代码
def guess_riddle():
riddles = [
{"question": "什么东西越洗越脏?", "answer": "水"},
{"question": "什么布剪不断?", "answer": "瀑布"},
{"question": "什么鸡没有翅膀?", "answer": "田鸡"},
{"question": "什么瓜不能吃?", "answer": "傻瓜"},
{"question": "什么车子寸步难行?", "answer": "风车"}
]
import random
selected_riddle = random.choice(riddles)
print("欢迎来到猜谜语游戏!")
print(selected_riddle["question"])
guess = input("请输入你的答案:")
if guess == selected_riddle["answer"]:
print("恭喜你,猜对了!")
else:
print(f"很遗憾,猜错了。正确答案是:{selected_riddle['answer']}")
# 调用函数开始游戏
guess_riddle()
知识点梳理
1.列表(List)的使用:在代码中,`riddles` 是一个包含多个字典的列表,每个字典代表一个谜语,包含 `question` 和 `answer` 两个键。通过 `random.choice(riddles)` 可以从列表中随机选择一个元素。
2.字典(Dictionary)的使用:字典是一种存储键值对的数据结构。在 `riddles` 列表中,每个元素都是一个字典,包含谜语的题目和答案。
3.输入与输出(Input and Output)
使用 `print()` 函数输出信息到控制台。
使用 `input()` 函数从用户那里获取输入。
4.条件判断(Conditional Statements):
使用 `if` 语句来判断用户的答案是否正确。
根据判断结果,输出不同的信息给用户。
5.模块导入(Module Importing):使用 `import random` 导入 Python 的随机模块,以便使用 `random.choice()` 函数。
6函数定义与调用(Function Definition and Calling):使用 `def` 关键字定义了一个名为 `guess_riddle` 的函数。
7.在代码的最后,通过调用 `guess_riddle()` 函数来开始游戏。
标签:riddle,guess,riddles,Python,random,question,小游戏,猜谜语,answer From: https://blog.csdn.net/cxh666888_/article/details/142970567