描述
一、单选题(每题 2分,共 30 分)
1.以下不属于计算机输入设备的有 ( B )。
A、键盘
B、音箱
C、鼠标
D、传感器
这是一道关于计算机输入设备识别的问题。我们需要分析每个选项,确定它们是否属于计算机的输入设备。
-
键盘(A选项):键盘是计算机的一种基本输入设备,用于输入文字、数字和其他指令。因此,键盘属于输入设备。
-
音箱(B选项):音箱是计算机的输出设备,用于将音频信号转换为声音。它并不用于输入数据或指令到计算机中,因此不属于输入设备。
-
鼠标(C选项):鼠标是计算机的一种常用输入设备,用于在屏幕上选择对象、移动光标等。因此,鼠标属于输入设备。
-
传感器(D选项):传感器可以感知并转换外部信号(如温度、压力、光线等)为计算机可识别的数据。因此,传感器也属于输入设备。
综上所述,键盘、鼠标和传感器都属于计算机的输入设备,而音箱是输出设备,不属于输入设备。
因此,答案是B、音箱。
个人认为难度:简单
2.计算机系统中存储的基本单位用B来表示,它代表的是( A )。
A、Byte
B、Block
C、Bulk
D、Bit
这是一道关于计算机存储单位的基础知识题。我们来分析各个选项:
A、Byte:在计算机科学中,Byte(字节)是常用的数据大小单位。它通常用来表示存储容量的基本单位,特别是在描述文件大小、内存大小或硬盘大小时。
B、Block:在计算机存储中,“Block”通常指的是一个较大的数据存储单元,它可能包含多个字节。但它不是存储的基本单位。
C、Bulk:在计算机术语中,“Bulk”并不特指一个明确的存储单位。它更多地用于描述大量数据的集合或批量处理,而不是存储的基本单位。
D、Bit:虽然Bit(位)是计算机科学中的一个重要概念,表示信息的最小单位,但它通常不是用来描述存储容量的基本单位。存储容量更常用字节(Byte)来表示,其中1 Byte = 8 Bits。
综上所述,Byte是计算机系统中存储的基本单位,用于描述文件、内存或硬盘的大小。因此,正确答案是A、Byte。
个人认为难度:简单
3.常量7.0的数据类型是( A )。
A、double
B、float
C、void
D、int
这是一道关于数据类型识别的问题。在编程语言中,不同的数据类型用于存储不同类型的数据。我们来分析每个选项:
A、double:double 类型用于存储双精度浮点数,即可以存储带有小数点的数字,并且精度较高。常量 7.0 是一个带有小数点的数字,因此它符合 double 类型的特征。
B、float:float 类型也用于存储浮点数,但其精度低于 double 类型。虽然 7.0 可以被存储为 float 类型,但在没有特定指示(如后缀 f 或 F)的情况下,带有小数点的数字默认被视为 double 类型。
C、void:void 类型表示“无类型”或“空类型”,通常用于指定不返回任何值的函数。显然,7.0 不是一个 void 类型的值。
D、int:int 类型用于存储整数值。由于 7.0 是一个带有小数点的数字,因此它不能被存储为 int 类型。
综上所述,常量 7.0 的数据类型是 double。因此,正确答案是 A、double。
个人认为难度:简单
4.下列关于C++语言的叙述,不正确的是( C )。
A、变量定义时可以不初始化
B、变量被赋值之后的类型不变
C、变量没有定义也能够使用
D、变量名必须是合法的标识符
这是一道关于C++语言特性的判断题。我们来逐一分析每个选项的正确性:
A. 变量定义时可以不初始化
在C++中,变量在定义时确实可以不进行初始化。变量的初始化是可选的,如果未初始化,其初始值是未定义的。因此,A选项是正确的。
B. 变量被赋值之后的类型不变
在C++中,变量的类型是在定义时确定的,并且在变量的生命周期内保持不变。即使变量被重新赋值,其类型也不会改变。所以,B选项也是正确的。
C. 变量没有定义也能够使用
在C++中,任何变量在使用前都必须被定义。如果尝试使用一个未定义的变量,编译器会报错。因此,C选项是不正确的。
D. 变量名必须是合法的标识符
在C++中,变量名必须遵循标识符的命名规则,例如不能以数字开头,不能包含空格或特殊字符(除了下划线_),并且不能使用C++的保留关键字作为标识符。因此,D选项是正确的。
综上所述,不正确的叙述是C选项:变量没有定义也能够使用。
个人认为难度:简单
5.以下不可以作为C++标识符的是( B )。
A、x321
B、0x321
C、x321
D、_x321
这是一道关于C++标识符命名规则的问题。在C++中,标识符用于给变量、函数、类等命名。标识符的命名需要遵循一定的规则:
标识符只能由字母、数字和下划线(_)组成。
标识符的第一个字符不能是数字。
