首页 > 编程语言 >stm32之外部flash下载算法

stm32之外部flash下载算法

时间:2024-09-04 15:21:53浏览次数:10  
标签:ENABLE CLK flash stm32 算法 BK1 GPIO QSPI define

文章目录

下载算法下载到芯片的核心思想

通过MDK创建一批与地址信息无关的函数,实现的功能主要有初始化,擦除,编程,读取,校验等,然后MDK调试下载阶段,会将算法文件加载到芯片的内部RAM里面(加载地址可以通过MDK设置),然后MDK通过与这个算法文件的交互,实现程序下载,调试阶段数据读取等操作。

算法程序中擦除操作执行流程

擦除操作大致流程:

在这里插入图片描述

  • 加载算法到芯片RAM。
  • 执行初始化函数Init。
  • 执行擦除操作,根据用户的MDK配置,这里可以选择整个芯片擦除或者扇区擦除。
  • 执行Uinit函数。
  • 操作完毕。

算法程序中编程操作执行流程

编程操作大致流程:
在这里插入图片描述

  • 针对MDK生成的axf可执行文件做Init初始化,这个axf文件是指的大家自己创建应用程序生成的。
  • 查看Flash算法是否在FLM文件。如果没有在,操作失败。如果在:
    • 加载算法到RAM。
    • 执行Init函数。
    • 加载用户到RAM缓冲。
    • 执行Program Page页编程函数。
    • 执行Uninit函数。
  • 操作完毕

算法程序中校验操作执行流程

校验操作大致流程:
在这里插入图片描述

  • 校验要用到MDK生成的axf可执行文件。校验就是axf文件中下载到芯片的程序和实际下载的程序读出来做比较。
  • 查看Flash算法是否在FLM文件。如果没有在,操作失败。如果在:
    • 加载算法到RAM。

    • 执行Init函数。

    • 查看校验算法是否存在

    • 如果有,加载应用程序到RAM并执行校验。

    • 如果没有,计算CRC,将芯片中读取出来的数据和RAM中加载应用计算输出的CRC值做比较。

    • 执行Uninit函数。

    • 替换BKPT(BreakPoint断点指令)为 B. 死循环指令。

    • 执行RecoverySupportStop,恢复支持停止。

    • 执行DebugCoreStop,调试内核停止。

  • 运行应用:
    • 执行失败。
    • 执行成功,再执行硬件复位。
  • 操作完毕,停止调试端口

创建MDK下载算法通用流程

第1步,使用MDK提供好的程序模板

位于路径: D:\Users\daiver\AppData\Local\Arm\Packs\Keil\STM32H7xx_DFP\2.8.0_bak_0\CMSIS\Flash\STM32H747I_eval_QSPI
在这里插入图片描述
D:\Users\daiver\AppData\Local\Arm\Packs\ARM\CMSIS\5.7.0\Device_Template_Flash
在这里插入图片描述

第2步,修改工程名

MDK提供的工程模板原始名字是NewDevice.uvprojx,大家可以根据自己的需要做修改。比如修改为MyDevice.uvprojx。

第3步,修改使用的器件

在MDK的Option选项里面设置使用的器件。

第4步,修改输出算法文件的名字

这个名字是方便用户查看的,比如设置为daiver_h7,那么输出的算法文件就是daiver_h7.flm。

第5步,修改编程算法文件FlashPrg.c

第6步,修改配置文件FlashDev.c

模板工程里面提供简单的配置说明:

第7步,保证生成的算法文件中RO和RW段的独立性,即与地址无关

C和汇编的配置都勾选上:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
如果程序的所有只读段都与位置无关,则该程序为只读位置无关(ROPI, Read-only position independence)。ROPI段通常是位置无关代码(PIC,position-independent code),但可以是只读数据,也可以是PIC和只读数据的组合。选择“ ROPI”选项,可以避免用户不得不将代码加载到内存中的特定位置。这对于以下例程特别有用:

(1)加载以响应运行事件。
(2)在不同情况下使用其他例程的不同组合加载到内存中。
(3)在执行期间映射到不同的地址。
使用Read-Write position independence同理,表示的可读可写数据段。

第8步,将程序可执行文件axf修改为flm格式

第9步,分散加载设置

在这里插入图片描述
–diag_suppress L6305用于屏蔽L6503类型警告信息。

设置了分散加载后,此处的配置就不再起作用了:

在这里插入图片描述

QSPI Flash的MDK下载算法制作

第1步,制作前重要提示

这两点非常重要:

  • 程序里面不要开启任何中断,全部查询方式。
  • HAL库里面各种时间基准相关的API全部处理掉。简单省事些,我们这里是直接注释,采用死等即可。无需做超时等待,因为超时后,已经意味着操作失败了,跟死等没有区别。

第2步,准备一个工程模板

第3步,修改HAL库

这一步比较重要,主要修改了以下三个文件:
我

第4步,时钟初始化

已经用不到滴答定时器了,直接在bsp.c文件里面对滴答初始化函数做重定向:
然后就是HSE外置晶振的配置,大家根据自己的板子实际外挂晶振大小,修改stm32h7xx_hal_conf.h文件中HSE_VALUE大小,实际晶振多大,这里就修改为多大:

#if !defined  (HSE_VALUE) 
#define HSE_VALUE    ((uint32_t)8000000) /*!< Value of the External oscillator in Hz */
#endif /* HSE_VALUE */

最后修改PLL:

第5步,配置文件FlashDev.c的实现

配置如下:

struct FlashDevice const FlashDevice  =  {
    FLASH_DRV_VERS,                   /* 驱动版本,勿修改,这个是MDK定的 */
    H7x_BNANK2_QSPI_W25Q256",   /* 算法名,添加算法到MDK安装目录会显示此名字 */
    EXTSPI,                           /* 设备类型 */
    0x90000000,                       /* Flash起始地址 */
    32 * 1024 * 1024,                 /* Flash大小,32MB */
    4 * 1024,                         /* 编程页大小 */
    0,                                /* 保留,必须为0 */
    0xFF,                             /* 擦除后的数值 */
    1000,                             /* 页编程等待时间 */
    6000,                             /* 扇区擦除等待时间 */
    64 * 1024, 0x000000,              /* 扇区大小,扇区地址 */
    SECTOR_END    
};

第6步,编程文件FlashPrg.c的实现

初始化函数Init

/*
*********************************************************************************************************
*    函 数 名: Init
*    功能说明: Flash编程初始化
*    形    参: adr Flash基地址,芯片首地址。
*             clk 时钟频率
*             fnc 函数代码,1 - Erase, 2 - Program, 3 - Verify
*    返 回 值: 0 表示成功, 1表示失败
*********************************************************************************************************
*/
int Init (unsigned long adr, unsigned long clk, unsigned long fnc) 
{
    int result = 0;
 
    /* 系统初始化 */
    SystemInit(); 
 
    /* 时钟初始化 */
    result = SystemClock_Config();
    if (result  != 0)
    {
        return 1;        
    }
 
    /* W25Q256初始化 */
    result = bsp_InitQSPI_W25Q256();
    if (result != 0)
    {
        return 1;
    }
    
    /* 内存映射 */    
    result = QSPI_MemoryMapped(); 
    if (result != 0)
    {
        return 1;
    }
 
    return 0;
}

初始化完毕后将其设置为内存映射模式。

复位初始化函数Uinit

擦除,编程和校验函数后都会调用此函数。

/*
*********************************************************************************************************
*    函 数 名: UnInit
*    功能说明: 复位初始化
*    形    参: fnc 函数代码,1 - Erase, 2 - Program, 3 - Verify
*    返 回 值: 0 表示成功, 1表示失败
*********************************************************************************************************
*/
int UnInit (unsigned long fnc) 
{ 
    int result = 0;
 
