首页 > 编程语言 >【JUC并发编程系列】深入理解Java并发机制:Volatile从底层原理解析到高级应用技巧(六、Volatile关键字、JMM、重排序、双重检验锁)

【JUC并发编程系列】深入理解Java并发机制:Volatile从底层原理解析到高级应用技巧(六、Volatile关键字、JMM、重排序、双重检验锁)

时间:2024-09-25 11:48:48浏览次数:10  
标签:JUC Singleton singleton 并发 线程 内存 Volatile 排序 public

文章目录

【JUC并发编程系列】深入理解Java并发机制:Volatile从底层原理解析到高级应用技巧(六、Volatile关键字、JMM、重排序、双重检验锁)

volatileJava提供的轻量级的同步机制,保证了可见性,不保证原子性,禁止重排序

Java 语言包含两种内在的同步机制:同步块(或方法)和 volatile 变量,相比于synchronizedsynchronized通常称为重量级锁),volatile更轻量级,因为它不会引起线程上下文的切换和调度。但是volatile 变量的同步性较差(有时它更简单并且开销更低),而且其使用也更容易出错。

volatile 保证了多个cpu中高速缓存(工作内存)数据的一致性问题。

Java内存模型: java内存结构(jvm中知识点)还是jmm内存模型(并发编程中)

1. Volatile的特性

可见性

可见性,是指线程之间的可见性,一个线程修改的状态对另一个线程是可见的

顺序性

程序执行程序按照代码的先后顺序执行。

原子性

原子是世界上的最小单位,具有不可分割性。

Volatile关键字不保证原子性

2. Volatile的用法

在计算机编程中,volatile 是一个关键字,用于指示编译器某个变量可能会被外部(比如硬件或者其他线程)修改。这个关键字最常出现在多线程编程和低级硬件访问代码中。

在 Java 中,volatile 关键字可以确保当一个线程改变了共享变量的值时,其他线程能够看到这个改变。它通过禁止指令重排序和确保内存可见性来实现这一点。

  1. 禁止指令重排序

    • 编译器和处理器为了提高性能,可能会重新排序指令。
    • volatile 变量读写操作不会被重排序。
  2. 确保内存可见性

    • 当一个线程修改了 volatile 变量后,其他线程能立即看到这个变化。
    • 这是通过强制将对 volatile 变量的写入刷新到主内存,并从主内存加载 volatile 变量的读取来实现的。
  3. 示例

public class Test01 {
    private volatile boolean running = true;

    public void runSomeLoop() {
        while (running) {
            // 执行一些操作
        }
    }

    public void stopLoop() {
        running = false;
    }
}

在这个例子中,running 被声明为 volatile,这样当一个线程调用 stopLoop() 方法时,其他正在执行 runSomeLoop() 的线程会立即看到 running 变量的变化,从而停止循环。

需要注意的是,虽然 volatile 可以保证内存可见性和禁止指令重排序,但它并不提供原子性。

例如,下面的操作不是原子性的:

volatile int count = 0;

public void increment() {
    count++;
}

因为 count++ 包括读取 count 的值、增加 1 并写回结果三个步骤,这在多线程环境下可能不是一个完整的原子操作。

如果你需要更复杂的同步操作,通常会使用 synchronized 块或者 Java 并发库中的高级工具如 AtomicInteger 或者 Lock 类等。

总结来说,volatile 主要用于确保线程之间的可见性,防止编译器和处理器进行不安全的优化,并且通常与单个变量一起使用。

3. CPU多核硬件架构剖析

CPU每次从主内存读取数据比较慢,而现代的CPU通常涉及多级缓存,CPU读主内存按照空间局部性原则加载。

1722780339519

1722780372673

1722780384880

4. JMM内存模型

Java Memory Model (JMM) 是 Java 虚拟机 (JVM) 中的一个概念,它定义了 Java 程序中各种变量(线程共享变量)的访问规则,以及在并发环境下如何保证内存的可见性、有序性和原子性。理解 JMM 对于开发高性能且线程安全的 Java 应用程序至关重要。

4.1 主要特性

  1. 原子性:基本数据类型的读取和写入是原子性的,即不会被线程调度器打断。但需要注意的是,对于 64 位的 long 和 double 类型,在没有 volatilesynchronized 修饰的情况下,读写操作可能不是原子性的。

  2. 有序性:JMM 保证程序执行的顺序按照代码的先后顺序进行,但在实际运行时,由于编译器优化和处理器乱序执行的原因,可能会出现指令重排序。为了保证有序性,可以通过 volatile 关键字和 happens-before 原则来实现。

  3. 可见性:当一个线程修改了共享变量的值,其他线程能够立即看到这个修改。通过 volatile 关键字、synchronized 关键字和 final 关键字可以确保可见性。

4.2 JMM 的工作原理

  • 主内存与工作内存

    • 主内存:JMM 规定所有变量都存储在主内存中。
    • 工作内存:每个线程都有自己的工作内存,线程对变量的操作(读取、赋值等)都在其工作内存中进行,而不是直接对主内存中的变量进行操作。
  • 操作类型

