  const addClick = useCallback(()=>{
      setNumber(number+1);
  },[number]);
  return (
      <>
          <input type="text" value={name} onChange={(e)=>setName(e.target.value)}/>          <SubCounter data={data} onClick={addClick}/>
      </>
  )
}

常见问题

useEffect 不能接收 async 作为回调函数

React 规定 useEffect 接收的函数,要么返回一个能清除副作用的函数,要么就不返回任何内容。而 async 返回的是 promise

如何在 Hooks 中优雅的 Fetch Data

function App() {
  const [data, setData] = useState({ hits: [] });
  useEffect(() => {
    // 更优雅的方式
    const fetchData = async () => {
      const result = await axios(
        'https://api.github.com/api/v3/search?query=redux',
      );
      setData(result.data);
    };
    fetchData();
  }, []);
  return (
    <ul>
      {data.hits.map(item => (        <li key={item.id}>
          <a href={item.url}>{item.title}</a>
        </li>
      ))}    </ul>
  );
}

不要过度依赖 useMemo

  • useMemo 本身也有开销。useMemo 会「记住」一些值,同时在后续 render 时,将依赖数组中的值取出来和上一次记录的值进行比较,如果不相等才会重新执行回调函数,否则直接返回「记住」的值。这个过程本身就会消耗一定的内存和计算资源。因此,过度使用 useMemo 可能会影响程序的性能。

  • 在使用 useMemo 前,应该先思考三个问题:

    • 传递给 useMemo 的函数开销大不大? 有些计算开销很大,我们就需要「记住」它的返回值,避免每次 render 都去重新计算。如果你执行的操作开销不大,那么就不需要记住返回值。否则,使用 useMemo 本身的开销就可能超过重新计算这个值的开销。因此,对于一些简单的 JS 运算来说,我们不需要使用 useMemo 来「记住」它的返回值。
    • 返回的值是原始值吗? 如果计算出来的是基本类型的值(string、 boolean 、null、undefined 、number、symbol),那么每次比较都是相等的,下游组件就不会重新渲染;如果计算出来的是复杂类型的值(object、array),哪怕值不变,但是地址会发生变化,导致下游组件重新渲染。所以我们也需要「记住」这个值。
    • 在编写自定义 Hook 时,返回值一定要保持引用的一致性。 因为你无法确定外部要如何使用它的返回值。如果返回值被用做其他 Hook 的依赖,并且每次 re-render 时引用不一致(当值相等的情况),就可能会产生 bug。所以如果自定义 Hook 中暴露出来的值是 object、array、函数等,都应该使用 useMemo 。以确保当值相同时,引用不发生变化。

TypeScript

什么是 TypeScript

TypeScriptJavaScript 的一个超集,主要提供了类型系统ES6 的支持
在这里插入图片描述

为什么选择 TypeScript

  • TypeScript 增加了代码的可读性和可维护性
    • 类型系统实际上是最好的文档,大部分的函数看看类型的定义就可以知道如何使用了
    • 可以在编译阶段就发现大部分错误,这总比在运行时候出错好
    • 增强了编辑器和 IDE 的功能,包括代码补全、接口提示、跳转到定义、重构等
  • TypeScript 非常包容
    • TypeScript 是 JavaScript 的超集,.js 文件可以直接重命名为 .ts 即可
    • 即使不显式的定义类型,也能够自动做出类型推论
    • 可以定义从简单到复杂的几乎一切类型
    • 即使 TypeScript 编译报错,也可以生成 JavaScript 文件
    • 兼容第三方库,即使第三方库不是用 TypeScript 写的,也可以编写单独的类型文件供 TypeScript 读取
  • TypeScript 拥有活跃的社区
    • 大部分第三方库都有提供给 TypeScript 的类型定义文件
    • TypeScript 拥抱了 ES6 规范,也支持部分 ESNext 草案的规范

了解了 React Hooks 和 TypeScript,接下来就一起看一下二者的结合实践吧!

标签:TypeScript,const,hooks,number,React,useState,组件,return
From: https://www.cnblogs.com/xiaofeng123aa/p/16902868.html

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