标识符不能是C++中的保留关键字。
现在,我们根据这些规则来分析每个选项:
A. x321:符合标识符命名规则,因为它以字母开头,并且只包含字母和数字。
B. 0x321:不符合标识符命名规则,因为它以数字开头。
C. x321(注意:这个选项与A相同,可能是题目中的一个小错误或重复):同样符合标识符命名规则。
D. _x321:符合标识符命名规则,因为它以下划线开头,这是允许的,并且后面跟着字母和数字。
综上所述,不符合C++标识符命名规则的是B选项(0x321),因为它以数字开头。所以正确答案是B。
个人认为难度:简单
6.以下哪个不是C++语言的关键字?( D )。
A、int
B、for
C、do
D、cout
这是一道关于C++语言关键字的问题。在C++中,关键字是预定义的、具有特定意义的单词,它们不能被用作变量名、函数名或其他标识符。
现在,我们来逐一分析每个选项:
A. int:是C++语言的关键字,用于声明整型变量。
B. for:是C++语言的关键字,用于创建循环。
C. do:是C++语言的关键字,与while一起使用,创建另一种类型的循环。
D. cout:不是C++语言的关键字。它是C++标准库中的一个对象,用于向标准输出流(通常是屏幕)输出数据。
综上所述,cout不是C++语言的关键字,而是标准库中的一个对象。因此,正确答案是D。
个人认为难度:简单
7.如果a、b和c都是int类型的变量,下列哪个语句不符合C++语法( D )。
A、c=a+b;
B、c+=a+b;
C、c=a=b;
D、c=a++b;
这是一道关于C++语法规则的问题。我们需要分析每个选项,确定哪个语句不符合C++的语法规则。
A. c=a+b;
这是一个合法的C++语句,表示将变量a和b的和赋值给变量c。
B. c+=a+b;
这也是一个合法的C++语句,表示将变量a和b的和加到变量c上,即c = c + (a + b);。
C. c=a=b;
这个语句同样是合法的,它表示将变量b的值赋给变量a,然后再将a的值赋给变量c。这种连续赋值在C++中是允许的。
D. c=a++b;
这个语句是不合法的。在C++中,++运算符用于变量的自增操作,但它必须紧跟在变量名之后(如a++)或之前(如++a),而不能像a++b这样使用。正确的自增操作应该是a++或++a,并且需要单独作为一个语句或表达式的一部分。
综上所述,选项D的语句c=a++b;不符合C++的语法规则。因此,正确答案是D。
个人认为难度:简单
8,如果用两个int类型的变量a和b分别表达长方形的长和宽,则下列哪个表达式不能用来计算长方形的周长( A )
A、a + b * 2
B、2 * a + 2 * b
C、a + b + a + b
D、b + a * 2 + b
这是一道关于长方形周长计算的问题。长方形的周长计算公式是 2 * (长 + 宽),即 2 * a + 2 * b。
我们来逐一分析每个选项:
A. a + b * 2
这个表达式实际上计算的是 a + 2b,它并不符合长方形周长的计算公式。正确的周长计算应该是长和宽各乘以2再相加,即 2a + 2b。
B. 2 * a + 2 * b
这个表达式完全符合长方形周长的计算公式,即 2 * (长 + 宽)。
C. a + b + a + b
这个表达式也符合长方形周长的计算公式,它实际上是 2a + 2b 的展开形式。
D. b + a * 2 + b
这个表达式同样符合长方形周长的计算公式,它计算的是 2a + 2b,只是加法的顺序不同。
综上所述,选项A的表达式 a + b * 2 不能用来计算长方形的周长。因此,正确答案是A。
个人认为难度:简单
9.表达式((3== 0)+A+1+3.0)的结果类型为 ( A )。
A、double
B、int
C、char
D、bool
要确定表达式((3== 0)+A+1+3.0)的结果类型,我们需要分析表达式中各个部分的类型以及它们如何影响最终的结果类型。
(3==0):这是一个比较表达式,其结果是一个布尔值(true或false)。在C++中,true和false可以被隐式转换为整数,其中true转换为1,false转换为0。
+A:这里假设A是一个变量,但没有给出A的具体类型。然而,在这个上下文中,不论A的原始类型是什么,它都将被提升(或转换)以匹配表达式中其他部分的类型。
+1:这是一个整数常量。
+3.0:这是一个浮点常量,类型为double。
现在,让我们分析整个表达式的类型提升过程:
(3==0)的结果是一个布尔值,将被转换为整数0。
+A将根据A的类型进行提升,但在这个表达式中,它将被提升为与3.0(即double)兼容的类型。
+1是一个整数,将被提升为double以与3.0匹配。
