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最强Java100道核心面试题

时间:2024-09-25 14:55:34浏览次数:9  
标签:面试题 事务 String equals 面试 XX 最强 http Java100

1.讲讲你理解的 nio和 bio 的区别是啥,谈谈 reactor 模型。
IO(BIO)是面向流的,NIO是面向缓冲区的
BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。
NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。
2.描述动态代理的几种实现方式,分别说出相应的优缺点。
Jdk cglib jdk底层是利用反射机制,需要基于接口方式,这是由于


  1. Proxy.newProxyInstance(target.getClass().getClassLoader(),

  2. target.getClass().getInterfaces(), this);

Cglib则是基于asm框架,实现了无反射机制进行代理,利用空间来换取了时间,代理效率高于jdk
动态代理与 cglib 实现的区别
同上(基于invocationHandler和methodInterceptor)
3.为什么 CGlib 方式可以对接口实现代理。
同上

4.final 的用途
类、变量、方法
final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。
final 修饰的方法不能被重写。
final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。
5.写出三种单例模式实现。
懒汉式单例,饿汉式单例,双重检查等
6.如何在父类中为子类自动完成所有的 hashcode 和 equals 实现?这么做有何优劣。
同时复写hashcode和equals方法,优势可以添加自定义逻辑,且不必调用超类的实现。
7.请结合 OO 设计理念,谈谈访问修饰符 public、private、protected、default 在应用设计中的作用。
访问修饰符,主要标示修饰块的作用域,方便隔离防护

篇幅限制下面就只能给大家展示小册部分内容了,这边整理了一份核心面试笔记包括了:Java面试、Spring、JVM、MyBatis、Redis、MySQL、并发编程、微服务、Linux、Springboot、SpringCloud、MQ、Kafka 面试专题

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  1. 类中的数据成员和成员函数据具有的访问权限包括:public、private、protect、default(包访问权限)

  2. 作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package

  3. public √ √ √ √

  4. protected √ √ √ ×

  5. default √ √ × ×

  6. private √ × × ×

  7. public 所有类可见

  8. protected 本包和所有子类都可见(本包中的子类非子类均可访问,不同包中的子类可以访问,不是子类不能访问)

  9. default 本包可见(即默认的形式)(本包中的子类非子类均可访问,不同包中的类及子类均不能访问)

  10. priavte 本类可见

public: Java语言中访问限制最宽的修饰符,一般称之为“公共的”。被其修饰的类、属性以及方法不仅可以跨类访问,而且允许跨包(package)访问。
private: Java语言中对访问权限限制的最窄的修饰符,一般称之为“私有的”。被其修饰的类、属性以及方法只能被该类的对象访问,其子类不能访问,更不能允许跨包访问。
protect: 介于public 和 private 之间的一种访问修饰符,一般称之为“保护形”。被其修饰的类、属性以及方法只能被类本身的方法及子类访问,即使子类在不同的包中也可以访问。
default:即不加任何访问修饰符,通常称为"默认访问模式"。该模式下,只允许在同一个包中进行访问。
9.说一说你对 java.lang.Object 对象中 hashCode 和 equals 方法的理解。在什么场景下需要重新实现这两个方法。
参考上边试题(17)
10.在 jdk1.5 中,引入了泛型,泛型的存在是用来解决什么问题。
泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数,泛型的好处是在编译的时候检查类型安全,并且所有的强制转换都是自动和隐式的,以提高代码的重用率
11.这样的 a.hashcode() 有什么用,与 a.equals(b)有什么关系
hashcode
hashcode()方法提供了对象的hashCode值,是一个native方法,返回的默认值与System.identityHashCode(obj)一致。
通常这个值是对象头部的一部分二进制位组成的数字,具有一定的标识对象的意义存在,但绝不定于地址。
作用是:用一个数字来标识对象。比如在HashMap、HashSet等类似的集合类中,如果用某个对象本身作为Key,即要基于这个对象实现Hash的写入和查找,那么对象本身如何实现这个呢?就是基于hashcode这样一个数字来完成的,只有数字才能完成计算和对比操作。
hashcode是否唯一
hashcode只能说是标识对象,在hash算法中可以将对象相对离散开,这样就可以在查找数据的时候根据这个key快速缩小数据的范围,但hashcode不一定是唯一的,所以hash算法中定位到具体的链表后,需要循环链表,然后通过equals方法来对比Key是否是一样的。
equals与hashcode的关系
equals相等两个对象,则hashcode一定要相等。但是hashcode相等的两个对象不一定equals相等。
12.有没有可能 2 个不相等的对象有相同的 hashcode。

