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【Java学习笔记】多线程基础

时间:2024-12-20 10:31:52浏览次数:9  
标签:Runnable run Thread void 笔记 线程 Java 多线程 public

并行:同一时刻,多任务同时进行
多任务分别进行

一、线程相关概念

1.程序

是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。
简单的说:就是我们写的代码

2.进程

(1)进程指的就是运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统就会为迅雷分配新的内存空间。

(2)进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程

3.线程

(1)线程由进程创建的,是进程的一个实体

(2)一个进程可以拥有多个线程
(例:正在下载的任务可以下载多个文件)

4.其他相关概念

(1)单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程

(2)多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件

(3)并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发。一个任务就是一个进程
(同一时刻,多任务同时进行)
在这里插入图片描述

(4)并行:同一个时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。
在这里插入图片描述

二、线程使用

1.创建线程的两种方式

在这里插入图片描述

1.1 继承Thread类,重写run方法

说明:

  • Thread类中的run()是实现的Runnable接口run(),在run()方法中写上自己的业务逻辑,然后调用start()方法就可以启动这个线程,run()方法会被自动调用。
  • 当main线程启动一个子线程 Thread-0, 主线程不会阻塞, 会继续执行。这时主线程和子线程是交替执行的。
  • 如果主线程在子线程之前结束,子线程也会正常执行并不会因为主线程的结束而结束
  • 子线程也可以启动自己的子线程

例:

package com.hspedu.threaduse;
/**
 * @author 韩顺平
 * @version 1.0
 * 演示通过继承 Thread 类创建线程
 */
public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
      //创建 Cat 对象,可以当做线程使用
      Cat cat = new Cat();
      
      //老韩读源码
      /*
      (1)
      public synchronized void start() {
         start0();
      }
      (2)
      //start0() 是本地方法,是 JVM 调用, 底层是 c/c++实现
      //真正实现多线程的效果, 是 start0(), 而不是 run
      private native void start0();
      
    */
    
      cat.start();//启动线程-> 最终会执行 cat 的 run 方法
      
      //cat.run();//run 方法就是一个普通的方法, 没有真正的启动一个线程,就会把 run 方法执行完毕,才向下执行
      //说明: 当 main 线程启动一个子线程 Thread-0, 主线程不会阻塞, 会继续执行
      //这时 主线程和子线程是交替执行.. 
      System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());//名字 main
      for(int i = 0; i < 60; i++) {
         System.out.println("主线程 i=" + i);
         //让主线程休眠
         Thread.sleep(1000);
       }
   }
}

//老韩说明
//1. 当一个类继承了 Thread 类, 该类就可以当做线程使用
//2. 我们会重写 run 方法,写上自己的业务代码
//3. run Thread 类 实现了 Runnable 接口的 run 方法
/*
      @Override
      public void run() {
           if (target != null) {
                target.run();
            }
       }
*/


class Cat extends Thread {

      int times = 0;
      @Override
      public void run() {//重写 run 方法,写上自己的业务逻辑
      
            while (true) {
              //该线程每隔 1 秒。在控制台输出 “喵喵, 我是小猫咪”
              System.out.println("喵喵, 我是小猫咪" + (++times) + " 线程名=" + Thread.currentThread().getName());
              //休眠 1 秒 ctrl+alt+t
            try {
                 Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
            }
            if(times == 80) {
                  break;//当 times 到 80, 退出 while, 这时线程也就退出.. 
                  }
            }
     }
}
1.1.1为什么使用start(),而不直接调用方法
Cat cat = new Cat();
      
      //老韩读源码
      /*
      (1)
      public synchronized void start() {
         start0();
      }
      (2)
      //start0() 是本地方法,是 JVM 调用, 底层是 c/c++实现
      //真正实现多线程的效果, 是 start0(), 而不是 run
      private native void start0();
      
    */
    
      cat.start();//启动线程-> 最终会执行 cat 的 run 方法
      
      //cat.run();//run 方法就是一个普通的方法, 没有真正的启动一个线程,就会把 run 方法执行完毕,才向下执行

在这里插入图片描述

1.2 实现Runnable接口,实现run方法

说明:

  • java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时就不能通过继承Thread类方法来创建线程了。
  • java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程
  • 该方式不能通过直接调用start()来启动线程,需要创建Thread对象,再把实现了Runnable的对象放入Thread,通过Thread对象来调用start()方法

例子:

public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        //创建Thread对象,把 dog对象(实现Runnable),放入Thread
        Thread thread = new Thread(dog);
        thread.start();
    }
}
 
class Dog implements Runnable { //通过实现Runnable接口,开发线程
 
    int count = 0;
 
