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Java EE(多线程)

时间:2024-09-18 14:52:40浏览次数:11  
标签:Java Thread EE start run 线程 new 多线程 方法

1.认识线程(Thread)

    1️⃣每个线程都是一个独立的执行流,都可以单独参与cpu的调度.

    2️⃣每个进程里至少包含一个线程时(及为主线程)或多个线程,同一个进程创建多个线程时,线程会共享同一份资源(内存➕     文件描述符.)

         ⚠️:多个进程之间并不会共享同一份资源

    3️⃣ 线程是系统调度执行的基本单位

          进程是系统分配资源的基本单位

   4️⃣(同一个进程)多线程时,每个线程执行先后的顺序并不确定  因为在操作系统内核中有个“调度器的模块”,实现方式时‘随机调度’,‘抢占式调度’

2.线程与进程的优劣势.

   1️⃣.创建线程比创建进程更快

   2️⃣ .销毁线程比销毁进程更快

   3️⃣.调度线程比调度进程更快

3.创建线程(Thread)

   方法一:继承Thread类

   1️⃣继承Thread来创建一个线程类

       重写run方法,run表示线程的入口,而mian表示主线程入口

//) 继承 Thread 来创建一个线程类.
class MyThread extends Thread{
    @Override // @Override表示机器会在执行时检查一遍是否重写run方法
    public void run() {
       
            System.out.println("正在运行,run方法");
    }
}

2️⃣ 创建MyThread的实例

//调用 start 方法启动线程  才是真正的调用系统的API
  t.start();

  根据MyThread类,来创建的实例(才是真正的线程)

​
Thread t = new MyThread();

​

3️⃣调用MyThread父类Thread中成员方法 start(作用启动线程)

//调用 start 方法启动线程  才是真正的调用系统的API
       t.start();
​

4️⃣ sleep()方法是一个静态方法,属于Thread类,用于让当前正在执行的线程暂停执行一段时间

   在重写run方法中创建sleep()方法时会报错    可以选try/catch解决此问题

 在main中使用sleep方法时 也会出现报错   但是这里有两种解决方式try/catchthrows InterruptedException

引出一个问题为什么run只有一种解决方式呢?

    解答:因为父类Thread中没有throws这个异常,  如果加上throws,则修改了方法签名,够不成重写了  

              子类run是重写的,就不可以使throws异常

//括号里面数字(毫秒单位)代表休眠10000ms==1s
Thread.sleep(10000);

 整体代码:

//) 继承 Thread 来创建一个线程类.
class MyThread extends Thread{
    @Override // @Override表示机器会在执行时检查一遍是否重写run方法
    public void run() {
        while(true) {
            try {
                //Thread类中sleep方法表示
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("正在运行,run方法");
        }
    }
}
public class ThreadDome1 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //2.根据Mythread类,来创建实列(才是真正的线程)
         //根据
        Thread t =new MyThread();
        Thread.sleep(1000);
        //3) 调用 start 方法启动线程  才是真正的调用系统的API
       t.start();
       while(true){
           try {
               Thread.sleep(1000);
           } catch (InterruptedException e) {
               throw new RuntimeException(e);
           }
           System.out.println("正在运行,main方法");
       }
    }
}

方法二:实现Runnable接口(可执行的)

   需要搭配Thread类,才能在系统中真正创建出线程

//实现Runnable接口
class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("正在运行,Thread/run");
        }
    }
}
public class ThreadDome2 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //2) 创建 Thread 类实例, 调用 Thread 的构造方法时将 Runnable 对象作为 target 参数.
        //Runnable  runnable= new MyRunnable();
        Thread t = new Thread(new MyRunnable());
        //3.调用Thread类中的start方法
        //表示线程开始
        System.out.println("要开始创建线程了");
        t.start();
        while (true) {
           Thread.sleep(1000);
            System.out.println("正在运行,main");
        }
    }
}

方法三:实现匿名内部类,创建Thread的子类对象

    匿名内部类表示没有名字,不能重复使用,用一次就扔了

   其中代码中变量 t并非指向的是Thread,而是Thread的子类,具体是那个子类并不知道,因为匿名隐藏了

public class ThreadDome3 {
    //1.实现匿名内部类,  创建Thread的子类对象
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("使用匿名类创建 Thread 子类对象");
            }