    • 读取(read):将变量从主内存传输到线程的工作内存中。
    • 加载(load):将主内存中的值放入工作内存的变量副本中。
    • 使用(use):将工作内存中的值传递给执行引擎。
    • 分配(assign):将从执行引擎接收到的值赋值给工作内存中的变量。
    • 存储(store):将工作内存中的值传送到主内存中。
    • 写入(write):将工作内存中的值写入主内存的变量中。

4.3 实现机制

  • volatile 关键字:除了具备原子性之外,还提供可见性和禁止指令重排序的功能。
  • synchronized 关键字:保证了原子性、可见性和有序性。
  • final 关键字:用于不可变对象,可以保证对象创建完成后引用的可见性。

了解 JMM 的这些方面可以帮助开发者编写出更高效、更安全的多线程 Java 程序。

5. JMM八大同步规范

  1. read(读取):作用于主内存的变量,把一个变量值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load(载入)动作使用;

    • 从主内存读取数据
  2. load(载入):作用于工作内存的变量,它把read(读取)操作从主内存中得到的变量值放入工作内存的变量副本中;

    • 将主内存读取到的数据写入工作内存中
  3. use(使用):作用于工作内存的变量,把工作内存中的一个变量值传递给执行引擎;

    • 从工作内存读取数据来计算
  4. assign(赋值):作用于工作内存的变量,它把一个从执行引擎接收到的值赋给工作内存的变量;

    • 将计算好的值重新赋值到工作内存中
  5. store(存储):作用于 工作内存的变量,把工作内存中的一个变量的值传送到 主内存中,以便随后的write的操作;

    • 将工作内存数据写入主内存
  6. write(写入):作用于工作内存的变量,它把store(存储)操作从工作内存中的一个变量的值传送到主内存的变量中;

    • 将store(存储)过去的变量值赋值给主内存中的变量
  7. lock(锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标记为一条线程独占状态;

    • 将主内存变量加锁,标识位线程独占状态
  8. unlock(解锁):作用于主内存的变量,把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定;

    • 将主内存变量解锁,解锁后其他线程可以锁定该变量

1722860968843

6. Volatile的底层实现原理

Volatile的底层实现原理:通过汇编lock前缀指令触发底层锁的机制

锁的机制两种:(主要帮助我们解决多个不同cpu之间缓存之间数据同步)

  • 总线锁
  • MESI缓存一致性协议

什么是总线:cpu和内存进行交互就得通过总线

总线锁(现在的CPU基本上都不会使用了)

  1. 最初实现就是通过总线加锁的方式也就是上面的lock与unlock操作,但是这种方式存在很大的弊端。会将我们的并行转换为串行,从而失去了多线程的意义。

  2. 当一个cpu(线程)访问到我们主内存中的数据时候,往总线总发出一个Lock锁的信号,其他的线程不能够对该主内存做任何操作,变为阻塞状态。该模式,存在非常大的缺陷,就是将并行的程序,变为串行,没有真正发挥出cpu多核的好处。

Intel- 64 与 IA-32架构软件开发者手册对汇编lock前缀指令的解释:

  1. 底层实现主要通过汇编lock前缀指令,它会锁定这块内存区域的缓存(缓存行锁定)并回写到主内存。
  2. 会将当前处理器缓存行的数据立即写回系统主内存;
  3. 这个写回主内存的操作会引起在其他CPU里缓存了该内存地址的数据无效(MESI协议)

6.1 Java汇编指令查看

首先需要将该工具 hsdis-amd64.dll放入‪D:\java\jdk1.8\jre\bin\server\hsdis-amd64.dll

-server -Xcomp -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+PrintAssembly -XX:CompileCommand=compileonly,*要查看的类名称.*

就会发现我们Test类中的第24行的main方法中使用到用volatile 修饰的变量在底层里前面加上了lock

 0x0000000002ae6277: lock addl $0x0,(%rsp)     ;*putstatic FLAG
                                                ; - com.zhaoli.Test::main@17 (line 24)

6.2 MESI协议实现的原理

  1. M 修改 (Modified) :这行数据有效,数据被修改了和主内存中的数据不一致,数据只存在于本Cache中。

  2. E 独享、互斥 (Exclusive): 这行数据有效,数据和主内存中的数据一致,数据只存在于本Cache中。

  3. S 共享 (Shared): 这行数据有效,数据和主内存中的数据一致,数据存在于很多Cache中。

  4. I 无效 (Invalid) :这行数据无效。

总线:维护解决cpu高速缓存副本数据之间一致性问题。

  1. E 独享状态:在单核的情况下 ,只有一个线程,当前线程工作内存(主内存中副本数据)与主内存数据保持一致

    • 则当前cpu的状态:E 独享状态
  2. S 共享状态: 在多个cpu的情况下,每个线程中工作内存中(主内存中副本数据)与主内存数据保持一致性

    • 当前cpu的状态是为:S 共享状态
  3. M 修改状态 :当前线程线程修改了工作内存中的数据,当前cpu的副本数据与主内存数据不一致性

    • 当前cpu的状态为:M修改状态
  4. I 无效状态 : 总线嗅探机制如果发现cpu中副本数据与主内存数据不一致的情况下,则会认为无效需要从新刷新主内存中的数据到工作内存中

