在前一篇文章中分享了搭建组件库的基本开发环境、创建了 foo 组件模块和组件库入口模块,本文分享组件库的样式架构设计。
1 常见的 CSS 架构模式
常见的 CSS 架构模式有很多:OOCSS、ACSS、BEM、SMACSS、ITCSS 等,其中 SMACSS 和 ITCSS 很相似。我在企业级项目中最常使用的是简化版的 ITCSS + BEM + ACSS,所以本文首先介绍这三种模式,其他模式大家自己上网查看。
1.1 ACSS
ACSS 模式几乎是一个样式属性就对应了一个样式类。这种方式非常灵活,复用性很强、维护成本低,但破坏了 CSS 命名语义化。常见的名称如:d-flex、m-10、w-20 等。
1.2 BEM
BEM 模式是一种命名方法论,其命名层级为:块 Block、元素 Element、修饰符 Modifier,这也是 “BEM” 这个名字的由来。元素 Element 使用两个短下划线(__),修饰符 Modifier 使用两个短中划线(--),如下面的 HTML 片段和对应的类名:
<div class="demo-block">
<a class="demo-block__element1">Link</a>
<a class="demo-block__element1 demo-block__element1--modifier">Link</a>
</div>
<style>
.demo-block {} // 块
.demo-block__element1 {} // 元素
.demo-block__element1--modifier1 {} // 修饰符
</style>
使用 BEM 可以规范命令,页面结构也比较清晰。
1.3 ITCSS
ITCSS 是一种样式的分层结构,一共有七层,七个层次从上到下依次为:
- Settings 层:通常是一些样式变量,如定义通用的颜色值、字体大小的数值等;
- Tools 层:通用工具函数,包括 mixins、function 等;
- Generic 层:通用基础样式,一般是对浏览器默认样式进行重置,如 normalize.css、resets 等库;
- Base 层:对某些全局使用的元素进行通用的定制化样式,如页面的设置、ul 标签的设置等;
- Objects 层:所有使用 OOCSS 的地方,即某些结构和样式相分离的专用类;
- Components 层:具体的组件,其实可以对应到组件库中的每个组件;
- Trumps 层:重写某些样式,如 width 重新设置为 100px,只会影响某一小块的 DOM 元素,权重最高,类似 ACSS,但通常会加上 !important。
2 组件库的 CSS 架构
ITCSS 分层非常细致,咱们组件库的样式在其基础上进行了简化,省略了 Base 层 或 Objects 层。而对于 Trumps 层,咱使用 ACSS 来替代,对于 Components 层,里面的每个组件内部又使用 BEM。所以咱们组件库的样式架构为:简化版的 ITCSS + BEM + ACSS。
2.1 CSS 结构概览
组件库的样式使用预处理器 SCSS,从结构整体来看,分为如下层级:
- base 层:整个 CSS 结构的最基础的层级,对应了 ITCSS 的 Settings、Generic 和 Base。即包括变量定义、通用基础样式和定制基础样式。
- tools 层:与 ITCSS 的 Tools 一样,提供通用工具函数。
- acss 层:类似 ITCSS 的 Trumps,定义一些原子样式类,如 flex、margin、padding 相关的样式基础类。
- components 层:与 ITCSS 的 Components 一样,实现各个组件的样式,其中每个组件的样式又使用 BEM 方式来组织命名。
2.2 base 层的实现
前面说过,base 层包括样式变量定义、通用基础样式、定制基础样式。
首先在 packages/scss 目录下创建 base 目录,存放 base 层的 scss 文件。
- settings
settings 是一些变量的定义,在 packages/scss/base/ 目录中创建 _var.module.scss 文件,该文件定义样式变量。
$primary-color: #488019;
$common-padding: 20px;
:export {
primaryColor: $primary-color;
}
- Generic
Generic 通常是对浏览器样式的重置,统一 HTML 标签在不同浏览器中的展示,屏蔽浏览器间的差异。在这个部分可以使用开源库normalize.css、reset.css 等。这一层可以在组件库中省略,在各个具体的应用中引入对应css。不过程序员优雅哥还是将浏览器样式重置引入到组件库中,这样应用开发过程中省点事。咱使用开源的 normalize.css 作为 Generic。normalize.css 的代码可以在 GitHub 上搜索获取。
![image-20221113203109334](https://tva1.sinaimg.cn/large/008vxvgGgy1h83rydvttjj310e0hhq5b.jpg)
继续在 packages/scss/base/ 目录中创建 _normalize.scss 文件,将 normalize.css 的内容直接复制进去就可以了。
- Base
Base 主要是存放部分重置样式的自定义,如 html、body、section 等,这部分咱们暂时没有自定义的内容,就无需编写了。
- 入口文件
最后需要将 base 层所有 scss 以统一的入口引入。在 packages/scss/base/ 目录下创建 index.scss,该文件导入上面创建的两个 scss 文件:
@use "var.module";
@use "normalize";
