今日内容详细
传输层之TCP与UDP协议
TCP与UDP都是用来规定通信方式的
通信的时候可以随心所欲的聊 也可以遵循一些协议符合要求的聊
随心所欲的聊:文字 图片 视频
遵循着一些协议:开头待尊称 首行要空两格
# 不遵循也没事 只不过遵循更合理更合规
TCP协议
#三次握手建链接
1.TCP协议也称可靠协议(数据不容易丢失)
造成数据不容易丢失的原因不是因为有双向通道 而是有反馈机制
给对方发送信息之后会保留一个副本 直到对方回应消息收到了才会删除
否则会在一定时间内反复发送
2.洪水攻击
同一时间大量的客服端发送建立链接的请求 会导致服务器一直处于SYN_RCVD状态
'''在中间设置一个缓冲地带'''
3.服务端如何区分客户端建立链接的请求
可以对请求做唯一标识
#四次挥手断链接
1.四次不可以合并为三次
因为中间需要确认消息是否发完(TIME_WAIT)
"""
三次握手和四次挥手也可以看成是小情侣谈恋爱的过程
三次握手:表白在一起
四次挥手:决裂要分手
"""
UPD协议
也称之为数据报协议、不可靠协议
早期的QQ使用的就是纯生的UPD协议>>>容易导致数据的丢失(消息发出去了但是没有被接收)
现在QQ已经添加了许多技术和功能已经基本不会发生数据上的丢失情况
使用UPD的好处就是可以简单 快捷 粗暴 只要指定对方的地址就可以发送信息了
应用层
应用层相当于是程序员自己写的应用程序 里面的协议非常的多
常见的有:HTTP、HTTPS、FTP
socket模块
简介:如果我们需要编写基于网络进行数据交互的程序 意味着我们需要自己通过代码来控制我们之前所学习的OSI七层(很繁琐 很复杂 类似于我们自己编写操作系统)
#作用:socket类似于操作系统 封装了丑陋复杂的接口提供简单快捷的接口
socket也叫套接字
基于文件类型的套接字家族(单机)
AF_UNIX
基于网络类型的套接字家族(联网)
AF_IENT
socket代码简介
import socket
"""
以后要养成查看源码编写代码的思路
"""
# 1.产生一个socket对象并指定采用的通信版本和协议(TCP)
server = socket.socket() # 括号内不写参数 默认就是TCP协议 family=AF_INET基于网络的套接字 type=SOCK_STREAM流式协议即TCP
# 2.绑定一个固定的地址(服务端必备的条件)
server.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 127.0.0.1为本地回环地址 只有自己的电脑可以访问
# 3.设立半连接池(暂且忽略)
server.listen(5)
# 4.等待接客
sock, addr = server.accept() # return sock, addr 三次握手
print(sock, addr) # sock就是双向通道 addr就是客户端地址
# 5.服务客人
data = sock.recv(1024) # 接收客户端发送过来的消息 1024字节(可随意设定)
print(data.decode('utf8'))
sock.send('尊敬的客人 你好'.encode('utf8')) # 给客户端发送消息 注意消息必须是bytes类型
# 6.关闭双向通道
sock.close() # 四次挥手
# 7.关闭服务端
server.close() # 店倒闭了
import socket
# 1.生成socket对象指定类型和协议
client = socket.socket()
# 2.通过服务端的地址链接服务端
client.connect(('127.0.0.1', 8080))
# 3.直接给服务端发送消息
client.send('我来消费了'.encode('utf8'))
# 4.接收服务端发送过来的消息
data = client.recv(1024)
print(data.decode('utf8'))
# 5.断开与服务端的链接
client.close()
优化代码
1.聊天内容自定义
针对消息采用input获取
2.让聊天循环起来
将聊天的部分使用while循环包起来
3.用户输入不能为空
在规定输入格式时候不能让两边都是recv或是send 一定是一边收另一边发
4.服务器多次重启可能会报错
Address already in use 主要针对mac苹果
方式一:改端口号
方式二:拷贝以下代码
'''
from socket import SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR
sk = socket.socket()
sk.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
sk.bind(('127.0.0.1',8898)) #把地址绑定到套接字
'''
5.当客户端异常断开的情况下 如何让服务端接着服务其他的客人
windows服务端会直接报错
mac服务端会有一段时间反复接收空消息延迟报错
异常处理、空消息判断
半连接池的概念
server.listen(5) # 半连接池
当有多个客户端来链接的情况下 我们可以设置等待数量(不考虑并发问题)
假设服务端只有一个人的情况下
在测试半连接池的时候 可以不用input获取消息 直接把消息写死即可
标签:协议,socket,31,sock,TCP,server,服务端
From: https://www.cnblogs.com/xiaochenxiangchangpang/p/16897124.html