    • 当前cpu的状态为:I 无效状态

6.3 为什么Volatile不能保证原子性

Volatile 可以保证可见性(保证每个cpu中的高速缓存数据一致性问题)和禁止重排序,但是不能够保证数据原子性

public class VolatileAtomThread extends Thread {

    private static volatile int count;

    public static void create() {
        count++;
    }

    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Thread> threads = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Thread tempThread = new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    create();
                }
            });
            threads.add(tempThread);
            tempThread.start();
        }
        threads.forEach(thread -> {
            try {
                thread.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        System.out.println(count);
    }
}

image-20240807205736066

Volatile为了能够保证数据的可见性,但是不能够保证原子性,及时的将工作内存的数据刷新主内存中,导致其他的工作内存的数据变为无效状态,其他工作内存做的count++操作等于就是无效丢失了,这是为什么我们加上Volatile count结果在小于10000以内。

6.4 为什么System.out.println() 可以保证线程的可见性

因为Synchronized可以保证线程可见性和线程安全性

  1. 线程解锁前,必须把共享变量的最新值刷新到主内存中;
  2. 线程加锁时,将清空工作内存中共享变量的值,从而使用共享变量是需要从主内存中重新读取最新的值(加锁与解锁需要统一把锁)

System.out.println()加上了 Synchronized所以可以保证线程的可见性

image-20240807210149933

7. 重排序

7.1 什么是重排序

重排序并没有严格的定义。整体上可以分为两种:

  1. 真·重排序:编译器、底层硬件(CPU等)出于“优化”的目的,按照某种规则将指令重新排序(尽管有时候看起来像乱序);

  2. 伪·重排序:由于缓存同步顺序等问题,看起来指令被重排序了;

重排序也是单核时代非常优秀的优化手段,有足够多的措施保证其在单核下的正确性。在多核时代,如果工作线程之间不共享数据或仅共享不可变数据,重排序也是性能优化的利器。然而,如果工作线程之间共享了可变数据,由于两种重排序的结果都不是固定的,会导致工作线程似乎表现出了随机行为。

注意:指令重排序的前提是,重排序指令不能够影响结果

指令重排序在单线程的情况下,不会影响结果,但是在多线程的情况可能会影响结果

// 可以重排序
int a = 10;// 指令1
int b = 20;// 指令2
System.out.println(a + b);
// 不可重排序
int c = 10;
int d = c - 7;
System.out.println(d);

7.2 为什么需要重排序

优点:

执行任务的时候,为了提高编译器和处理器的执行性能,编译器和处理器(包括内存系统,内存在行为没有重排但是存储的时候是有变化的)会对指令重排序。编译器优化的重排序是在编译时期完成的,指令重排序和内存重排序是处理器重排序

  1. 编译器优化的重排序,在不改变单线程语义的情况下重新安排语句的执行顺序

  2. 指令级并行重排序,处理器的指令级并行技术将多条指令重叠执行,如果不存在数据的依赖性将会改变语句对应机器指令的执行顺序

  3. 内存系统的重排序,因为使用了读写缓存区,使得看起来并不是顺序执行的

1723123071899

缺点:

  1. 重排序可能会导致多线程程序出现内存可见性问题。(工作内存和主内存,编译器处理器重排序导致的可见性)

  2. 重排序会导致有序性问题,程序的读写顺序于内存的读写顺序不一样(编译器处理器重排序,内存缓冲区(是处理器重排序的内容))

7.3 重排序的案例分析

new Thread(() -> {
    while (flag) {
        int c = 0;
        if (flag) {
            c = num * 2;
        } else {
            c = 1;
        }
        if (c == 0) {
            System.out.println(c);
        }

    }

}, "线程1").start();
new Thread(() -> {
    while (true) {
        num = 2;
        flag = true;
    }
}, "线程2").start();

c的结果可能分析:

  • 情况1:如果线程1先执行 则flag=false 则c的值=1

  • 情况2:如果线程2先执行 num=2 flag=true 则在执行线程1 flag=true则c的值=4;

  • 情况3: 如果线程2发生了重排序先执行flag = true; 在执行 num = 2; 则c的值=0

    • 先执行线程2 flag=true 但是还没有走完num=2赋值操作;
    • 另外线程1执行判断if(flag => c=num(0)*2 c=0;

1723041330861

7.4 编译重排序

优化前:cpu在执行的过程中需要读取两次x和y的值。

int x=1;
int y=2;

int a1=x*1;  load x=1
int b1=y*1;  load y=2
int a2=x*2;  load x=1
int b2=y*2;  load y=2

优化后:CPU只读一次的x和y值,不需反复读取寄存器来交替x和y值。

int x=1;
int y=2;

int a1=x*1;  load x-- 
int a2=x*2;   x*2
int b1=y*1;  load y
int b2=y*2;  y*

7.5 内存屏障

为了解决上述问题(编译重排序),处理器提供内存屏障指令(Memory Barrier)