+3.0已经是一个double。
因此,整个表达式的结果类型将由表达式中的最高级别类型决定,即double。
所以,表达式((3== 0)+A+1+3.0)的结果类型为double,选项A是正确的。
个人认为难度:较简单
10.如果a为int类型的变量,且a的值为6,则执行a*= 3;之后,a的值会是( D )。
A、3
B、6
C、9
D、18
这是一道关于变量运算的题目。首先,我们分析题目中的关键信息:
变量定义与初始值:
变量a是一个int类型的变量。
变量a的初始值为6。
执行的操作:
执行a *= 3;操作,即a = a * 3;。
接下来,我们进行推理分析:
初始状态:
变量a的值为6。
执行操作:
执行a *= 3;,即a = 6 * 3;。
计算得到a = 18。
最后,我们根据推理分析的结果,判断每个选项的正确性:
A、3:不正确,因为执行操作后a的值为18,不是3。
B、6:不正确,因为执行操作后a的值被改变,不再是6。
C、9:不正确,因为执行操作后a的值为18,不是9。
D、18:正确,执行操作后a的值确实为18。
因此,执行a *= 3;之后,a的值会是18,选项D是正确的。
个人认为难度:简单
11.如果a和b均为int类型的变量,下列表达式不能正确判断"a等于0且b等于0"的是( B )。
A、(a == 0)&&(b == 0)
B、(a == b == 0)
C、(!a) &&(!b)
D、(a == 0)+(b == 0) == 2
这是一道关于C/C++语言逻辑表达式判断的问题。我们需要分析每个选项是否能正确判断“a等于0且b等于0”。
选项A:(a == 0)&&(b == 0)
这个表达式使用了逻辑与操作符&&,当a等于0且b等于0时,表达式的结果为true。因此,这个表达式能正确判断“a等于0且b等于0”。
选项B:(a == b == 0)
在C/C++中,这种连续的比较表达式并不会按照我们期望的方式执行。实际上,这个表达式首先比较a和b的值,得到一个布尔值(true或false),然后将这个布尔值(在C/C++中,true通常表示为1,false表示为0)与0进行比较。显然,这个表达式不能正确判断“a等于0且b等于0”。
选项C:(!a) && (!b)
这个表达式使用了逻辑非操作符!,当a等于0时,!a为true;当b等于0时,!b为true。当a和b都等于0时,(!a) && (!b)的结果为true。因此,这个表达式能正确判断“a等于0且b等于0”。
选项D:(a == 0)+(b == 0) == 2
这个表达式比较巧妙,它将两个比较表达式的结果(true或false)相加,然后与2进行比较。当a等于0时,(a == 0)为true,即1;当b等于0时,(b == 0)也为true,即1。两者相加得到2,与右侧的2相等,所以表达式的结果为true。因此,这个表达式也能正确判断“a等于0且b等于0”。
综上所述,不能正确判断“a等于0且b等于0”的表达式是选项B:(a == b == 0)。
个人认为难度:较简单
12.如果a为int类型的变量,下列哪个表达式可以正确求出满足“大于等于a且是4的倍数”的整数中最小的?( C )
A、a * 4
B、a / 4 * 4
C、(a + 3) / 4 * 4
D、a- a % 4 + 4
这是一道关于整数运算和逻辑判断的问题。我们需要找到一个表达式,该表达式能正确求出满足“大于等于a且是4的倍数”的整数中最小的。
分析选项A: a * 4
这个表达式表示a乘以4,结果一定是4的倍数,但不一定是最小的满足条件的整数。例如,当a=3时,a * 4 = 12,而满足条件的最小整数是4。
分析选项B: a / 4 * 4
这个表达式表示a除以4后再乘以4,结果也是4的倍数,但同样不一定是最小的。例如,当a=5时,a / 4 * 4 = 4,虽然满足是4的倍数,但已经是向下取整的结果,不一定是最小且大于等于a的。
分析选项C: (a + 3) / 4 * 4
这个表达式表示a加3后除以4再乘以4。这样处理能确保结果是一个大于等于a的4的倍数。例如,当a=5时,(a + 3) / 4 * 4 = 8,满足条件。
分析选项D: a - a % 4 + 4
这个表达式表示a减去a除以4的余数后加4。结果也是4的倍数,但不一定是最小的。例如,当a=5时,a - a % 4 + 4 = 8,虽然满足条件,但不是通过最简单的方式得到。
综上所述,选项C (a + 3) / 4 * 4 是能正确求出满足“大于等于a且是4的倍数”的整数中最小的表达式。
个人认为难度:较简单
13.在下列代码的横线处填写( D ),使得输出是20 10。
include < iostream >