实例:


  1. String str1 = "通话";

  2. String str2 = "重地";

  3. System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d", str1.hashCode(),str2.hashCode()));

  4. System.out.println(str1.equals(str2));

  5. 执行结果:str1:1179395 | str2:1179395

  6. false

13.Java 中的 HashSet 内部是如何工作的。
底层是基于hashmap实现的
什么是序列化,怎么序列化,为什么序列化,反序列化会遇到什么问题,如何解决。
14. JDK 和 JRE 有什么区别?
JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。
具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 java 源码的编译器 javac,还包含了很多 java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 java 程序,需要安装 JDK。

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15. == 和 equals 的区别是什么?
== 解读:
对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:
基本类型:比较的是值是否相同;
引用类型:比较的是引用是否相同;
实例:


  1. String x = "string";

  2. String y = "string";

  3. String z = new String("string");

  4. System.out.println(x==y); // true,引用相同

  5. System.out.println(x==z); // false,==:string比较引用,开辟了新的堆内存空间,所以false

  6. System.out.println(x.equals(y)); // true,equals:string:比较值,相同

  7. System.out.println(x.equals(z)); // true,equals:string比较值,相同

equals 解读:
equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。看下面的代码就明白了。
首先来看默认情况下 equals 比较一个(有相同值的对象),代码如下:


  1. public class Cat {

  2. private String name;

  3. public Cat(String name){

  4. this.name = name;

  5. }

  6. public String getName() {

  7. return name;

  8. }

  9. public void setName(String name) {

  10. this.name = name;

  11. }

  12. public static void main(String[] args) {

  13. Cat c1 = new Cat("cat1");//c1是Cat的实例化对象,c2同理

  14. Cat c2 = new Cat("cat2");

  15. String s1 = new String("隔壁老王");

  16. String s2 = new String("隔壁老王");

  17. System.out.println(c1.equals(c2));//false,equals在比较的类对象的时候比较的是引用

  18. System.out.println(s1.equals(s2)); //true,而在比较string的时候,因为重写了equals方法,和基本数据类型一样,比较的是值,所以为true

  19. }

总结 :== 对于基本类型来说是值比较(不难理解,八种基本数据类型是可以有确定值的),对于引用类型来说是比较的是引用(数组、类、接口没有确定值);而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。
16.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?
等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。同理,Math.round(1.5) = 2
17.写一个字符串反转函数。


  1. // StringBuffer reverse

  2. StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();

  3. stringBuffer.append("abcdefg");

  4. System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba

  5. // StringBuilder reverse

  6. StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();

  7. stringBuilder.append("abcdefg");

  8. System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba

18.String 类的常用方法都有那些?
indexOf():返回指定字符的索引。
charAt():返回指定索引处的字符。
replace():字符串替换。
trim():去除字符串两端空白。
split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
length():返回字符串长度。
toLowerCase():将字符串转成小写字母。
toUpperCase():将字符串转成大写字符。
substring():截取字符串。
equals():字符串比较。

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19.抽象类必须要有抽象方法吗?
不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。
示例代码:


  1. public abstract class noAbstractMethod{

  2. public static void main(String[] args) {

  3. sayHi();