2.3 tools 层的实现
tools 层用于存放工具函数和 mixins,github 上有个优秀的开源项目 sassMagic,咱们就使用它作为 tools 层。
![image-20221113210129530](https://tva1.sinaimg.cn/large/008vxvgGgy1h83su1hrnuj311u0b10tl.jpg)
将该项目 src 中的代码拷贝到 packages/scss/tools/ 目录下即可(如果 _sassMagic.scss 文件中有报错,将里面对不存在文件的引入删除即可)。我在这里将 _sassMagic.scss 文件重命名为 index.scss,这样后面在使用时只需要使用 @use "../tools" 即可。
2.4 acss 层的实现
acss 层用于定义一些原子样式,这里咱们定义 flex 布局和 margin/padding 的原子类。
在 packages/scss/ 中创建目录 acss,并在该目录下创建两个文件:_flex.scss 和 _mp.scss。
packages/scss/acss/_flex.scss:
.f {
display: flex;
}
.f-c {
display: flex;
flex-direction: column;
}
.f-r {
display: flex;
flex-direction: row;
}
.f-1 {
flex: 1 1 0;
}
.oy-h {
overflow-y: hidden;
}
.oy-a {
overflow-y: auto !important;
}
.ox-h {
overflow-x: hidden;
}
.o-h {
overflow: hidden;
}
packages/scss/acss/_mp.scss:
$direction: (l left, r right, t top, b bottom);
@for $i from 1 through 30 {
@each $type in m, p, v, h, a {
// margin
@if ($type == m) {
@each $d in $direction {
.m#{nth($d, 1)}-#{$i} {
margin-#{nth($d, 2)}: #{$i}px;
}
}
}
// padding
@else if ($type == p) {
@each $d in $direction {
.p#{nth($d, 1)}-#{$i} {
padding-#{nth($d, 2)}: #{$i}px;
}
}
}
// margin/padding left/right
@else if ($type == h) {
.ph-#{$i} {
padding-left: #{$i}px;
padding-right: #{$i}px;
}
.mh-#{$i} {
margin-left: #{$i}px;
margin-right: #{$i}px;
}
}
// margin/padding top/bottom
@else if ($type == v) {
.mv-#{$i} {
margin-top: #{$i}px;
margin-bottom: #{$i}px;
}
.pv-#{$i} {
padding-top: #{$i}px;
padding-bottom: #{$i}px;
}
}
// all
@else {
.pa-#{$i} {
padding: #{$i}px;
}
}
}
}
2.5 components 层的实现
components 层对应组件库中每个具体组件的样式。在 packages/scss 中创建目录 components。首先为上一篇文章中创建的 foo 组件创建样式:在 packages/scss/components/ 目录下创建 _foo.module.scss 文件:
@import "../tools";
@import "../acss/mp";
@import "../base/var.module";
@include b('yyg-foo') {
color: $primary-color;
@include e('description') {
color: #333333;
@extend .mv-20;
}
}
继续在 packages/scss/components/ 目录下创建 index.scss 文件,该文件中引入 components 目录下所有组件的 scss 文件:
@use "foo.module";
如果新增了其他组件,需要在 components 目录下创建该组件的样式文件,并在 components/index.scss 中引入该 scss 文件。
2.6 样式入口
在 packages/scss 下创建 index.scss,在里面导入所有的 scss,使用组件库时只需要引入该文件即可。
@import "./acss/flex";
@import "./base";
@import "./components";
3 在组件库中引入样式
最后只需要在组件库中引入 scss/index.scss 即可。在组件库的入口模块 packages/yyg-demo-ui/index.ts 中引入 index.scss:
import '../scss/index.scss'
(在上文中的代码已经包括这一句引入了)
到此便完成了组件库样式架构的搭建,整个样式的目录结构如下:
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标签:scss,flex,样式,企业级,padding,Vue3,组件,packages From: https://www.cnblogs.com/youyacoder/p/16889014.html