using namespace std;
int main()
{
int a=10,b=20;
a=_____________; // 在此处横线填入代码
b=a/100;
a=a%100;
cout<<a<<" "<<b<<endl;
return 0;
}
A、a+b
B、(a+b)100
C、b100+a
D、a*100+b
这是一道关于C++代码填空的问题。我们的目标是找出哪个选项填入代码中的横线处,可以使得输出结果是20 10。首先,我们分析题目中给出的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a=10,b=20;
a=_____________; // 在此处横线填入代码
b=a/100;
a=a%100;
cout<<a<<" "<<b<<endl;
return 0;
}
接下来,我们逐一分析每个选项:
A、a+b:如果填入a+b,则a变为30,接着b=a/100得到0,a=a%100得到30,输出30 0,不符合要求。
B、(a+b)100:这是语法错误,因为(a+b)100不是一个有效的表达式,所以排除。
C、b100+a:这同样是语法错误,b100不是一个有效的标识符或表达式,所以排除。
D、a*100+b:如果填入a*100+b,则a变为10*100+20=1020,接着b=a/100得到10,a=a%100得到20,输出20 10,符合要求。
综上所述,填入横线处的代码应该是a*100+b,即选项D。这样,程序的输出就会是20 10。
个人认为难度:简单
14.在下列代码的横线处填写( B ),可以使得输出是1248。
#include < iostream >
using namespace std;
int main()
{
for (int i=1;i<= 8;______) // 在此处横线填入代码
cout <<i;
return 0;
}
A、i++
B、i*=2
C、i+=2
D、i*2
这是一道关于C++ for循环的问题。我们需要找到一个合适的表达式填入for循环的空白处,使得循环的输出是1248。
首先,我们分析题目中给出的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
for (int i=1;i<= 8;______) // 在此处横线填入代码
cout <<i;
return 0;
}
接下来,我们逐一分析每个选项:
A、i++:如果填入i++,则循环将依次输出1到8,不符合题目要求的输出1248。
B、i*=2:如果填入i*=2,则循环的迭代将是1, 2, 4, 8,这符合题目要求的输出1248。
C、i+=2:如果填入i+=2,则循环将依次输出1, 3, 5, 7,不符合题目要求的输出1248。
D、i*2:如果填入i*2,则每次循环i的值不会改变,导致无限循环输出1,不符合题目要求的输出1248。
综上所述,填入横线处的代码应该是i*=2,即选项B。这样,循环的输出就会是1248。
个人认为难度:较简单
15.执行以下C++语言程序后,输出结果是( C )。
#include < iostream >
using namespace std;
int main()
{
int sum =0;
for (int i=1; i<= 20; i++)
if(i%3 == 0 || i%5 == 0)
sum += i;
cout << sum << endl;
return 0;
}
A、210
B、113
C、98
D、15
这是一道关于C++语言程序执行结果的问题。我们需要分析给定程序的逻辑,以确定其输出。
首先,我们梳理题目中的关键信息:
程序定义了一个整数变量sum,并初始化为0。
使用for循环遍历1到20之间的所有整数。
在循环内部,使用if语句检查当前数字i是否能被3或5整除。
如果i能被3或5整除,则将其加到sum上。
循环结束后,输出sum的值。
接下来,我们根据这些信息分析程序的执行过程:
初始化sum为0。
遍历1到20之间的所有整数。
对于每个整数i,检查是否能被3或5整除。
能被整除的整数有:3, 5, 6, 9, 10, 12, 15, 18, 20。
将这些整数加到sum上。
输出sum的值。
现在,我们计算sum的值:
3 + 5 + 6 + 9 + 10 + 12 + 15 + 18 + 20 = 98
因此,程序的输出结果是98。
综上所述,正确答案是C(98)。
个人认为难度:较简单
二、判断题(每题2分,共 20分)
1.在Windows系统中通过键盘完成对选定文本移动的按键组合是先ctrl+x,移动到目标位置后按 ctrl+v。( T)