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("小狗汪汪叫..hi" + (++count) + Thread.currentThread().getName());
 
            //休眠1秒
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
 
            if (count == 10) {
                break;
            }
        }
    }
}

模拟了一个极简的Thread类

//线程代理类 , 模拟了一个极简的Thread类
class ThreadProxy implements Runnable {
    private Runnable target = null;//属性,类型是 Runnable
 
    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();//动态绑定(运行类型)
        }
    }
 
    public ThreadProxy(Runnable target) {
        this.target = target;
    }
 
    public void start() {
        start0();//这个方法是真正实现多线程方法
    }
 
    public void start0() {
        run();
    }
}

1.3继承 Thread和实现 Runnable 的区别

  • 从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口
  • 实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制。
    (建议使用Runnable接口)

2.线程终止退出

(1)当线程完成任务后,会自动退出

(2)还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式

例子:启动一个线程T,在主线程中通过控制变量值去停止线程

public class ThreadExit_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t1 = new T();
        t1.start();
 
        //如果希望main线程去控制t1 线程的终止, 必须可以修改 loop
        //让t1 退出run方法,从而终止 t1线程 -> 通知方式
 
        //让主线程休眠 10 秒,再通知 t1线程退出
        System.out.println("main线程休眠10s...");
        Thread.sleep(10 * 1000);
        t1.setLoop(false);
    }
}
 
class T extends Thread {
    private int count = 0;
    //设置一个控制变量
    private boolean loop = true;
    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
 
            try {
                Thread.sleep(50);// 让当前线程休眠50ms
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("T 运行中...." + (++count));
        }
 
    }
 
    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }
}

三、线程常用方法

1.第一组

在这里插入图片描述

1.1 细节

在这里插入图片描述

  • 线程优先级范围
    Thread类中有三个静态常量来表示优先级
    /**
     * The minimum priority that a thread can have.
     */
    public final static int MIN_PRIORITY = 1;//最小优先级
 
   /**
     * The default priority that is assigned to a thread.
     */
    public final static int NORM_PRIORITY = 5;//正常优先级
 
    /**
     * The maximum priority that a thread can have.
     */
    public final static int MAX_PRIORITY = 10//最大优先级

2 第二组

在这里插入图片描述

3.用户线程和守护线程

(1)用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完结束

(2)守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束

(3)常见的守护线程:垃圾回收机制

例子:将一个线程设置为守护线程

  thread.setDaemon(true);
  thread.start();//需要先设置,再启动

四、线程生命周期

1.线程的七种状态

JDK 中用 Thread.State 枚举表示了线程的几种状态
线程可以处于以下状态之一(可通过thread.getState()查看线程状态):

  • NEW:new,尚未启动的线程处于此状态。

  • RUNNABLE:runnable可执行状态,在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。
    (可细分为Ready准备执行状态和Running正在执行状态)

  • BLOCKED:blocked,被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。

  • WAITING:waiting,正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。

  • TIMED_WAITING:timed_waiting,正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。

  • TERMINATED:terminated己退出的线程处于此状态。

2.线程状态转换示意图

在这里插入图片描述

五、线程的同步

任何同一时刻,只允许一个线程访问并操作数据

1.线程同步机制

(1)在多线程编程中,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就需要使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。

(2)也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作

2. 实现同步具体方法-synchronized

1.同步代码块

synchronized (类名.class){//得到对象的锁,才能操作同步代码
//需要被同步代码;
}

2.同步方法

public synchronized static void m (String name){
//需要被同步的代码
}

六、互斥锁

1.基本介绍

(1)Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。

(2)每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。

(3)关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问

(4)同步的局限性:导致程序的执行效率要降低

(5)静态同步方法的锁为当前类本身

(6)非静态同步方法的锁可以是当前对象this,也可以是其他对象(但必须是同一个对象)

2. 注意事项

在这里插入图片描述
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七、死锁

1.基本介绍

在这里插入图片描述

2.理解

当A线程拿到了B线程的所需要的锁,B线程拿到了A线程的所需要的锁,A线程必须把B线程的所需要的锁交给B,B才能执行,B线程必须把A线程的所需要的锁交给A,A才能执行,这样就会导致死锁

八、释放锁

1.会释放锁的操作

  1. 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束。

    案例:上厕所,完事出来

  2. 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return。

    案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来

  3. 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束。

    案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来

  4. 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。

    案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去

2.不会释放锁的操作

  1. 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep0、Thread.yieldO方法暂停当前线程的执行,不会释放锁。

    案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会

  2. 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用

标签:Runnable,run,Thread,void,笔记,线程,Java,多线程,public
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