[0015.三数之和]
- 首先 哈希法我不会用 就算看了思路和代码 还是不会 尤其是 去重那块
- 其次 看到可以用双指针法 那我又去想了想 想自己动手写 但还是写不出来
- 然后 我看了一遍双指针法的思路 代码见下:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
sort(nums.begin() , nums.end());
vector<vector<int>> result = {};
for (int i = 0; i <= nums.size() - 3; i++) {
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) {
left++;
}
while (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) {
right--;
}
if (nums[i] + nums[left] + nums[right] == 0) {
result.insert(nums[i]);
result.insert(nums[left]);
result.insert(nums[right]);
}
}
return result;
}
};
- result没有insert result 是二维数组 得用push_bask 我记得之前可以用insert的是unordered_set类型才有这个函数 所以
result.insert(nums[i]);
是错误的 应该写成result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[left], nums[right]});
- 运行结果错误 原因 没去重 输入:[-1,0,1,2,-1,-4] 我的输出:[[-4,2,2],[-1,-1,2],[-1,0,1],[0,1,-1]] 预期输出:[[-1,-1,2],[-1,0,1]]
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
sort(nums.begin() , nums.end());
vector<vector<int>> result = {};
for (int i = 0; i <= nums.size() - 3; i++) {
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0 && left != i && left != right && i != right) {
left++;
}
while (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0 && left != i && left != right && i != right) {
right--;
}
if (nums[i] + nums[left] + nums[right] == 0) {
result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[left], nums[right]});
}
}
return result;
}
};
- 我的输出 :[[-4,2,2],[-1,-1,2],[-1,0,1]] 还是不正确
- 我给最后一个if 判断语句 也应该加上限制条件
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
sort(nums.begin() , nums.end());
vector<vector<int>> result = {};
for (int i = 0; i <= nums.size() - 3; i++) {
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0 && left != i && left != right && i != right) {
left++;
}
while (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0 && left != i && left != right && i != right) {
right--;
}
if (nums[i] + nums[left] + nums[right] == 0 && left != i && left != right && i != right) {
result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[left], nums[right]});
}
}
return result;
}
};
- 这次这个测试用例通过了 但提交上去 当输入是[0,0,0,0]时 期望输出是[0,0,0] 而我的输出是 [[0,0,0] , [0,0,0]] 我原来没有真正意义上的去重啊 也就是说 当a取到i+1时 此时a的值=i+1 如果 与上一循环a的值 ——a=i 相等的话 那么 就是说 i+1=i的话 这一轮得到的a b c三个数就有可能相等 重复了 ·
if (i > 0 && nums[i] != nums[i-1])
有必要加入进行去重
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
sort(nums.begin() , nums.end());
vector<vector<int>> result = {};
for (int i = 0; i <= nums.size() - 3; i++) {
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0 && left != i && left != right && i != right) {
left++;
}
while (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0 && left != i && left != right && i != right) {
right--;
}
if (nums[i] + nums[left] + nums[right] == 0 && left != i && left != right && i != right) {
if (i > 0 && nums[i] != nums[i-1])
result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[left], nums[right]});
}
}
return result;
}
};
- 本来是把这一句加入到if判断里 但这样 i=0 时就插入不进去了 看了卡哥代码 发现 把这句结合continue一起用 网上查了下continue用法 其实就是相比于break来说 break会直接跳出并结束循环 而continue会直接跳出并继续下一次循环
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
sort(nums.begin() , nums.end());
vector<vector<int>> result = {};
for (int i = 0; i <= nums.size() - 3; i++) {
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
if (i > 0 && nums[i] == nums[i-1]){
continue;
}
while (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0 && left != i && left != right && i != right) {
left++;
}
while (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0 && left != i && left != right && i != right) {
right--;
}
if (nums[i] + nums[left] + nums[right] == 0 && left != i && left != right && i != right) {
result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[left], nums[right]});
}
}
return result;
}
};
- 还是不对=_=|| 多吃了几个坚果 鼓起勇气 仔细对比了下代码 发现主要两点不同