  4. }

  5. public static void sayHi() {

  6. System.out.println("hi~");

  7. }

  8. }

  9. 结果:hi~

20.java 中 IO 流分为几种?
按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。
36.Files的常用方法都有哪些?
Files.exists():检测文件路径是否存在。
Files.createFile():创建文件。
Files.createDirectory():创建文件夹。
Files.delete():删除一个文件或目录。
Files.copy():复制文件。
Files.move():移动文件。
Files.size():查看文件个数。
Files.read():读取文件。
Files.write():写入文件。
37.List、Set、Map 之间的区别是什么?
在这里插入图片描述

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38.如何实现数组和 List 之间的转换?
List转换成为数组:调用ArrayList的toArray方法。
数组转换成为List:调用Arrays的asList方法。
39. ArrayList 和 Vector 的区别是什么?
Vector是同步的,而ArrayList不是。然而,如果你寻求在迭代的时候对列表进行改变,你应该使用CopyOnWriteArrayList。
ArrayList比Vector快,它是异步,不会过载。
ArrayList更加通用,因为我们可以使用Collections工具类轻易地获取同步列表和只读列表。
40.Array 和 ArrayList 有何区别?
Array可以容纳基本类型和对象,而ArrayList只能容纳对象。
Array是指定大小的,而ArrayList初始大小是固定的。
Array没有提供ArrayList那么多功能,比如addAll、removeAll和iterator等。
41.在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?
poll() 和 remove() 都是从队列中取出一个元素,但是 poll() 在获取元素失败的时候会返回空,但是 remove() 失败的时候会抛出异常。
42. 哪些集合类是线程安全的?
vector:就比arraylist多了个同步化机制(线程安全),因为效率较低,现在已经不太建议使用。在web应用中,特别是前台页面,往往效率(页面响应速度)是优先考虑的。
statck:堆栈类,先进后出。
hashtable:就比hashmap多了个线程安全。
enumeration:枚举,相当于迭代器。
43.迭代器 Iterator 是什么?
迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构。迭代器通常被称为“轻量级”对象,因为创建它的代价小。
44.Iterator 怎么使用?有什么特点?
Java中的Iterator功能比较简单,并且只能单向移动:

(1) 使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator。第一次调用Iterator的next()方法时,它返回序列的第一个元素。注意:iterator()方法是java.lang.Iterable接口,公共基类Collection提供iterator()方法。

(2) 使用next()获得序列中的下一个元素。

(3) 使用hasNext()检查序列中是否还有元素。

(4) 使用remove()将迭代器新返回的元素删除。

Iterator是Java迭代器最简单的实现,为List设计的ListIterator具有更多的功能,它可以从两个方向遍历List,也可以从List中插入和删除元素。
45. Iterator 和 ListIterator 有什么区别?
Iterator可用来遍历Set和List集合,但是ListIterator只能用来遍历List,见名知意,Set并不能使用ListIterator
Iterator对集合只能是前向遍历,ListIterator既可以前向也可以后向。
ListIterator实现了Iterator接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。
46.synchronized 和 volatile 的区别是什么?
volatile本质是在告诉jvm当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取; synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。
volatile仅能使用在变量级别;synchronized则可以使用在变量、方法、和类级别的。
volatile仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性。
volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞。
volatile标记的变量不会被编译器优化;synchronized标记的变量可以被编译器优化。

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47.给定一个文本,获取某字符串出现的次数


  1. public static void count(){

  2. File file = new File("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\行政区划配置表.txt");

  3. InputStream is = null;

  4. try {

  5. is = new FileInputStream(file);

  6. } catch (FileNotFoundException e) {

  7. e.printStackTrace();

  8. }

  9. byte[] b = new byte[1024];

  10. int a = 0;

  11. try {

  12. a = is.read(b);

  13. } catch (IOException e) {

  14. e.printStackTrace();

  15. }

  16. String[] str = new String(b, 0, a).split("");

  17. int count = 0;

  18. for(int i = 0;i<str.length;i++){

  19. //设置查询统计的字符串为a

  20. if("a".equals(str[i])){

  21. count++;

  22. }

  23. }

  24. System.out.println(count);

  25. }


2.JVM 知识

1.什么情况下会发生栈内存溢出。
如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常。 如果虚拟机在动态扩展栈时无法申请到足够的内存空间,则抛出OutOfMemoryError异常。
2.JVM 的内存结构,Eden 和 Survivor 比例。
这里写图片描述
eden 和 survior 是按8比1分配的

