1. 什么是多态性?
多态性(Polymorphism) 是面向对象编程(OOP)的核心特性之一,指同一个接口或方法可以根据对象的不同类型表现出不同的行为。多态性通常通过继承和接口实现,主要体现在以下两种形式:
- 方法重写(Override):
- 子类通过重写父类的虚方法实现不同的行为。
- 方法重载(Overload):
- 同一个类中方法名称相同,但参数列表不同。
在 Unity 开发中,多态性可以用来构建灵活、可扩展的架构,支持复杂行为的动态切换和模块化设计。
2. 多态的两种主要形式
2.1 方法重写
通过继承父类并重写其方法,子类可以表现出不同的行为。
示例:敌人攻击逻辑
public class Enemy
{
public virtual void Attack()
{
Debug.Log("Enemy attacks!&
标签:C#,多态性,方法,Unity,子类,重写,public
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