        };
        //启动线程
       t.start();
       while(true){
           Thread.sleep(1000);
           System.out.println("运行maim");
       }
    }
}

方法四:实现匿名内部类,创建Runnable字类对象

public class ThreadDome4 {
    public static  boolean fla = true;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //实现匿名内部类,创建Runnable子类对象
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //条件fla为真运行,
                while (fla){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                    System.out.println("正在运行run");
                }
            }
        });
        //启动线程
        t.start();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {

            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("正在运行main方法");
        }
        //主线程for循环执行完,fla=false,此时在执行匿名内部类run时循环条件为假跳出循环
        fla=false;
    }
}

方法五:lambda表达式 (推荐/常用)

 这个写法相当于Runnable重写run方法, lambda代替了Runnable位置

lambda表达式,其实本质来讲,就是⼀个匿名函数。因此在写lambda表达式的时候,不需要关心方法名是什么。

实际上,我们在写lambda表达式的时候,也不需要关心返回值类型。

我们在写lambda表达式的时候,只需要关注两部分内容即可:参数列表和方法体

初始代码: 

public class ThreadDome5 {
    public static void main(String[] args) {
        //lambda表达式这个写法代替了Runnable重新run方法.
        //
        Thread t = new Thread(() ->{
            while(true){
                System.out.println("正在运行,Thread");
                try {
                    Thread.sleep(1001);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }

            }
        });
        //启动新创建的线程
        t.start();
        System.out.println("hello main");
    }
}

使用多线程可以提高运行的效率 

4.Thread的常用构造方法 

Thread t1 = new Thread();
Thread t2 = new Thread(new MyRunnable());
Thread t3 = new Thread("这是我的名字");
Thread t4 = new Thread(new MyRunnable(), "这是我的名字");

 5.Thread的常用属性

 自己创建的线程ID默认按照Thread-0,Thread-1;

  isDaemon属性作用:

守护线程也称为是否是后台线程

前台线程只要正在运行就会阻止进程结束,而后台线程并不会阻止 

咱们创建的线程,默认为前台线程,会阻止进程结束,即使main(主线程)已经执行完了,只要创建的前台线程没有结束,进程就不会结束

//在start之前设置,设置为true 成为后台线程,不设置为前台线程   (不可以在start之后设置)
//前台线程会阻止线程结束, 后台线程并不会
t.isDaemon(true);

is Alive属性

 在真正创建出线程之前为false,start()只有内核中创建出PCB之后 isAlive为true

在run线程结束后内核中的线程也就结束了(内核pcb释放)isAlive为false

6.启动线程 :

                1️⃣:start方法会调用到系统的API,到系统内核中创建线程

                2️⃣:run方法(只是描述当前线程具体执行什么内容)

       面试题:start和run的区别?                                

  • run 方法:定义了线程的执行行为,即线程启动后需要执行的具体操作。
  • start 方法:负责启动一个新的线程,并让这个新线程去执行 run 方法中定义的代码。
  • 关键区别在于 : run 方法本身并不会创建或启动任何新的线程,它只是一个普通的方法调用。 而 start 方法才是真正触发线程并发执行的关键。

 7.中断线程:

   (就是让run方法结束运行)

        目前常见的有以下两种方式:
                1. 通过共享的标记来进行沟通
                2. 调用 interrupt() 方法来通知

    方法一:自定义变量作为标志为run方法的结束条件

              在main方法中设置fla为true,来结束run循环,

 

 方法二:使用 Thread.interrupted() 或者 Thread.currentThread().isInterrupted() 代替自定
义标志位.(推荐

 

      // 终断t线程的睡眠(这种终断睡眠的方式依靠了java的异常处理机制。)
        t.interrupt();
//        t.stop(); //强行终止线程
        //缺点:容易损坏数据  线程没有保存的数据容易丢失

 

可以使用t.interrupt()方法来清除标志位  因为异常报错提前唤醒sleep

8.等待线程 :

        

 

join方法:让一个线程A,等待另一个线程B执行结束 后,线程A在执行

              在主线程执行t.join,就是让主线程等待t线程结束

9.获取当前线程的引用 

//获取当前线程的引用
Thread.currentThread()
//输出
System.out.println(Thread.currentThread().getName());