3.jvm 中一次完整的 GC 流程是怎样的,对象如何晋升到老年代,说说你知道的几种主要的jvm 参数。
对象诞生即新生代->eden,在进行minor gc过程中,如果依旧存活,移动到from,变成Survivor,进行标记代数,如此检查一定次数后,晋升为老年代,

4.你知道哪几种垃圾收集器,各自的优缺点,重点讲下 cms,包括原理,流程,优缺点
Serial、parNew、ParallelScavenge、SerialOld、ParallelOld、CMS、G1

器会对执行进行重拍
happen-before:操作间执行的顺序关系。有些操作先发生。
主内存:共享变量存储的区域即是主内存
工作内存:每个线程copy的本地内存,存储了该线程以读/写共享变量的副本
8.简单说说你了解的类加载器。
类加载器的分类(bootstrap,ext,app,curstom),类加载的流程(load-link-init)
9.讲讲 JAVA 的反射机制。
Java程序在运行状可以动态的获取类的所有属性和方法,并实例化该类,调用方法的功能
10.你们线上应用的 JVM 参数有哪些。
-server
-Xms6000M
-Xmx6000M
-Xmn500M
-XX:PermSize=500M
-XX:MaxPermSize=500M
-XX:SurvivorRatio=65536
-XX:MaxTenuringThreshold=0
-Xnoclassgc
-XX:+DisableExplicitGC
-XX:+UseParNewGC
-XX:+UseConcMarkSweepGC
-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection
-XX:CMSFullGCsBeforeCompaction=0
-XX:+CMSClassUnloadingEnabled
-XX:-CMSParallelRemarkEnabled
-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=90
-XX:SoftRefLRUPolicyMSPerMB=0
-XX:+PrintClassHistogram
-XX:+PrintGCDetails
-XX:+PrintGCTimeStamps
-XX:+PrintHeapAtGC
-Xloggc:log/gc.log
11.g1 和 cms 区别,吞吐量优先和响应优先的垃圾收集器选择。
Cms是以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。基于标记-清除算法实现。比较占用cpu资源,切易造成碎片。
G1是面向服务端的垃圾收集器,是jdk9默认的收集器,基于标记-整理算法实现。可利用多核、多cpu,保留分代,实现可预测停顿,可控。

请解释如下 jvm 参数的含义:
-server -Xms512m -Xmx512m -Xss1024K
-XX:PermSize=256m -XX:MaxPermSize=512m -XX:MaxTenuringThreshold=20
XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=80 -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly。
Server模式启动
最小堆内存512m
最大512m
每个线程栈空间1m
永久代256m
最大永久代512m
最大转为老年代检查次数20
Cms回收开启时机:内存占用80%
命令JVM不基于运行时收集的数据来启动CMS垃圾收集周期
12.32位系统jvm堆内存如下哪一个设置是最大且有效的( B )
A. -Xmx1000m
B. -Xmx1500m
C. -Xmx8G
D. 无限
JVM最大内存: 首先JVM内存限制于实际的最大物理内存,假设物理内存无限大的话,JVM内存的最大值跟操作系统有很大的关系。简单的说就32位处理器虽然可控内存空间有4GB,但是具体的操作系统会给一个限制,这个限制一般是2GB-3GB(一般来说Windows系统下为1.5G-2G,Linux系统下为2G-3G),而64bit以上的处理器就不会有限制了。