    /* W25Q256初始化 */
    result = bsp_InitQSPI_W25Q256();
    if (result != 0)
    {
        return 1;
    }
    
    /* 内存映射 */    
    result = QSPI_MemoryMapped(); 
    if (result != 0)
    {
        return 1;
    }
    
    return (0);
}

复位初始化这里,直接将其设置为内存映射模式。

整个芯片擦除函数EraseChip
如果大家配置勾选了MDK Option选项中此处的配置,会调用的整个芯片擦除:
在这里插入图片描述
实际应用中不推荐大家勾选这里,因为整个芯片擦除太耽误时间,比如32MB QSPI Flash整个芯片擦除需要300秒左右。

另外,如果大家的算法工程里面没有添加此函数,MDK会调用扇区擦除函数来实现,直到所有扇区擦除完毕。

/*
*********************************************************************************************************
*    函 数 名: UnInit
*    功能说明: 复位初始化
*    形    参: fnc 函数代码,1 - Erase, 2 - Program, 3 - Verify
*    返 回 值: 0 表示成功, 1表示失败
*********************************************************************************************************
*/
int UnInit (unsigned long fnc) 
{ 
    int result = 0;
 
    /* W25Q256初始化 */
    result = bsp_InitQSPI_W25Q256();
    if (result != 0)
    {
        return 1;
    }
    
    /* 内存映射 */    
    result = QSPI_MemoryMapped(); 
    if (result != 0)
    {
        return 1;
    }
    
    return (0);
}

扇区擦除函数EraseSector
如果大家配置勾选了MDK Option选项中此处的配置,会调用扇区擦除:
在这里插入图片描述

/*
*********************************************************************************************************
*    函 数 名: EraseSector
*    功能说明: 扇区擦除
*    形    参: adr 擦除地址
*    返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
int EraseSector (unsigned long adr) 
{    
    int result = 0;
 
    /* 地址要在操作的芯片范围内 */
    if (adr < QSPI_FLASH_MEM_ADDR || adr >= QSPI_FLASH_MEM_ADDR + QSPI_FLASH_SIZES)
    {
        return 1;
    }
    
    adr -= QSPI_FLASH_MEM_ADDR;
    
    /* W25Q256初始化 */
    result = bsp_InitQSPI_W25Q256();
    if (result != 0)
    {
        return 1;
    }
    
    /* 扇区擦除 */
    result = QSPI_EraseSector(adr);  
    if (result != 0)
    {
        return 1;
    }    
 
    /* 内存映射 */    
    result = QSPI_MemoryMapped(); 
    if (result != 0)
    {
        return 1;
    }
    
    return 0;   
}

这里要注意两点:

(1) 程序里面的操作adr -= QSPI_FLASH_MEM_ADDR,实际传递进来的地址是带了首地址的,即0x90000000。

(2) 这里执行的擦除大小要前面FlashDev.c文件中配置的扇区大小一致,这里是执行的64KB为扇区进行擦除。

页编程函数ProgramPage
页编程函数实现如下:

/*
*********************************************************************************************************
*    函 数 名: ProgramPage
*    功能说明: 页编程
*    形    参: adr 页起始地址
*             sz  页大小
*             buf 要写入的数据地址
*    返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
int ProgramPage (unsigned long adr, unsigned long sz, unsigned char *buf) 
{
    int size;
    int result = 0;
 
    /* 地址要在操作的芯片范围内 */    
    if (adr < QSPI_FLASH_MEM_ADDR || adr >= QSPI_FLASH_MEM_ADDR + QSPI_FLASH_SIZES)
    {
        return 1;
    }
   
    /* W25Q256初始化 */
    result = bsp_InitQSPI_W25Q256();
    if (result != 0)
    {
        return 1;
    }
        
    adr -= QSPI_FLASH_MEM_ADDR;
    size =  sz;
    