这是一道判断题,关于在Windows系统中通过键盘操作移动选定文本的正确性。我们来逐步分析这个问题:
理解题目要求:题目描述的是在Windows系统中,通过键盘操作移动选定文本的过程。
分析操作过程:
首先,Ctrl+X是一个常用的快捷键,用于剪切选定的文本。这意味着选定的文本会被从当前位置删除,并存储在系统的剪切板中。
接下来,当用户移动到目标位置后,使用Ctrl+V可以将剪切板中的文本粘贴到该位置。
判断正确性:
根据Windows系统的常规操作,Ctrl+X确实用于剪切选定的文本,而Ctrl+V用于粘贴文本。
因此,题目中描述的“先ctrl+x,移动到目标位置后按ctrl+v”是正确的操作过程。
综上所述,题目中描述的通过键盘完成对选定文本移动的按键组合是正确的。因此,答案是“T”(正确)。
个人认为难度:简单
2.程序员用C、C++、Python、Scratch等编写的程序能在 CPU 上直接执行。( F )
这是一道判断题,我们需要分析程序员用C、C++、Python、Scratch等语言编写的程序是否能在CPU上直接执行。
首先,我们来理解程序执行的基本原理:
源代码:程序员编写的原始代码,如C、C++、Python、Scratch等语言的代码。
编译/解释:源代码需要通过编译器(如C、C++)或解释器(如Python、Scratch)转换成机器语言,这是CPU能直接理解和执行的语言。
执行:转换后的机器语言代码在CPU上执行。
接下来,我们分析题目中的每种语言:
C和C++:这两种语言编写的程序需要通过编译器编译成机器语言,然后才能在CPU上执行。
Python:Python是一种解释型语言,其程序通过Python解释器转换成机器语言执行,而不是直接在CPU上执行源代码。
Scratch:Scratch主要用于教育和儿童编程,其程序运行在Scratch的环境中,而不是直接在CPU上执行。
综上所述,程序员用C、C++、Python、Scratch等编写的程序并不能直接在CPU上执行,而是需要通过编译器或解释器转换成机器语言后才能执行。
因此,答案是“F”(错误)。
个人认为难度:简单
3.在C++语言中,注释不宜写得过多,否则会使得程序运行速度变慢。( F )
这是一道判断题,关于C++语言中注释对程序运行速度的影响。我们来详细分析一下:
注释的作用:
注释在代码中是为了提供额外的信息,帮助开发者理解代码的功能和目的。
它们不会被编译器编译成可执行代码,因此不会影响程序的逻辑或执行。
注释与程序运行速度:
注释在编译过程中会被忽略,不会包含在最终生成的可执行文件中。
因此,注释的数量或内容不会对程序的运行速度产生任何影响。
最佳实践:
虽然注释不会影响程序性能,但过多的注释可能会使代码显得冗长且难以阅读。
注释应该简洁明了,只包含对理解代码有帮助的关键信息。
综上所述,注释在C++语言中不会影响程序的运行速度。因此,题目中的说法“注释不宜写得过多,否则会使得程序运行速度变慢”是错误的。
答案是“F”(错误)。
个人认为难度:简单
4.在C++语言中,标识符中可以有数字,但不能以数字开头。( T )
这是一道判断题,关于C++语言中标识符的命名规则。我们来详细分析一下:
标识符的命名规则:
在C++中,标识符是用来给变量、函数、类等命名的。
标识符可以包含字母、数字和下划线(_)。
标识符不能以数字开头。
分析题目中的说法:
“标识符中可以有数字”是正确的,因为标识符可以包含数字。
“但不能以数字开头”也是正确的,因为C++的命名规则不允许标识符以数字开头。
综上所述,题目中的说法“在C++语言中,标识符中可以有数字,但不能以数字开头”是正确的。
答案是“T”(正确)。
个人认为难度:简单
5.'3’是一个int类型常量。( F )
这是一道判断题,关于C++语言中常量的类型。我们来详细分析一下:
常量的类型:
在C++中,常量可以是不同类型的,比如int、float、char等。
常量的具体类型取决于它的值和后缀(如果有的话)。
分析题目中的说法:
'3'是一个字符常量,而不是int类型常量。
字符常量是用单引号括起来的单个字符,比如'a'、'1'等。
如果要表示int类型的常量,应该直接使用数字,比如3,而不需要引号。
综上所述,题目中的说法“'3’是一个int类型常量”是错误的。实际上,'3'是一个char类型的常量。
答案是“F”(错误)。
个人认为难度:简单
6.if语句中的条件表达式的结果必须为bool类型。( F )
这是一道判断题,关于C++中if语句的条件表达式。我们来详细分析一下:
if语句的条件表达式:
在C++中,if语句的条件表达式可以是任何返回布尔值(bool)的表达式,也可以是能够隐式转换为布尔值的表达式。