内存屏障是一类特殊的指令,用于阻止处理器对内存操作的重排序,并确保某些内存操作按特定顺序完成。这些屏障可以分为读屏障和写屏障。

  • 读内存屏障(Load Memory Barrier):在读指令前插入读屏障,可以让高速缓存中的数据失效,重新从主内存加载数据,确保任何后续的读操作都从主内存中获取最新的数据,而不是使用可能过时的高速缓存副本。
new Thread(() -> {
    while (true) {
        int c = 0;
// 读屏障 读屏障之后的代码读取主内存中的最新的数据
// 读屏障 之前的代码不会发生在读屏障之后执行
        if (flag) {
            c = num * 2;
        } else {
            c = 1;
        }
        System.out.println(c);
    }

}, "线程1").start();
  • 写内存屏障(Store Memory Barrier):在写指令之后插入写屏障,能让写入缓存的最新数据写回到主内存,确保所有先前的写操作都已完成,并且其结果已刷新到主内存中,以便其他处理器可以看见这些更新。
new Thread(() -> {
    while (true) {
        num = 2; // 及时刷新到主内存中
        flag = true;// ready 读 Volatile赋值带写屏障
        // 加上写屏障  1.处理器将存储缓存值写回主存 2.写屏障之前的代码不会发生在写屏障后面
    }
}, "线程2").start();

volatile读前插读屏障,写后加写屏障,避免CPU重排导致的问题,实现多线程之间数据的可见性。

Java 语言中的 volatile

在 Java 中,volatile 关键字提供了一种轻量级的同步机制,它通过引入内存屏障来实现线程间的可见性和有序性。

  • 写屏障:当一个线程写入一个 volatile 变量时,会在写操作之后插入一个写屏障,以确保写入的数据立即可见于其他线程。
  • 读屏障:当一个线程读取一个 volatile 变量时,会在读操作之前插入一个读屏障,以确保读取的是最新的值。

Java 内存模型中的 happens-before 规则

Java 内存模型定义了一系列 happens-before 规则,这些规则定义了不同线程间操作的顺序性和可见性。

  • 程序次序规则:每个线程内的操作按程序顺序执行。
  • 锁规则:释放锁前的操作对获取该锁的线程可见。
  • volatile 变量规则:写入 volatile 变量的操作对读取该变量的线程可见。
  • 线程启动规则:线程启动前的操作对启动的线程可见。
  • 线程终止规则:线程结束前的操作对等待该线程结束的线程可见。
  • 线程中断规则:调用线程中断的方法先于检查中断状态。
  • 传递性规则:如果 A 先于 B,且 B 先于 C,则 A 也先于 C。

通过使用 volatile 和这些 happens-before 规则,开发者可以在不使用重量级同步(如锁)的情况下编写出正确且高效的并发代码。

7.6 演示重排序效果

使用jcstress并发压力测试

1. Maven依赖模板

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>

    <groupId>org.example</groupId>
    <artifactId>mayikt-jcstress</artifactId>
    <version>1.0-SNAPSHOT</version>

    <prerequisites>
        <maven>3.0</maven>
    </prerequisites>

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.openjdk.jcstress</groupId>
            <artifactId>jcstress-core</artifactId>
            <version>0.3</version>
        </dependency>
    </dependencies>

    <properties>
        <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>

        <!--
            jcstress version to use with this project.
          -->
        <jcstress.version>0.5</jcstress.version>

        <!--
            Java source/target to use for compilation.
          -->
        <javac.target>1.8</javac.target>

        <!--
            Name of the test Uber-JAR to generate.
          -->
        <uberjar.name>jcstress</uberjar.name>
    </properties>

    <build>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
                <version>3.1</version>
                <configuration>
                    <compilerVersion>${javac.target}</compilerVersion>
                    <source>${javac.target}</source>
                    <target>${javac.target}</target>
                </configuration>
            </plugin>

            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-shade-plugin</artifactId>
                <version>2.2</version>
                <executions>
                    <execution>
                        <id>main</id>
                        <phase>package</phase>
                        <goals>
                            <goal>shade</goal>
                        </goals>
                        <configuration>
                            <finalName>${uberjar.name}</finalName>
                            <transformers>
                                <transformer
                                        implementation="org.apache.maven.plugins.shade.resource.ManifestResourceTransformer">
                                    <mainClass>org.openjdk.jcstress.Main</mainClass>
                                </transformer>
                                <transformer implementation="org.apache.maven.plugins.shade.resource.AppendingTransformer">
                                    <resource>META-INF/TestList</resource>
                                </transformer>
                            </transformers>
                        </configuration>
                    </execution>
                </executions>
            </plugin>
        </plugins>
    </build>
    
</project>

2. 相关测试例子

 * 测试指令重排序
 */
@JCStressTest // 标记此类为一个并发测试类
@Outcome(id = {"0"}, expect = Expect.ACCEPTABLE_INTERESTING, desc = "wrong result") // 描述测试结果
@State //标记此类是有状态的
public class TestInstructionReorder {

    private volatile boolean flag;
    private int num = 0;

    public TestInstructionReorder() {
    }

    @Actor
    public void actor1(I_Result r) {
        if (flag) {
            r.r1 = num * 2;
        } else {
            r.r1 = 1;
        }
    }

