好家伙,
1.Number类型
从名称中我们可以得出,这是一个存放数值的类型,
不同的数值类型相应地也有不同的数值字面量格式
number类型可以储存不同进制的数(不常用就是了)
八进制:在数前加一个零("0"),后续的数字中不能有大于7的数值,否则八进制无效
十六进制:在数字前加一个零x("0x"),后面不可跟随超出十六进制的数,否则会十六进制无效
1.1.浮点值
number类型可以储存不同进制的数(不常用就是了)
要定义浮点值,数值中必须包含小数点,而且小数点后面必须至少有一个数字。
小数点前可以没有数字,但推荐加上。
(看上去有些奇怪,但可行)
let a = 0.1; let b = .1; console.log(a,b);
因为存储浮点值使用的内存空间是存储整数值的两倍,所以ECMAScript总是想方设法把值转换为整数。
在小数点后面没有数字的情况下,数值就会变成整数。
类似地,如果数值本身就是整数,只是小数点后面跟着0(如1.0),那它也会被转换为整数,
let a = 10.0; let b = 10.; console.log(a, b);
1.2.科学计数法
使用科学计数法使数字表达更简洁
其中在数字后面加上e10表示乘以10的十次方
同理,e-10表示十的负十次方
let a = 3.14e10; let b = 3.14e-10; let c =0.000005; let d =0.0000005; console.log(a, b); console.log(c, d);
有趣的是,当小数点后的零大于等于6个后,将会被以科学计数法表示
1.3.值的范围
由于内存的限制,ECMAScript并不支持表示这个世界上的所有数值。
ECMAScript可以表示的最小数值保存在Number.MIN_VALUE 中,这个值在多数浏览器中是 5e-324;
可以表示的最大数值保存在Number.MAX_VALUE中,这个值在多数浏览器中是1.7976931348623157e+308。
如果某个计算得到的数值结果超出了 JavaScript可以表示的范围,那么这个数值会被自动转换为一个特殊的 Infinity(无穷)值。
任何无法表示的负数以Infinity(负无穷大)表示,任何无法表示的正数以Infinity(正面不无穷大)表示。
如果计算返回正 Infinity 或负 Infinity,则该值将不能再进一步用于任何计算。这是因为Infinity 没有可用于计算的数值表示形式。
要确定一个值是不是有限大(即介于JavaScript能表示的最小值和最大值之间),可以使用isFinite()函数,如下所示:
let result=Number.MAX_VALUE +Number.MAX_VALUE; console.log(isFinite(result)); // false
虽然超出有限数值范围的计算并不多见,但总归还是有可能的。因此在计算非常大或非常小的数值时,有必要监测一下计算结果是否超出范围。
注意 使用 Number.NEGATIVE_INFINITY和Number.POSITIVE_INFINITY 也可以获 取正、负Infinity。
没错,这两个属性包含的值分别就是-Infinity和Infinity。
1.4.NaN(Not a Number)
NaN是一个特殊数值,就像他的翻译一样-----"不是数字",用于表示本来要返回数值的操作失败了(比如说某某数除以零,但并不抛出错误)
比如说某某数除以零,但并不抛出错误,而是返回NaN
1.5.数值转换
标签:Infinity,String,数据类型,Number,数值,小数点,let,console From: https://www.cnblogs.com/FatTiger4399/p/16884815.html