- 一是 我的三个while循环 而卡哥是一个while循环里的三个if判断 我觉得我写三个while确实不对 但是又说不上具体哪里不对 只是感觉三个被孤立开了 下次消化
- 二是 我只有在最开始 对三元组中第一个元素 a去重 没有考虑b 和c 去重 卡哥写在第三个if里 这部分代码原因我没看太懂 下次慢慢消化吧
- 对了 我还忘记考虑 如果一开始排序后 第一个元素就是>0的话 那么直接返回空 因为就不可能再存在三个元素之和小于0了
- 下面是标准答案:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
// 找出a + b + c = 0
// a = nums[i], b = nums[left], c = nums[right]
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么无论如何组合都不可能凑成三元组,直接返回结果就可以了
if (nums[i] > 0) {
return result;
}
// 错误去重a方法,将会漏掉-1,-1,2 这种情况
/*
if (nums[i] == nums[i + 1]) {
continue;
}
*/
// 正确去重a方法
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (right > left) {
// 去重复逻辑如果放在这里,0,0,0 的情况,可能直接导致 right<=left 了,从而漏掉了 0,0,0 这种三元组
/*
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
*/
if (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) right--;
else if (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) left++;
else {
result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[left], nums[right]});
// 去重逻辑应该放在找到一个三元组之后,对b 和 c去重
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
// 找到答案时,双指针同时收缩
right--;
left++;
}
}
}
return result;
}
};
[0018.四数之和]
- 本来仍是 毫无思路 看到 ”就是多加了一层for循环“ 我的代码如下
class Solution {
public:
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<vector<int>> result = {};
sort(nums.begin() , nums.end());
for (int i = 0; i < nums.size(); i++ ) {
for (int j = i + 1; j < nums.size(); j++) {
if (i > 0 && nums[i] == nums[i-1]) {
continue;
}
if (j > i + 1 && nums[j] == nums[j-1]) {
continue;
}
int left = j + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (left < right){
if (nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right] < target) {
left++;
}
else if (nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right] > target) {
right--;
}
else {
result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[j], nums[left], nums[right]});
}
}
}
}
return result;
}
};
- 对照标准答案后 一是添加了(long) 二是添加了四元组中第三个数和第四个数的去重 但其实还是相比于标准答案少了一些判断 不过lc上竟然能过 代码如下
class Solution {
public:
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<vector<int>> result = {};
sort(nums.begin() , nums.end());
for (int i = 0; i < nums.size(); i++ ) {
for (int j = i + 1; j < nums.size(); j++) {
if (i > 0 && nums[i] == nums[i-1]) {
continue;
}
if (j > i + 1 && nums[j] == nums[j-1]) {
continue;
}
int left = j + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (left < right){
if ((long)nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right] < target) {
left++;
}
else if ((long)nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right] > target) {
right--;
}
else {
result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[j], nums[left], nums[right]});
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
right--;
left++;
}
}
}
}
return result;
}
};
- 标准答案:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
for (int k = 0; k < nums.size(); k++) {
// 剪枝处理
if (nums[k] > target && nums[k] >= 0) {
break; // 这里使用break,统一通过最后的return返回
}
// 对nums[k]去重
if (k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]) {
continue;
}
for (int i = k + 1; i < nums.size(); i++) {
// 2级剪枝处理
if (nums[k] + nums[i] > target && nums[k] + nums[i] >= 0) {
break;
}
// 对nums[i]去重
if (i > k + 1 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (right > left) {
// nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target 会溢出
if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target) {
right--;
// nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target 会溢出
} else if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target) {
left++;
} else {
result.push_back(vector<int>{nums[k], nums[i], nums[left], nums[right]});
// 对nums[left]和nums[right]去重
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
// 找到答案时,双指针同时收缩
right--;
left++;
}
}
}
}
return result;
}
};
- 剪枝 啥的 这概念我还没有建立起来 慢慢消化吧