 

10.线程的状态 :

        1️⃣新建状态(NEW)Thread的对象已经有了,但还没有调用start方法

        2️⃣结束状态(terminated):Thread对象还在,内核中的线程已经结束了

        3️⃣就绪状态(Runnable):线程已经在cpu运行的,和等待cpu运行的线程

        4️⃣阻塞状态(TIMED_WAITING):可能产生于slee方法/join/用户输入等待 产生阻塞

                     等待阻塞(WAITING):产生于wait()方法,线程会释放占用资源,等待其他线程调用notify(唤醒单个线程)或isnotify(唤醒全部线程)。

                     同步阻塞(BLOCKED):产生于锁竞争导

                                

11.线程安全 :

 例子:

public class ThreadDome7 {
    //创建一个全局变量sum
    static int sum =0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread t = new Thread(() ->{
            for (int i = 0; i < 50000; i++) {
                sum++;
            }
        });
        Thread t1 = new Thread(() ->{
            for (int i = 0; i < 50000; i++) {
                sum++;
            }
        });
        t.start();
        t1.start();
        t.join();
        t1.join();
        System.out.println(sum);

    }
}

 问题 要是单线程中执行绝对是正确的 

         但是在多线程中并发执行,因为多线程中线程的调度是随机调度的,此时逻辑就出现问题 这种情况就是bug

出现线程安全的原因:

                   1️⃣.操作系统中,线程调度是随机调度抢占式调度 (罪魁祸首)

                   2️⃣:两个线程,对同一个变量进行修改

                   3️⃣:内存可见性:当线程已经修改了变量的值,但其他线程并没看见而继续用之前的变量的值,导致出现线程安全问题

                             (可见性指, 一个线程对共享变量值的修改,能够及时地被其他线程看到

                   4️⃣:指令重排序问题

                   5️⃣:修改操作(不是原子的) 

                                原子性:指一个操作是不可分割的,不可中断的,不受其他线程影响

12.变量对线程安全的影响 

实例变量:在堆中。

静态变量:在方法区。

局部变量:在栈中。

    以上三大变量中:
        局部变量永远都不会存在线程安全问题。
        因为局部变量不共享。(一个线程一个栈。)
        局部变量在栈中。所以局部变量永远都不会共享。

     实例变量在堆中,堆只有1个。
    静态变量在方法区中,方法区只有1个。
    堆和方法区都是多线程共享的,所以可能存在线程安全问题

    局部变量+常量:不会有线程安全问题。
    成员变量:可能会有线程安全问题。
 

13.如何解决线程安全的问题 :

        synchronized关键字:  加锁—目的:把多个操作打包成一个操作具有原子性       

           进行加锁的时候,需要先准备好锁对象    (加锁和解锁都是针对锁对象进行的)

           当线程A对成员A进行加锁的操作时,线程B也想对成员A进行加锁  就会导致出现阻塞(BLOCKED),只有线程A执行完阻塞才结束,线程B才可以对成员A加锁

 

对Objeck变量进行加锁:  

public class ThreadDome7 {
    //随便创建一个Object变量
    static Object object =new Object();
  
    static int sum =0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

       Thread t = new Thread(() ->{
            for (int i = 0; i < 50000; i++) {
           synchronized (object) {
               sum++;
           }

            }
        });
        Thread t1 = new Thread(() ->{
            for (int i = 0; i < 50000; i++) {
                synchronized (object) {
                    sum++;
                }
            }
        });
        t.start();
        t1.start();
        t.join();
        t1.join();
        //这里预期应该是100000
        System.out.println(sum);

    }
}

 synchronized中进入"{}"表示开始加锁,出"{}"表示加锁结束

synchronized的的特征:(可重入) 

 

 

还有的虽然没有加锁, 但是不涉及 "修改", 仍然是线程安全的:String 

14.死锁 

    1️⃣:加锁可以解决线程的安全问题,加锁使用不当时就会产生死锁 

    2️⃣:产生死锁的情况有以下情况:

        1.一个线程,一把锁:(如果锁不是可重入锁)同一个线程对这把锁锁两次,就会出现死锁

        2.二个线程,二把锁:这二个线程已经各锁了一把锁时,还想锁对方的锁,就会出现死锁

        3.N个线程,M锁;(哲学家就餐问题)

    3️⃣:产生死锁的必要条件:

        1.互斥使用:获得锁的过程是互斥的,一个线程拿到这把锁,另个一个线程也想拿到,就需要阻塞等待

        2.不可抢占一个线程拿到这把锁,除非该线程主动解锁,否则别的线程不能抢走

        3.请求保持一个线程拿到一把锁后,继续尝试获取下一把锁

        4.循环等待/环路等待:在发生死锁时,必然存在一个线程--资源的环形链

15.解决死锁问题

有许多中方法:

  • 资源一次性分配:一次性分配所有资源,这样就不会再有请求了:(破坏请求条件)
  • 只要有一个资源得不到分配,也不给这个进程分配其他的资源:(破坏请保持条件)
  • 可剥夺资源:即当某进程获得了部分资源,但得不到其它资源,则释放已占有的资源(破坏不可剥夺条件
  • 资源有序分配法(引入加锁顺序):系统给每类资源赋予一个编号,每一个进程按编号递增的顺序请求资源,释放则相反(破坏环路等待条件

     1️⃣: 产生死锁有四个必要条件, 我们只需破坏一个必要条件就好了

            最容易破坏的是条件四 我们只需指定加锁的顺序就好了

16.保证内存可见性:volatile关键字

​
​
import java.util.Scanner;
//没有加入volatile的代码
public class ThreadDome8 {
    static int fal=0;
    public static void main(String[] args) {
        Thread t =new Thread(() ->{
           while(fal==0){
           }
            System.out.println("循环结束");
        });
        Thread t1 =new Thread(() ->{
            Scanner scanner =new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入大于0得数:");
            fal= scanner.nextInt();
        });
        t.start();
        t1.start();
    }
}

​//执行效果t线程并没有获取的t1线程用户输入的值,没有跳出循环

​

t线程没有感知不到t1线程fal的变化 

1️⃣:volatile , 强制读写内存. 速度是慢了, 但是数据变的更准确了 

当我们引入volatile关键字时 给fal加入volatile   就可以跳出循环了

 

但是volatile 不保证原子性
volatile 和 synchronized 有着本质的区别. synchronized 能够保证原子性, volatile 保证的是内存可见
性.
 

synchronized 也能保证内存可见性
synchronized 既能保证原子性, 也能保证内存可见性. 

13.wait(等待) 和 notify(通知) 关键字 

        1️⃣wait需要配合synchronized来使用(前提是这俩的锁是同一个对象),否则报错

        2️⃣wait()方法是让当前线程等待的,即让线程释放了对共享对象的锁,不再继续向下执行。

        3️⃣wait(long timeout)方法可以指定一个超时时间,过了这个时间如果没有被notify()唤醒,

                则函数还是会返回。如果传递一个负数timeout会抛出IllegalArgumentException异常。

        4️⃣notify()方法会让调用了wait()系列方法的一个线程释放锁,并通知其它正在等待(调用了wait()方法)的线程得到锁。

        5️⃣notifyAll()方法会唤醒所有在共享变量上由于调用wait系列方法而被挂起的线程。

public class ThreadDome9 {
    public static void main(String[] args) {
        Object object =new Object();
        Thread t =new Thread(() ->{
            synchronized (object){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " t wait之前.");

                try {
                    object.wait();

                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " t wait之后.");
            }
        });
        Thread t1 =new Thread(() ->{
            try {
                Thread.sleep(2000);
                synchronized (object){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " t1 notify之前");
                    object.notify();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " t1 notify之后");

                }
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }

        });
        t.start();
        t1.start();
    }
}​

//结果
Thread-0 t wait 之前
Thread-1 t1 notify 之前
Thread-1 t1 notify 之后
Thread-0 t wait 之后

join和wait区别是:

        join是需要等待 调用此方法的线程结束后,才继续执行

        wait是需要另一个线程通notify进行通知(不要求另一个线程必须执行完)

 

标签:Java,Thread,EE,start,run,线程,new,多线程,方法
From: https://blog.csdn.net/2401_83177222/article/details/142278682

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