TCP/IP和网络编程
本章论述了TCP/IP和网络编程,分为两个部分。第一部分论述了TCP/IP协议及其应用,具体包括TCP/IP栈、IP地址、主机名、DNS、IP数据包和路由器;介绍了TCP/P网络中的UDP和TCP协议、端口号和数据流;阐述了服务器-客户机计算模型和套接字编程接口;通过使用UDP和TCP套接字的示例演示了网络编程。第一个编程项目可实现一对通过互联网执行文件操作的TCP服务器–客户机,可让用户定义其他通信协议来可靠地传输文件内容。第二部分介绍了Web和CGI编程,解释了HTTP编程模型、Web页面和Web浏览器;展示了如何配置Linux HTTPD服务器来支持用户Web页面、PHP和CGI编程;阐释了客户机和服务器端动态Web页面;演示了如何使用PHP和CGI创建服务器端动态Web页面。
TCP/IP协议
TCP/IP (Comer 1988, 2001; RFC1180 1991)是互联网的基础。TCP代表传输控制协议。IP代表互联网协议。目前有两个 版本的IP, 即IPv4和IPv6。IPv4使用32位地址,1Pv6则使用128位地址。本节围绕IPv4进行讨论,它仍然是目前使用最多的IP版本。TCP/IP的组织结构分为几个层级,通常称为TCP/IP堆栈。
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