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3.开源框架知识

1.简单讲讲 tomcat 结构,以及其类加载器流程。
Server- --多个service
Container级别的:–>engine–》host–>context
Listenter
Connector
Logging、Naming、Session、JMX等等
这里写图片描述
通过WebappClassLoader 加载class
2.tomcat 如何调优,涉及哪些参数。
硬件上选择,操作系统选择,版本选择,jdk选择,配置jvm参数,配置connector的线程数量,开启gzip压缩,trimSpaces,集群等
a) 内存优化:主要是对Tomcat启动参数进行优化,我们可以在Tomcat启动脚本中修改它的最大内存数等等。

b) 线程数优化:Tomcat的并发连接参数,主要在Tomcat配置文件中server.xml中配置,比如修改最小空闲连接线程数,用于提高系统处理性能等等。

c) 优化缓存:打开压缩功能,修改参数,比如压缩的输出内容大小默认为2KB,可以适当的修改。
参考链接
3.讲讲 Spring 加载流程。
通过listener入口,核心是在AbstractApplicationContext的refresh方法,在此处进行装载bean工厂,bean,创建bean实例,拦截器,后置处理器等。
参考链接
4.讲讲 Spring 事务的传播属性。
七种传播属性。
事务传播行为
所谓事务的传播行为是指,如果在开始当前事务之前,一个事务上下文已经存在,此时有若干选项可以指定一个事务性方法的执行行为。在TransactionDefinition定义中包括了如下几个表示传播行为的常量:
①TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则创建一个新的事务。
②TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW:创建一个新的事务,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。
③TransactionDefinition.PROPAGATION_SUPPORTS:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则以非事务的方式继续运行。
④TransactionDefinition.PROPAGATION_NOT_SUPPORTED:以非事务方式运行,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。
⑤TransactionDefinition.PROPAGATION_NEVER:以非事务方式运行,如果当前存在事务,则抛出异常。
⑥TransactionDefinition.PROPAGATION_MANDATORY:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则抛出异常。
⑦TransactionDefinition.PROPAGATION_NESTED:如果当前存在事务,则创建一个事务作为当前事务的嵌套事务来运行;如果当前没有事务,则该取值等价于TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED。
5.Spring 如何管理事务的。
编程式和声明式
同上
6.Spring 怎么配置事务(具体说出一些关键的 xml 元素)。
配置事务的方法有两种:
1)、基于XML的事务配置。


  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

  2. <!-- from the file 'context.xml' -->

  3. <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"

  4. xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"

  5. xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop"

  6. xmlns:tx="http://www.springframework.org/schema/tx"

  7. xsi:schemaLocation="

  8. http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-2.5.xsd

  9. http://www.springframework.org/schema/tx http://www.springframework.org/schema/tx/spring-tx-2.5.xsd

  10. http://www.springframework.org/schema/aop http://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop-2.5.xsd">

  11. <!-- 数据元信息 -->

  12. <bean id="dataSource" class="org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource" destroy-method="close">

  13. <property name="driverClassName" value="oracle.jdbc.driver.OracleDriver"/>

  14. <property name="url" value="jdbc:oracle:thin:@rj-t42:1521:elvis"/>

  15. <property name="username" value="root"/>

  16. <property name="password" value="root"/>

  17. </bean>

  18. <!-- 管理事务的类,指定我们用谁来管理我们的事务-->

  19. <bean id="txManager" class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager">

  20. <property name="dataSource" ref="dataSource"/>

  21. </bean>

  22. <!-- 首先我们要把服务对象声明成一个bean 例如HelloService -->

  23. <bean id="helloService" class="com.yintong.service.HelloService"/>

  24. <!-- 然后是声明一个事物建议tx:advice,spring为我们提供了事物的封装,这个就是封装在了<tx:advice/>中 -->

  25. <!-- <tx:advice/>有一个transaction-manager属性,我们可以用它来指定我们的事物由谁来管理。

  26. 默认:事务传播设置是 REQUIRED,隔离级别是DEFAULT -->

  27. <tx:advice id="txAdvice" transaction-manager="txManager">

  28. <!-- 配置这个事务建议的属性 -->

  29. <tx:attributes>

  30. <!-- 指定所有get开头的方法执行在只读事务上下文中 -->

  31. <tx:method name="get*" read-only="true"/>

  32. <!-- 其余方法执行在默认的读写上下文中 -->

  33. <tx:method name="*"/>

  34. </tx:attributes>

  35. </tx:advice>

  36. <!-- 我们定义一个切面,它匹配FooService接口定义的所有操作 -->

  37. <aop:config>

  38. <!-- <aop:pointcut/>元素定义AspectJ的切面表示法,这里是表示com.yintong.service.helloService包下的任意方法。 -->

