场景
设计模式-简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式在Java中的使用示例:
https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/127539695
设计模式-单例模式-饿汉式单例模式、懒汉式单例模式、静态内部类在Java中的使用示例:
https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/127555096
上面讲了工厂模式和单例模式在Java中的示例,下面将原型模式的示例。
原型模式(Prototype Pattern)
原型模式是指原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
原型模式可分为浅克隆和深克隆。
原型模式主要适用于以下场景:
1、类初始化消耗资源较多。
2、使用new生成一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备、访问权限等)。
3、构造函数比较复杂。
4、在循环体重产生大量对象。
具体举例:
一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建,我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要
的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。
注:
博客:
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实现
浅克隆-复制过程自己实现
先创建原型Prototype
package com.ruoyi.demo.designPattern.prototypePattern; /** * 原型Prototype接口 */ public interface Prototype { Prototype clone(); } 创建具体需要克隆的类ConcretePrototypeA package com.ruoyi.demo.designPattern.prototypePattern; import java.io.*; import java.util.List; /** * 需要克隆的类 */ public class ConcretePrototypeA implements Prototype{ private int age; private String name; private List hobbies; public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public List getHobbies() { return hobbies; } public void setHobbies(List hobbies) { this.hobbies = hobbies; } @Override public ConcretePrototypeA clone() { //浅克隆-复制过程自己实现 ConcretePrototypeA concretePrototype = new ConcretePrototypeA(); concretePrototype.setAge(this.age); concretePrototype.setName(this.name); concretePrototype.setHobbies(this.hobbies); return concretePrototype; } }
创建Client类
package com.ruoyi.demo.designPattern.prototypePattern; public class Client { private Prototype prototype; public Client(Prototype prototype){ this.prototype = prototype; } public Prototype startClone(Prototype concretePrototype){ return concretePrototype.clone(); } }
测试代码如下
package com.ruoyi.demo.designPattern.prototypePattern; import java.util.ArrayList; public class ProtoTypeTest { public static void main(String[] args) { //创建一个具体的需要克隆的对象 ConcretePrototypeA concretePrototype = new ConcretePrototypeA(); //填充属性,方便测试 concretePrototype.setAge(20); concretePrototype.setName("霸道的程序猿"); concretePrototype.setHobbies(new ArrayList()); System.out.println(concretePrototype); //创建client对象,准备开始克隆 Client client = new Client(concretePrototype); ConcretePrototypeA concretePrototypeClone = (ConcretePrototypeA) client.startClone(concretePrototype); System.out.println(concretePrototypeClone); System.out.println(concretePrototype.getHobbies() == concretePrototypeClone.getHobbies()); } }
运行测试代码
从测试结果看,hobbies的引用地址是相同的,意味着复制的不是值,而是引用的地址。
这样的话,如果我们修改任意一个对象的属性值,则concretePrototype和concretePrototypeClone的hobbies
值都会改变,这就是浅克隆。
浅克隆-调用jdk现成api-clone方法
只需要实现Cloneable接口,重写clone方法,此处clone方法可以改成任意名称,因为Cloneable接口是个空接口,
可以任意定位实现类的方法,此处的重点是super.clone()这句话,super.clone()调用的是Object的clone()方法。
在Object类中clone()是native的,是底层C实现的,它直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的
差别很明显。
修改clone方法
package com.ruoyi.demo.designPattern.prototypePattern; import java.io.*; import java.util.List; /** * 需要克隆的类 */ public class ConcretePrototypeA implements Prototype,Cloneable{ private int age; private String name; private List hobbies; public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public List getHobbies() { return hobbies; } public void setHobbies(List hobbies) { this.hobbies = hobbies; } @Override public ConcretePrototypeA clone() { //浅克隆-调用jdk现成的api,只需要实现Cloneable接口接口 try{ return (ConcretePrototypeA) super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); return null; } } }
此时也是浅克隆。下面介绍深克隆。
深克隆
将一个对象复制之后,不论是基本数据类型还有引用类型,都是重新创建的。
深克隆是通过实现Serializable读取二进制流。
package com.ruoyi.demo.designPattern.prototypePattern; import java.io.*; import java.util.List; /** * 需要克隆的类 */ public class ConcretePrototypeA implements Prototype,Cloneable,Serializable{ private int age; private String name; private List hobbies; public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public List getHobbies() { return hobbies; } public void setHobbies(List hobbies) { this.hobbies = hobbies; } @Override public ConcretePrototypeA clone() { //深克隆-方法得实现可序列化,Serializable try { //序列化 ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos); //将当前对象以对象流的方式输出 oos.writeObject(this); //反序列化 ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray()); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis); ConcretePrototypeA copy = (ConcretePrototypeA) ois.readObject(); return copy; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return null; } } }
此时再运行测试代码
标签:克隆,示例,concretePrototype,hobbies,设计模式,ConcretePrototypeA,public,name From: https://www.cnblogs.com/badaoliumangqizhi/p/16837079.html