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C#从零开始学习(用unity探索C#)(unity Lab1)

时间:2024-10-19 12:52:20浏览次数:3  
标签:点击 Unity C# Lab1 学习 对象 unity 材质

初次使用Unity

本章所有的代码都放在
https://github.com/hikinazimi/head-first-Csharp

Unity的下载与安装

unity官网下载Unity Hub
在这里插入图片描述

Unity的使用

安装后,注册账号,下载unity版本,然后创建3d项目
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

设置窗口界面布局

在这里插入图片描述

3D对象的创建

在这里插入图片描述
点击对象,然后点击Move Guzmo,就可以拖动对象移动
在这里插入图片描述

添加材质

首先下载对应的材质,然后再Project中点击鼠标右键
在这里插入图片描述
这样可以把材质添加到项目之中,之后将照片直接拖到小球上,就可以给球添加上材质

旋转对象

点击如下图标,就可以旋转对象
在这里插入图片描述

移动场景

  • 按住ALT拖动旋转相机

  • 鼠标滚轮放大缩小

  • 按住鼠标右键可以使用WASD在场景飞行
    在这里插入图片描述
    至此,我们就学习完了第Unity_Lab1,然后让我们复习一下本章讲了什么

  • 学习了Unity的下载安装,以及项目的创建

  • 学习了对象的创建与移动

  • 学习了如何添加材质

  • 学习了摄像头,场景的移动

标签:点击,Unity,C#,Lab1,学习,对象,unity,材质
From: https://blog.csdn.net/Hikigaya_Hachi/article/details/143055830

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