    /* 页编程 */
    while(size > 0)
    {
        if (QSPI_WriteBuffer(buf, adr, 256) == 1)
        {
            QSPI_MemoryMapped(); 
            
            return 1;   
        }
        size -= 256;
        adr += 256;
        buf += 256;
    }
    
    /* 内存映射 */    
    result = QSPI_MemoryMapped(); 
    if (result != 0)
    {
        return 1;
    }
    
    return (0);                      
}

这里注意两点:

(1) W25Q256的页大小是256字节,前面FlashDev.c中将页编程大小设置为4096字节,所以此程序要做处理。

(2) 程序里面的操作adr -= QSPI_FLASH_MEM_ADDR,实际传递进来的地址是带了首地址的,即0x90000000。

读取和校验函数
我们程序中未做读取和校验函数。

(1) 如果程序中未做读取函数,那么MDK会以总线方式进行读取,这也是为什么每个函数执行完毕都设置为内存映射模式的原因。

(2) 如果程序中未做校验函数,那么MDK会读取数据做CRC校验。

第7步,修改QSPI Flash驱动文件(引脚,命令等)

最后一步就是QSPI Flash(W25Q256)的驱动修改,大家可以根据自己的需求做修改。使用的引脚定义在文件bsp_qspi_w25q256.c(做了条件编译,包含了H7-TOOL和STM32-V7板子):

/*
STM32-V7开发板接线

PG6/QUADSPI_BK1_NCS     AF10
PF10/QUADSPI_CLK        AF9
PF8/QUADSPI_BK1_IO0     AF10
PF9/QUADSPI_BK1_IO1     AF10
PF7/QUADSPI_BK1_IO2     AF9
PF6/QUADSPI_BK1_IO3     AF9

W25Q256JV有512块,每块有16个扇区,每个扇区Sector有16页,每页有256字节,共计32MB
    H7-TOOL开发板接线
 
    PG6/QUADSPI_BK1_NCS     AF10
    PB2/QUADSPI_CLK         AF9
    PD11/QUADSPI_BK1_IO0    AF10
    PD12/QUADSPI_BK1_IO1    AF10
    PF7/QUADSPI_BK1_IO2     AF9
    PD13/QUADSPI_BK1_IO3    AF9
*/
 
/* QSPI引脚和时钟相关配置宏定义 */
#if 0
#define QSPI_CLK_ENABLE()               __HAL_RCC_QSPI_CLK_ENABLE()
#define QSPI_CLK_DISABLE()              __HAL_RCC_QSPI_CLK_DISABLE()
#define QSPI_CS_GPIO_CLK_ENABLE()       __HAL_RCC_GPIOG_CLK_ENABLE()
#define QSPI_CLK_GPIO_CLK_ENABLE()      __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE()
#define QSPI_BK1_D0_GPIO_CLK_ENABLE()   __HAL_RCC_GPIOD_CLK_ENABLE()
#define QSPI_BK1_D1_GPIO_CLK_ENABLE()   __HAL_RCC_GPIOD_CLK_ENABLE()
#define QSPI_BK1_D2_GPIO_CLK_ENABLE()   __HAL_RCC_GPIOF_CLK_ENABLE()
#define QSPI_BK1_D3_GPIO_CLK_ENABLE()   __HAL_RCC_GPIOD_CLK_ENABLE()
 
#define QSPI_MDMA_CLK_ENABLE()          __HAL_RCC_MDMA_CLK_ENABLE()
#define QSPI_FORCE_RESET()              __HAL_RCC_QSPI_FORCE_RESET()
#define QSPI_RELEASE_RESET()            __HAL_RCC_QSPI_RELEASE_RESET()
 
#define QSPI_CS_PIN                     GPIO_PIN_6
#define QSPI_CS_GPIO_PORT               GPIOG
#define QSPI_CS_GPIO_AF                 GPIO_AF10_QUADSPI
 
