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抽象类与接口的比较?构造方法,构造方法重载,什么是复制构造方法?求N的阶乘?Java环境搭建:JDK、JRE、JVM关系?MySQL事务并发三大问题,针对事务并发的问题、java接口详情

时间:2022-10-11 18:38:12浏览次数:54  
标签:事务 构造方法 int 接口 并发 抽象类 方法

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你可以从以下几个方面着手(不强制),或者根据自己对话题主题的理解进行创作,参考如下:

抽象类与接口的比较?构造方法,构造方法重载,什么是复制构造方法?求N的阶乘?Java环境搭建:JDK、JRE、JVM关系?

抽象类与接口的比较

1、什么是抽象类?

就是对类更高的抽象。抽象类作为多个子类的共同父类,可以理解为系统实现过程中的中间产品。这个中间产品已经实现了系统的部分功能,但不能当成最终产品,还需要进一步的完善。

当父类的一些方法不能确定时,可以用abstract关键字来修饰改方法【抽象方法】,用abstract来修饰该类【抽象类】

1)抽象类不能被实例化。

2)用abstract关键字来修饰一个方法时,这个方法就是抽象方法,抽象方法不能有主体【即不能实现】;用abstract关键字来修饰一个类是,这个类就叫抽象类。

3)抽象类不一定要包含abstract方法。也就是说抽象类可以没有abstract方法;但是一旦类包含了abstract方法,则这个类必须声明为abstract。

2、什么是接口?

接口是一种规范,接口就是多个应用程序的通信标准。接口就是给出一些没有内容的方法,封装在一起,到某个类要使用的时候,在根据具体情况吧这些方法写出来。

1)接口中的所有方法都不能有主体,不能被实例化。

2)一个类可以实现多个接口。

3)接口中可以有变量【但是变量不能用private和protected修饰】

a、Java接口中的变量是public,static,final,

b、接口中的变量,本质上都是static的,不管你加不加static修饰

c、在Java开发中,我们经常用的是变量,定义在接口中,作为全局变量使用。

4)一个接口不能继承其它的类,但是可以继承别的接口。

5)接口没有方法就可以作为一个标志,比如可序列化的接口Serializable,没有方法的接口称为空接口。

抽象类与接口的比较

接口和抽象类都不能实例化,他们都位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承。接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法

区别:

1、属性:接口没有普通属性,只有静态属性,并且只能用public final static修饰。

抽象类可以有普通属性,可以是静态属性。

2、方法:接口中的方法都没有方法体并且都是默认使用public abstract修饰,不能

定义静态方法。而抽象类可以有普通方法,也可以没有抽象方法,也可以定义静态方法。

3、构造函数:接口中没有构造器,抽象类中可以有构造器,但是它不能用于new对象,而是用于子类电泳来初始化抽象类操作。

4、初始化块:接口中不能包含初始化块,而抽象方法中可以包含初始块

构造方法,构造方法重载,什么是复制构造方法?

构造方法是类的一种特殊方法,它的主要作用是完成对新对象的初始化

1、方法名和类名相同,没有返回值

2、在创建一个类的新对象时,系统会自动的调用该类的构造方法完成对新对象的初始化

3、普通方法可以与类名相同,和构造方法唯一的区别在于,构造方法没有返回值。

4、定义类的时候,若没有自定义构造方法,则会有一个默认方法的无参的构造方法,若自定义了构造方法,则没有无参构造方法。

5、构造方法不能被继承,构造方法只能别显示或者隐式地调用。

6、子类的构造方法总是先调用父类的构造方法,如果子类

求N的阶乘

public static int getResult(int n){
if(n<0){
throw new ValudateException(“非法参数”);
}
if(n1 || n0){
return 1;
}
return getResult(n-1)*n;
}

Java环境搭建:JDK、JRE、JVM关系

JDK=JRE+开发工具集(例如Javac编译工具等)

JRE=JVM+Java SE 标准类库

自动类型提升

byte/char/short–> int–> long–> float–> double

特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型

byte a =1;

int b=2;

int c = a + b;

##String

声明String,使用一对“ ”

String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+

运算的结果仍然是String类型

二进制—八进制—十六进制

创建数组:

public static void main(String[] args) {
//创建数组的第一种方法
int[] arr=new int[6];
int intValue=arr[5];
//System.out.println(intValue);
//创建数组的第二种方法
int[] x={1,2,3,4};
//System.out.println(x[1]);