    @Actor
    public void actor2(I_Result r) {
        this.num = 2;
        flag = true;
    }
}
-- 打包
1.mvn clean install
--执行
2.java -jar jcstress.jar

1723122923084

加上volatile关键字可以禁止重排序

1723122964249

8. 双重检验锁

8.1 单例模式

什么是单例模式:jvm中该对象只有一个实例的存在。

应用场景

  1. 项目中定义的配置文件
  2. Servlet对象默认就是单例
  3. 线程池、数据库连接池,复用机制,提前创建一个线程一直复用执行 任务
  4. Spring中Bean对象默认就是单例
  5. 实现网站计数器
  6. Jvm内置缓存框架(定义单例HashMap)
  7. 枚举(单例—最安全单例)

优缺点

  1. 优点:能够节约当前堆内存空间,不需要频繁New对象,能够快速访问;

  2. 缺点:当多个线程访问同一个单例对象的时候可能会存在线程安全问题;

特点

  1. 构造方法私有化;

  2. 实例化的变量引用私有化;

  3. 获取实例的方法共有。

8.2 单例的(7种)写法

8.2.1 懒汉式线程不安全

懒汉式基本概念:当真正需要获取到该对象时,才会创建该对象,节约内存,该写法存在线程安全性问题

public class Singleton {
    //实例化的变量引用私有化
    private static Singleton singleton = null;

    /**
     * 私有化构造函数
     */
    private Singleton() {

    }

    public static Singleton getSingleton() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getSingleton();
        Singleton singleton2 = Singleton.getSingleton();
        System.out.println(singleton1 == singleton2);
    }
}
8.2.2 懒汉式线程安全

什么情况下需要保证线程安全性问题呢?

做写操作时:懒汉式在第一次new出该对象已经赋值singleton 后面的所有线程直接获取该singleton 对象不需要重复new,当该对象还么有new出来的时候多个线程刚好同时执行到if (singleton == null) {,会同时进入,同时执行singleton = new Singleton01();,此时发生了线程安全性问题。

//  创建和读取对象都需要获取 synchronized 锁
public static synchronized Singleton getSingleton() {
    if (singleton == null) {
        singleton = new Singleton();
    }
    return singleton;
}

getSingleton()方法加上synchronized即可保证线程安全性问题

8.2.3 懒汉式双重检验锁(DCL,即 double-checked locking)

虽然给getSingleton()方法加上synchronized,可以避免singleton对象为空的时候有多条线程同时new Singleton(),但是当singleton不为空的时候只需要 return singleton;,并不会发生线程安全性问题,加上锁会造成每个线程获取singleton时要进行锁的竞争,导致效率过低。

解决方法:能够保证线程安全,只会创建该单例对象的时候上锁,获取该单例对象不会上锁,效率比较高。

注意:volatile 关键字避免重排序new 操作会发生重排序)

public class Singleton {
    //实例化的变量引用私有化
    private static volatile Singleton singleton = null;

    /**
     * 私有化构造函数
     */
    private Singleton() {

    }

    //  创建和读取对象都需要获取 Singleton 锁
    public static Singleton getSingleton() {
        //t1和t2 同时 判断singleton ==null; 同时进入
        if (singleton == null) {
            //t1和t2 线程都会进入该临界区
			//假设t1线程获取锁成功, t2阻塞等待
            synchronized (Singleton.class) {
                //t1释放锁后 t2获取到锁进入后判断 singleton == null  此时Singleton已经被t1创建了,所以不进入,不会再次创建 Singleton 对象了
                if (singleton == null) {
                    //t1线程创建 Singleton 对象并赋值
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getSingleton();
        Singleton singleton2 = Singleton.getSingleton();
        System.out.println(singleton1 == singleton2);
    }
}

懒汉式优点:懒加载,当我们真正需要该对象时才会创建该对象,节约内存

懒汉式缺点:使用该单例对象时需要保证线程安全性问题

8.2.4 饿汉式

饿汉式基本概念:提前创建单例对象,优点先天性保证线程安全,比较占用内存

public class Singleton {
    // 当我们class被加载时,就会提前创建singleton对象
    private static Singleton singleton = new Singleton();

    /**
     * 私有化构造函数
     */
    private Singleton() {

    }

    public static Singleton getSingleton() {
        return singleton;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getSingleton();
        Singleton singleton2 = Singleton.getSingleton();
        System.out.println(singleton1 == singleton2);
    }
}
8.2.5 静态代码块
public class Singleton {
    // 当我们class被加载时,就会提前创建singleton对象
    private static Singleton singleton = null;

    static {
        singleton = new Singleton();
        System.out.println("static执行");
    }