#define QSPI_CLK_PIN                    GPIO_PIN_2
#define QSPI_CLK_GPIO_PORT              GPIOB
#define QSPI_CLK_GPIO_AF                GPIO_AF9_QUADSPI
 
#define QSPI_BK1_D0_PIN                 GPIO_PIN_11
#define QSPI_BK1_D0_GPIO_PORT           GPIOD
#define QSPI_BK1_D0_GPIO_AF             GPIO_AF9_QUADSPI
 
#define QSPI_BK1_D1_PIN                 GPIO_PIN_12
#define QSPI_BK1_D1_GPIO_PORT           GPIOD
#define QSPI_BK1_D1_GPIO_AF             GPIO_AF9_QUADSPI
 
#define QSPI_BK1_D2_PIN                 GPIO_PIN_7
#define QSPI_BK1_D2_GPIO_PORT           GPIOF
#define QSPI_BK1_D2_GPIO_AF             GPIO_AF9_QUADSPI
 
#define QSPI_BK1_D3_PIN                 GPIO_PIN_13
#define QSPI_BK1_D3_GPIO_PORT           GPIOD
#define QSPI_BK1_D3_GPIO_AF             GPIO_AF9_QUADSPI
#else
#define QSPI_CLK_ENABLE()               __HAL_RCC_QSPI_CLK_ENABLE()
#define QSPI_CLK_DISABLE()              __HAL_RCC_QSPI_CLK_DISABLE()
#define QSPI_CS_GPIO_CLK_ENABLE()       __HAL_RCC_GPIOG_CLK_ENABLE()
#define QSPI_CLK_GPIO_CLK_ENABLE()      __HAL_RCC_GPIOF_CLK_ENABLE()
#define QSPI_BK1_D0_GPIO_CLK_ENABLE()   __HAL_RCC_GPIOF_CLK_ENABLE()
#define QSPI_BK1_D1_GPIO_CLK_ENABLE()   __HAL_RCC_GPIOF_CLK_ENABLE()
#define QSPI_BK1_D2_GPIO_CLK_ENABLE()   __HAL_RCC_GPIOF_CLK_ENABLE()
#define QSPI_BK1_D3_GPIO_CLK_ENABLE()   __HAL_RCC_GPIOF_CLK_ENABLE()
 
#define QSPI_MDMA_CLK_ENABLE()          __HAL_RCC_MDMA_CLK_ENABLE()
#define QSPI_FORCE_RESET()              __HAL_RCC_QSPI_FORCE_RESET()
#define QSPI_RELEASE_RESET()            __HAL_RCC_QSPI_RELEASE_RESET()
 
#define QSPI_CS_PIN                     GPIO_PIN_6
#define QSPI_CS_GPIO_PORT               GPIOG
#define QSPI_CS_GPIO_AF                 GPIO_AF10_QUADSPI
 
#define QSPI_CLK_PIN                    GPIO_PIN_10
#define QSPI_CLK_GPIO_PORT              GPIOF
#define QSPI_CLK_GPIO_AF                GPIO_AF9_QUADSPI
 
#define QSPI_BK1_D0_PIN                 GPIO_PIN_8
#define QSPI_BK1_D0_GPIO_PORT           GPIOF
#define QSPI_BK1_D0_GPIO_AF             GPIO_AF10_QUADSPI
 
#define QSPI_BK1_D1_PIN                 GPIO_PIN_9
#define QSPI_BK1_D1_GPIO_PORT           GPIOF
#define QSPI_BK1_D1_GPIO_AF             GPIO_AF10_QUADSPI
 
#define QSPI_BK1_D2_PIN                 GPIO_PIN_7
#define QSPI_BK1_D2_GPIO_PORT           GPIOF
#define QSPI_BK1_D2_GPIO_AF             GPIO_AF9_QUADSPI
 
