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Unity 关闭运行自己的exe,结束进程

时间:2023-06-21 10:45:27浏览次数:48  
标签:QuitProcedure exe false 关闭 Quit void Unity onClick EditorApplication

    /// <summary>
    /// 退出程序
    /// </summary>
   void QuitProcedure() {
#if UNITY_EDITOR
        UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
#else
    Application.Quit();
#endif
    }
using UnityEngine;
public class CloseExe : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        EventTriggerListener.Get(transform.gameObject).onClick = onClick;
    }
    void onClick(GameObject sender) {
        QuitProcedure();
    }
    /// <summary>
    /// 退出程序
    /// </summary>
   void QuitProcedure() {
#if UNITY_EDITOR
        UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
#else
    Application.Quit();
#endif
    }

}

 

标签:QuitProcedure,exe,false,关闭,Quit,void,Unity,onClick,EditorApplication
From: https://www.cnblogs.com/zqiang0803/p/17495631.html

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