    /**
     * 私有化构造函数
     */
    private Singleton() {

    }

    public static Singleton getSingleton() {
        return singleton;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getSingleton();
        Singleton singleton2 = Singleton.getSingleton();
        System.out.println(singleton1 == singleton2);
    }
}
8.2.6 静态内部类

spring框架源码中 经常会发现使用静态内部类单例,它是懒加载的形式,先天性保证线程安全问题。

public class Singleton {

    /**
     * 私有化构造函数
     */
    private Singleton() {

    }

    private static class SingletonHolder {
        private static Singleton singleton = new Singleton();
    }

    public static Singleton getSingleton() {
        return SingletonHolder.singleton;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getSingleton();
        Singleton singleton2 = Singleton.getSingleton();
        System.out.println(singleton1 == singleton2);
    }
}
8.2.7 枚举实现单例
public enum Singleton {
    INSTANCE;

    public void getInstance() {
        System.out.println("<<<getInstance>>>");
    }
}

枚举属于目前最安全的单例,不能够被反射,序列化保证单例

8.3 双重检验锁单例为什么需要加上 volatile

javap -c -v Singleton.class查看汇编指令

1723472369829

// 创建 Singleton 对象实例,分配内存
0: new // 
// 复制栈顶地址,并再将其压入栈顶
3: dup
// 调用构造器方法,初始化 Singleton  对象 对象里面还会有一些成员属性对象
4: invokespecial    // Method "<init>":()V
// 存入局部方法变量表
7: astore_0

创建对象过程:

  1. 分配内存空间;

  2. 初始化对象;

  3. 将内存空间的地址赋值给对应的引用。

2和3会被处理器优化,发生重排序,如果发生重排序则:

  • A线程singleton = new Singleton()发生重排序,将分配的内存空间引用赋值给了静态属性singleton(即singleton != null),而对象还未初始化(即Integer a == null);

  • B线程此时调用getInstance()方法,因为singleton != null,直接返回singleton。当B线程使用singletona`属性时就会空指针。

所以:**懒加载双重检验锁需要加上volatile关键字,目的是为了禁止new对象操作时发生重排序,避免另外的线程拿到的对象是一个不完整的对象。**在单线程的情况下 new操作发生重排序对结果没有任何的影响。

**例如:**这个源代码里面也加上了volatile关键字,使用的也是双重检验锁单例。

1723472542301

8.4 如何破解单例模式

8.4.1 创建对象的方式有哪些
  1. 直接new对象

  2. 采用克隆对象

  3. 使用反射创建对象

  4. 序列化与反序列化

8.4.2 反射破解单例

反射如何破解单例

public class Singleton {
    private static Singleton singleton;

    static {
        /**
         * 静态代码快初始化单例模式
         */
        try {
            singleton = new Singleton();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private Singleton() throws Exception {
        if (singleton != null) {
            throw new Exception("不能够重复初始化对象");
        }
    }

    public static Singleton getSingleton() {
        return singleton;
    }

    public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, IllegalAccessException, InstantiationException {
        // 使用反射破解单例
        Singleton singleton01 = Singleton.getSingleton();
        // 使用反射破解单例
        Class<?> aClass = Class.forName("com.zhaoli.thread.days15.Singleton");
        Singleton singleton02 = (Singleton) aClass.newInstance();
        System.out.println(singleton01 == singleton02);
    }
}

如何防止反射单例被破解

//使用饿汉式单例模式,给无参构造函数加上下面这段代码即可防止单例被反射破解
private Singleton() throws Exception {
    if (singleton != null) {
        throw new Exception("该对象已经创建");
    }
    System.out.println("无参构造函数");
}
8.4.3 序列化破解单例

序列化概念:将对象转换成二进制的形式直接存放在本地

反序列化概念:从硬盘读取二进制变为对象

序列化如何破解单例

public class Singleton implements Serializable {
    private static Singleton singleton = new Singleton();


    public static Singleton getSingleton() {
        return singleton;
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
        // 1.将对象序列化存入到本地文件中
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d:/code/a.txt");
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
        Singleton singleton1 = Singleton.getSingleton();
        oos.writeObject(singleton1);
        oos.close();
        fos.close();
        System.out.println("----------从硬盘中反序列化对象到内存中------------");
        //2.从硬盘中反序列化对象到内存中
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("d:/code/a.txt"));
        // 从新获取一个新的对象
        Singleton singleton2 = (Singleton) ois.readObject();
        System.out.println(singleton1 == singleton2);
    }
}

如何防止序列化单例被破解

重写readResolve方法 返回原来对象即可

//在当前的单例类中加上此方法既可防止被破解
private Object readResolve() throws ObjectStreamException {
	return singleton;
}

原理:

  1. 调用readObject()
  2. 执行readObject0();
  3. Switch 判断 tc=115 object class

1723209555365

判断反序列化类中如果存在readResolve方法 则通过反射机制调用readResolve方法返回相同的对象

8.4.4 为什么枚举是最安全的单例

枚举单例不可被反射和序列化(在java层面进行的防御)

反射攻击枚举

  1. 使用XJad.exe 反编译枚举会发现,枚举底层实际上基于类封装的。

1723210677992

  1. 枚举底层使用类封装的,没有无参构造函数,所有根据无参构造函数反射都会报错
Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
System.out.println(instance1 == instance2);
// 反射攻击枚举
Class<?> aClass = Class.forName("com.zhaoli.thread.days15.Singleton");
Singleton instance3 = (Singleton) aClass.newInstance();
System.out.println(instance1 == instance3);
报错内容:
Exception in thread "main" java.lang.InstantiationException: com.zhaoli.thread.days15.Singleton03
	at java.lang.Class.newInstance(Class.java:427)
	at com.zhaoli.thread.days15.Test01.main(Test01.java:21)
Caused by: java.lang.NoSuchMethodException: com.zhaoli.thread.days15.Singleton.<init>()
	at java.lang.Class.getConstructor0(Class.java:3082)
	at java.lang.Class.newInstance(Class.java:412)
  1. 在根据该返回可以发现是有参构造函数,第一个参数为String类型,第二参数为int类型