  39. <aop:pointcut id="helloServiceOperation" expression="execution(* com.yintong.service.helloService.*(..))"/>

  40. <!-- 然后我们用一个通知器:<aop:advisor/>把这个切面和tx:advice绑定在一起,表示当这个切面:fooServiceOperation执行时tx:advice定义的通知逻辑将被执行 -->

  41. <aop:advisor advice-ref="txAdvice" pointcut-ref="helloServiceOperation"/>

  42. </aop:config>

  43. </beans>

2)、基于注解方式的事务配置。
@Transactional:直接在Java源代码中声明事务的做法让事务声明和将受其影响的代码距离更近了,而且一般来说不会有不恰当的耦合的风险,因为,使用事务性的代码几乎总是被部署在事务环境中。


  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

  2. <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"

  3. xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"

  4. xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop"

  5. xmlns:tx="http://www.springframework.org/schema/tx"

  6. xsi:schemaLocation="

  7. http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-2.5.xsd

  8. http://www.springframework.org/schema/tx http://www.springframework.org/schema/tx/spring-tx-2.5.xsd

  9. http://www.springframework.org/schema/aop http://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop-2.5.xsd">

  10. <bean id="helloService" class="com.yintong.service.HelloService"/>

  11. <bean id="txManager" class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager">

  12. <property name="dataSource" ref="dataSource"/>

  13. </bean>

  14. <!-- 配置注解事务 -->

  15. <tx:annotation-driven transaction-manager="txManager"/>

  16. </beans>

a) IOC:Spring是开源框架,使用框架可以使我们减少工作量,提高工作效率并且它是分层结构,即相对应的层处理对应的业务逻辑,减少代码的耦合度。而spring的核心是IOC控制反转和AOP面向切面编程。IOC控制反转主要强调的是程序之间的关系是由容器控制的,容器控制对象,控制了对外部资源的获取。而反转即为,在传统的编程中都是由我们创建对象获取依赖对象,而在IOC中是容器帮我们创建对象并注入依赖对象,正是容器帮我们查找和注入对象,对象是被获取,所以叫反转。

b) AOP:面向切面编程,主要是管理系统层的业务,比如日志,权限,事物等。AOP是将封装好的对象剖开,找出其中对多个对象产生影响的公共行为,并将其封装为一个可重用的模块,这个模块被命名为切面(aspect),切面将那些与业务逻辑无关,却被业务模块共同调用的逻辑提取并封装起来,减少了系统中的重复代码,降低了模块间的耦合度,同时提高了系统的可维护性。

核心组件:bean,context,core,单例注入是通过单例beanFactory进行创建,生命周期是在创建的时候通过接口实现开启,循环注入是通过后置处理器,aop其实就是通过反射进行动态代理,pointcut,advice等。
Aop相关:
参考链接
8.Springmvc 中 DispatcherServlet 初始化过程。
入口是web.xml中配置的ds,ds继承了HttpServletBean,FrameworkServlet,通过其中的init方法进行初始化装载bean和实例,initServletBean是实际完成上下文工作和bean初始化的方法。
参考链接
9.springMVC的执行流程
springMVC是由dispatchservlet为核心的分层控制框架。首先客户端发出一个请求web服务器解析请求url并去匹配dispatchservlet的映射url,如果匹配上就将这个请求放入到dispatchservlet,dispatchservlet根据mapping映射配置去寻找相对应的handel,然后把处理权交给找到的handel,handel封装了处理业务逻辑的代码,当handel处理完后会返回一个逻辑视图modelandview给dispatchservlet,此时的modelandview是一个逻辑视图不是一个正式视图,所以dispatchservlet会通过viewresource视图资源去解析modelandview,然后将解析后的参数放到view中返回到客户端并展现。
10.事物的理解

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