//创建数组的第三种方法
int[] y= new int[]{1,2,3,4,5};
int m=0;
boolean length = isLength(m,y);
if(length){
System.out.println(y[m]);
}else{
System.err.println("数组标越界");
}

}
//判断数组下标是否越界
public static boolean isLength(int m,int arr[]){
boolean flag=false;
int length = arr.length;
if(m<length)
flag=true;
return flag;
}

MySQL事务并发三大问题,针对事务并发的问题

事务并发三大问题

脏读 不可重复读 幻读 都是读一致性问题

1 脏读
当一个事务对数据进行修改,那修改还没有提交,但是另外一个事务访问了这个数据,但是这个数据并没有提交到数据库,读到了“脏数据”!!!

事务a

select * from account where id = 13

事务b

update account set age = 18 where id = 13

事务a

select * from account where 13

----》age = 18

2 不可重复读(update,delete)
在一个事务内多次读同一数据,在第一个事务两次读时间之中,第二个事务中途修改导致,第一个事务读第一次和第二次的数据不太一样,这就是不可重复读。重复读的时候数据不一样,不知道取哪个,总有一个数据是错的。

事务a

select * from account where id = 13;

事务b

update account set age = 18 where id = 13;

commit;

事务a

select * from account where 13;

----》age = 18

3 幻读(insert)
在第一个事务访问数据两次,中途第二个事务来添加一条数据或者删除一条数据,造成第一次看有这条数据,第二次看没有这条数据。或者第一次看没有这条数据,第二次看有这条数据。

事务a

select * from account where age>18;

事务b

insert into account values(555,‘xiaojihe’,20);

commit;

事务a

select * from account where age>18;

----->多个一条数据

针对事务并发的问题,有一个SQL92 ANSI/ISO标准
隔离级别越低,事务请求的锁越少,效率越高,安全性越低。

Read Uncommitted(未提交读):最低隔离级别,脏读、不可重复读、幻读都会导致。

Read Committed(已提交读):解决脏读。(大部分数据库系统)

Repeatable(可重复读):解决脏读、不可重复读。(InnoDB默认使用)

Serializable(串行化):解决并发事务所有问题,不建议用,效率低。最高的隔离级别,完全服务ACID的隔离级别。

ACID:原子性、一致性、隔离性、永久性

java接口详情

​1、interface
2、接口是一种规范,没有具体内容的方法,到某个类要使用的时候,在根据具体吧这些方法写出来。
比如,dao层常用接口,service接口 下面是dao->IUserDao
public interface IUserDao extends IBaseDao{
int batchDel(List ids);

void deleteById(Integer id);

SystemAdmin login(String username);

Set getPerSetByUserId(Integer id);

public void modifyPassword(User user);
}


3、接口的作用就是把使用接口的人和实现接口的人分开,实现接口的人不必要关心谁去使用,而使用接口的人也不用关心实现的细节。
接口和继承也是实现面向对象特性之一:多态
其次接口与抽象类机制的重要性赋予了Java强大的面向对象
方便二次开发,维护性好,改起来方便–》来自它的定义:没有具体内容的方法,到某个类要使用的时候,在根据具体吧这些方法写出来。
然后还有安全性,严密性等其它优势。
​1、interface
2、接口是一种规范,没有具体内容的方法,到某个类要使用的时候,在根据具体吧这些方法写出来。
比如,dao层常用接口,service接口 下面是dao->IUserDao
public interface IUserDao extends IBaseDao{
int batchDel(Listids);

void deleteById(Integer id);

SystemAdmin login(String username);

SetgetPerSetByUserId(Integer id);

public void modifyPassword(User user);
}


3、接口的作用就是把使用接口的人和实现接口的人分开,实现接口的人不必要关心谁去使用,而使用接口的人也不用关心实现的细节。
接口和继承也是实现面向对象特性之一:多态
其次接口与抽象类机制的重要性赋予了Java强大的面向对象
方便二次开发,维护性好,改起来方便–》来自它的定义:没有具体内容的方法,到某个类要使用的时候,在根据具体吧这些方法写出来。
然后还有安全性,严密性等其它优势。


标签:事务,构造方法,int,接口,并发,抽象类,方法
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