1723210859517

  1. 使用有参构造函数调用,还是报错
Class<?> aClass = Class.forName("com.zhaoli.thread.days15.Singleton");
Constructor<?> declaredConstructor = aClass.getDeclaredConstructor(String.class, int.class);
declaredConstructor.setAccessible(true);
Singleton singleton03 = (Singleton) declaredConstructor.newInstance("1", 0);
Singleton instance3 = (Singleton) aClass.newInstance();
System.out.println(instance3 == instance1);
报错内容:
Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects
	at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:417)
	at com.zhaoli.thread.days15.Test01.main(Test01.java:23)

枚举不能够被反射 ,反射底层代码有判断处理

image-20240809214334166

序列化攻击枚举

FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d:/code/a.txt");
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
Singleton singleton3 = Singleton.INSTANCE;
oos.writeObject(singleton3);
oos.close();
fos.close();
System.out.println("----------从硬盘中反序列化对象到内存中------------");
//2.从硬盘中反序列化对象到内存中
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("d:/code/a.txt"));
// 从新获取一个新的对象
Singleton singleton4 = (Singleton) ois.readObject();
System.out.println(instance2 == singleton4);

序列化无法破解枚举的原理:Enum.valueOf((Class)cl, name),这样实现的过程其实就是EnumClass.name(我代码的体现是Singleton.INSTANCE),这样来看的话无论是EnumClass.name获取对象,还是Enum.valueOf((Class)cl, name)获取对象,它们得到的都是同一个对象,这其实就是枚举保持单例的原理。

8.5 缓存行

8.5.1 什么是缓存行

Cpu读取数据不是单个字节进行读取的,采用缓存行的形式,Cpu会以缓存行的形式读取主内存中数据,缓存行的大小为2的幂次数字节,一般的情况下是为64个字节。

如果该变量共享到同一个缓存行,就会影响到整理性能。

例如:线程1修改了long类型变量A,long类型定义变量占用8个字节,在由于缓存一致性协议,线程2的变量A副本会失效,线程2在读取主内存中的数据的时候,以缓存行的形式读取,无意间将主内存中的共享变量B也读取到内存中,而化主内存中的变量B没有发生变化
在这里插入图片描述

缓存行:

  • 缓存行越大,cpu高速缓存(局域空间缓存)更多的内容,读取时间慢;

  • 缓存行越小,cpu高速缓存局域空间缓存比较少的内容,读取时间快;

  • 折中值:64个字节。

8.5.2 缓存行案例演示
public class FalseShareTest implements Runnable {
    // 定义4和线程
    public static int NUM_THREADS = 4;
    // 递增+1
    public final static long ITERATIONS = 500L * 1000L * 1000L;
    private final int arrayIndex;
    // 定义一个 VolatileLong数组
    private static VolatileLong[] longs;
    // 计算时间
    public static long SUM_TIME = 0l;

    public FalseShareTest(final int arrayIndex) {
        this.arrayIndex = arrayIndex;
    }

    public static void main(final String[] args) throws Exception {
        for (int j = 0; j < 10; j++) {
            System.out.println(j);
            if (args.length == 1) {
                NUM_THREADS = Integer.parseInt(args[0]);
            }
            longs = new VolatileLong[NUM_THREADS];
            for (int i = 0; i < longs.length; i++) {
                longs[i] = new VolatileLong();
            }
            final long start = System.nanoTime();
            runTest();
            final long end = System.nanoTime();
            SUM_TIME += end - start;
        }
        System.out.println("平均耗时:" + SUM_TIME / 10);
    }


    private static void runTest() throws InterruptedException {
        Thread[] threads = new Thread[NUM_THREADS];
        for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
            threads[i] = new Thread(new FalseShareTest(i));
        }
        for (Thread t : threads) {
            t.start();
        }
        for (Thread t : threads) {
            t.join();
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        long i = ITERATIONS + 1;
        while (0 != --i) {
            longs[arrayIndex].value = i;
        }
    }

    public final static class VolatileLong {
        public long value = 0L;
    }
}

这个程序通过创建多个线程,并让每个线程对 longs 数组中的不同 VolatileLong 对象进行写操作,以此来测试多线程环境下的性能。由于 VolatileLong 中的 value 字段被声明为 volatile,这确保了线程之间的可见性,避免了数据竞争条件。然而,如果这些对象在内存中紧密相邻,可能会导致假共享问题,即虽然每个线程访问的是不同的对象,但由于它们位于同一个缓存行内,因此每次写操作都会导致整个缓存行的无效化,从而降低了性能。