例如,整数0会被隐式转换为false,非0值会被转换为true。
分析题目中的说法:
题目中的说法是“if语句中的条件表达式的结果必须为bool类型”。
实际上,条件表达式的结果可以是任何能够隐式转换为bool的类型,而不仅仅是bool类型。
综上所述,题目中的说法是错误的。if语句的条件表达式可以是任何能够隐式转换为布尔值的表达式,而不仅仅是bool类型。
答案是“F”(错误)。
个人认为难度:较简单
7.for语句的循环体至少会执行一次。( F )
这是一道判断题,关于C++中for语句的执行特性。我们来详细分析一下:
for语句的结构:
for语句由初始化表达式、条件表达式和迭代表达式组成。
循环体会在每次迭代前检查条件表达式的结果。
循环体的执行:
如果条件表达式的结果为false,则循环体不会执行。
只有当条件表达式的结果为true时,循环体才会执行。
分析题目中的说法:
题目中的说法是“for语句的循环体至少会执行一次”。
实际上,如果条件表达式一开始就为false,循环体是不会执行的。
综上所述,题目中的说法是错误的。for语句的循环体不一定会执行,它取决于条件表达式的结果。
答案是“F”(错误)。
个人认为难度:较简单
8.如果a为int类型的变量,则赋值语句a=a+3;是错误的,因为这条语句会导致a无意义。( F )
这是一道判断题,关于C++中赋值语句的正确性。我们来详细分析一下:
赋值语句的作用:
赋值语句用于将右侧的值或表达式的结果赋给左侧的变量。
分析题目中的说法:
题目中的说法是“如果a为int类型的变量,则赋值语句a=a+3;是错误的,因为这条语句会导致a无意义”。
实际上,这条赋值语句是完全正确的。它将a的当前值加3,然后将结果重新赋给a。
这条语句不会使a变得无意义,而是更新了a的值。
综上所述,题目中的说法是错误的。赋值语句a=a+3;是完全正确的,并且会更新变量a的值。
答案是“F”(错误)。
个人认为难度:简单
9.如果a为int类型的变量,则表达式(a/4==2)和表达式(a>=8&&a<=11)的结果总是相同的。
( T )
这是一道判断题,关于C++中表达式等价性的分析。我们来详细探讨一下:
分析表达式(a/4==2):
这个表达式意味着a除以4的结果等于2。
换句话说,a的值必须是8(因为8除以4等于2)。
分析表达式(a>=8&&a<=11):
这个表达式表示a的值在8到11之间(包括8和11)。
比较两个表达式:
对于表达式(a/4==2),只有当a等于8时,结果才为真(true)。
对于表达式(a>=8&&a<=11),当a的值在8到11之间时,结果都为真(true)。
判断等价性:
显然,只有当a等于8时,两个表达式的结果才相同(都为真)。
如果a是9、10或11,那么第二个表达式的结果为真,但第一个表达式的结果为假。
综上所述,题目中的说法“如果a为int类型的变量,则表达式(a/4==2)和表达式(a>=8&&a<=11)的结果总是相同的”是错误的。实际上,只有当a等于8时,这两个表达式的结果才相同。
答案是“F”(错误)。
个人认为难度:较简单
10.表达式(3.5*2)的计算结果为7.0,且结果类型为double。( T )
这是一道判断题,关于表达式(3.5*2)的计算结果及其类型。我们来逐步分析:
计算表达式:
表达式(3.5*2)的计算是简单的乘法运算。
3.5是一个double类型的字面量,2是一个int类型的字面量。
当int和double进行算术运算时,int会被提升为double,然后进行运算。
确定结果:
3.5 * 2的结果是7.0。
判断结果类型:
由于运算中涉及double类型,结果也是double类型。
综上所述,表达式(3.5*2)的计算结果确实是7.0,且结果类型为double。
答案是“T”(正确)。
个人认为难度:较简单
提示
ABCDE和TFTFT为错误答案
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"BAACB"<<endl;//左边引号内输入选择题1-5题选择题答案例如"ABCDE"
cout<<"DDAAD"<<endl;//6-10题
cout<<"BCDBC"<<endl;//11-15题
cout<<"TFFTF"<<endl;//请在引号内输入判断题1-5题答案例如"TFTFT"
cout<<"FFFTT"<<endl;
return 0;
}
三、编程题(每题 25分,共 50 分)
1.计算长方形可能的个数
描述
小明刚刚学习了如何计算长方形面积。他发现,如果一个长方形的长和宽都是整数,它的面积一定也是整数。现在,小明想知道如果给定长方形的面积,有多少种可能的长方形,满足长和宽都是整数?
如果两个长方形的长相等、宽也相等,则认为是同一种长方形。
约定长方形的长大于等于宽。正方形是长方形的特例,即长方形的长和宽可以相等。
输入描述
输入一行,包含一个整数A,表示长方形的面积。
约定2≤A≤1000
输出描述
输出一行,包含一个整数C,表示有C种可能的长方形。
用例输入 1
4
用例输出 1
2
用例输入 2
6
用例输出 2
2
提示
[样例解释1] 2种长方形面积为4,它们的长宽分别为2x2、4x1
[样例解释2] 2种长方形面积为6,它们的长宽分别为3x2、6x1
来源
2023年3月GESP一级考试试题
以下是一个C++程序的示例,该程序计算给定面积的长方形有多少种可能的长和宽组合,满足长和宽都是整数,并且长方形的长大于等于宽。
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a,sum=0;
cin>>a;
for(int i=1;i*i<=a;i++){// 正方形的情况,只算一种
if(a%i==0){//如果a能被i整除,说明i是a的一个可能的宽
// 由于长方形的长大于等于宽,所以只需要考虑i到A/i的范围
sum++;
}
//else if(i<=a/i)sum++;
//长方形的情况,需要满足长大于等于宽
}
cout<<sum;
return 0;
}
这个程序首先读取一个整数a,表示长方形的面积。然后,它使用一个循环来遍历所有可能的宽(从1到a)。对于每个可能的宽i,它检查a是否能被i整除,如果能,那么i和a/i就是一对可能的长和宽。但是,由于长方形的长需要大于等于宽,所以只有当i小于等于a/i时,我们才将这对长和宽计入总数。如果i等于a/i,说明这是一个正方形,我们只计算一次。最后,程序输出可能的长方形的总数。
个人认为难度:较简单
2.每月天数
描述
小明刚刚学习了每月有多少天,以及如何判断平年和闰年,想到可以使用编程方法求出给定的月份有多少天。
你能做到吗?
输入描述
输入一行,包含两个整数,分别表示一个日期的年、月。
输出描述
输出一行,包含一个整数,表示输入月份有多少天。
用例输入 1
2022 1
用例输出 1
31
用例输入 2
2020 2
用例输出 2
29
来源
2023年3月GESP一级考试试题
- 输入处理:读取年、月。
- 判断平闰年:能被4整除但不能被100整除或能被400整除为闰年。
- 输出天数:根据月份和平闰年判断输出天数。
具体实现步骤如下:
- 读取输入的年和月。
- 判断是否为闰年:
- 如果年份能被4整除且不能被100整除,或者能被400整除,则是闰年。
- 根据月份和平闰年判断天数:
- 1、3、5、7、8、10、12月有31天。
- 4、6、9、11月有30天。
- 2月平年有28天,闰年有29天。
- 输出对应月份的天数。
#include<iostream> using namespace std; int main(){ int year,month,days; cin>>year>>month; if(month==2){ if(year%4==0&&year%100!=0||(year%400==0))days=29; else days=28; } else if(month==4||month==9||month==11)days=30; else days=31; cout<<days; return 0; }
结束了!
对了,忘说了一句话:
要想c++成绩好,就来jiabei小课堂。
还有,点我主页,看我简介,别给那三个人点赞就完了