8.5.3 解决缓存行解为共享问题

Jdk1.6中实现方案

将对象的大小填充至64字节

public final static class VolatileLong {
    public volatile long value = 0L;
    private int p0;
    //        // 伪填充
    public volatile long p1, p2, p3, p4, p5;
}

Jdk1.7中实现方案

专门建一个类,负责让目标类继承使其达到64字节

public final static class VolatileLong extends  AbstractPaddingObject {
    public volatile long value = 0L;
}
public class AbstractPaddingObject {
    private int p0;
    //        // 伪填充
    public volatile long p1, p2, p3, p4, p5;
}
8.5.4 @sun.misc.Contended
@sun.misc.Contended
public final static class VolatileLong {
    public volatile long value = 0L;
}

可以直接在类上加上该注解@sun.misc.Contended ,启动的时候需要加上该参数-XX:-RestrictContended

image-20240812213946234

标签:JUC,Singleton,singleton,并发,线程,内存,Volatile,排序,public
From: https://blog.csdn.net/weixin_68020300/article/details/142446298

相关文章

  • 【JUC并发编程系列】深入理解Java并发机制:线程局部变量的奥秘与最佳实践(五、ThreadLo
    文章目录【JUC并发编程系列】深入理解Java并发机制:线程局部变量的奥秘与最佳实践(五、ThreadLocal原理、对象之间的引用)1.基本API介绍2.简单用法3.应用场景4.Threadlocal与Synchronized区别5.内存溢出和内存泄漏5.2内存溢出(MemoryOverflow)5.2内存泄漏(Mem......
  • 记一次并发导致的事故
    记一次并发导致的事故简化业务逻辑如下:创建一批收件人;点击发送按钮时发送邮件给这批发件人;现象是有一批人收到了两封邮件,还有少部分人收到了3封.原因分析每次触发发送任务都有一个唯一的traceid,记录日志时会带上traceid,将日志按traceid分组获取第一条和最......
  • # 高可用的并发解决方案nginx+keepalived(三)
    高可用的并发解决方案nginx+keepalived(三)一、Nginx搭建图片服务器针对任何站点,几乎都要访问图片,而一个网页里面几乎有好些张图片,这时候会占据大量tomcat连接,造成大量并发,我们可以通过Nginx配置直接访问硬盘里的图片,绕开tomcat。1、在CentOS7服务器上,创建/usr/local/im......
  • 并发处理的利器:深入探讨锁分离设计+6大分离场景(高并发篇)
    锁分离设计的本质在于将对共享资源的访问操作根据其类型或性质区分开来,并为每种操作提供独立的锁。这种设计背景通常源于对高并发系统的需求,其中多个线程或进程需要频繁地对共享资源进行读写或其他操作。在传统的锁机制中,所有操作都可能使用同一把锁,这在高并发环境下会导致严重的......
  • 【Java】并发编程的艺术:悲观锁、乐观锁与死锁管理
    目录一、乐观锁和悲观锁二、ReadWriteLock三、StampedLock四、Semaphore五、死锁的条件六、如何发现死锁七、如何避免死锁一、乐观锁和悲观锁        悲观锁(PessimisticLocking)具有强烈的独占和排他特性。它指的是对数据被外界修改持保守态度。因此,在整......
  • 并发编程工具集——Fork/Join-上(三十六)
    简述前面提到的线程池、Future、CompletableFuture和CompletionService,这些工具类都是在帮助我们站在任务的视角来解决并发问题,而不是让我们纠缠在线程之间如何协作的细节上(比如线程之间如何实现等待、通知等)。精髓:对于简单的并行任务,你可以通过“线程池+Future”的方案......
  • 一文夯实并发编程的理论基础
    JMM内存模型定义java内存模型(即javaMemoryModel,简称JMM),不存在的东西,是一个概念,约定主要分成两部分来看,一部分叫做主内存,另一部分叫做工作内存。java当中的共享变量;都放在主内存当中,如类的成员变量(实例变量),还有静态的成员变量(类变量),都是存储在主内存中的。每一个线程都可以......
  • 一文夯实并发编程的理论基础
    JMM内存模型定义java内存模型(即javaMemoryModel,简称JMM),不存在的东西,是一个概念,约定主要分成两部分来看,一部分叫做主内存,另一部分叫做工作内存。java当中的共享变量;都放在主内存当中,如类的成员变量(实例变量),还有静态的成员变量(类变量),都是存储在主内存中的。每一个线程都可......
  • 线程同步:锁,条件变量,并发
    1)锁mutex2)条件变量头文件<condiction_variable>condition_variablecv;cv.wait(_lock,谓语)//使用谓语检查是否满足唤醒条件,防止假唤醒usingnamespacestd; mutex_mutex; condition_variablecv; //condition_variablecv2; intnum=1; threadth1([&](){ int......
  • locust+python高并发压测总结
    locust+python全链路压测总结1.什么是接口?为系统提供数据服务的叫做接口(Interface)locust安装pipinstalllocust安装完成后:locust-h查看是否安装成功2.如何编写locust脚本?编写locust脚本主要分为以下几个步骤:导入Locust类定义用户行为定义任务运行脚本2.1导入Lo......