#define QSPI_BK1_D3_PIN                 GPIO_PIN_6
#define QSPI_BK1_D3_GPIO_PORT           GPIOF
#define QSPI_BK1_D3_GPIO_AF             GPIO_AF9_QUADSPI
#endif

硬件设置了之后,剩下就是QSPI Flash相关的几个配置,在文件bsp_qspi_w25q256.h:

主要是下面这几个:

#define QSPI_FLASH_MEM_ADDR         0x90000000
 
/* W25Q256JV基本信息 */
#define QSPI_FLASH_SIZE     25                      /* Flash大小,2^25 = 32MB*/
#define QSPI_SECTOR_SIZE    (4 * 1024)              /* 扇区大小,4KB */
#define QSPI_PAGE_SIZE      256                     /* 页大小,256字节 */
#define QSPI_END_ADDR       (1 << QSPI_FLASH_SIZE)  /* 末尾地址 */
#define QSPI_FLASH_SIZES    32 * 1024 * 1024         /* Flash大小,2^25 = 32MB*/
 
/* W25Q256JV相关命令 */
#define WRITE_ENABLE_CMD                        0x06    /* 写使能指令 */
#define READ_ID_CMD2                            0x9F    /* 读取ID命令 */
#define READ_STATUS_REG_CMD                     0x05    /* 读取状态命令 */
#define SUBSECTOR_ERASE_4_BYTE_ADDR_CMD         0x21    /* 32bit地址扇区擦除指令, 4KB */
#define QUAD_IN_FAST_PROG_4_BYTE_ADDR_CMD       0x34    /* 32bit地址的4线快速写入命令 */
#define QUAD_INOUT_FAST_READ_4_BYTE_ADDR_CMD    0xEC    /* 32bit地址的4线快速读取命令 */
 
#define BLOCK_ERASE_64K_4_BYTE_ADDR_CMD         0xDC    /* 4字节地址,64K扇区 */

#define BULK_ERASE_CMD 0xC7 /* 整片擦除 */
80.5 QSPI Flash的MDK下载算法使用方法
编译本章教程配套的例子,生成的算法文件位于此路径下:

下载算法存放位置

生成算法文件后,需要大家将其存到MDK安装目录,有两个位置可以存放,任选其一,推荐第2种:

第1种:存放到MDK的STM32H7软包安装目录里面:\Keil\STM32H7xx_DFP\2.6.0\CMSIS\Flash(软包版本不同,数值2.6.0不同)。
第2种:MDK的安装目录 \ARM\Flash里面。

下载配置

注意这里一定要够大,否则会提示算法文件无法加载:

在这里插入图片描述

我们这里是将其加到DTCM中,即首地址为0x20000000,大家也可以存储到任意其它RAM地址,只要空间还够加载算法文件即可。推荐使用AXI SRAM(地址0x24000000),因为这块RAM空间足够大。

如果要下载程序到QSPI Flash里面,需要做如下配置:

调试配置

注意这里一定要够大,否则会提示算法文件无法加载:

我们这里是将其加到DTCM中,即首地址为0x20000000,大家也可以存储到任意其它RAM地址,只要空间还够加载算法文件即可。

如果要做调试下载,需要做如下配置:

验证算法文件是否可以正常使用

标签:ENABLE,CLK,flash,stm32,算法,BK1,GPIO,QSPI,define
From: https://blog.csdn.net/c1063891514/article/details/125242832

相关文章

  • VScode+STM32开发环境搭建
    VScode+STM32的开发环境搭建前言使用VScode开发STM32主要是因以下几个原因:1、经济受限:keil5需要收费啊;2、有VScode开发相关经验。开发环境搭建软件开发环境的搭建主要用到STM32CubeMX和VisualStudioCode两大软件;安装的步骤按正常的安装流程来即可。下载地址:STM3......
  • 2-STM32F103+ML307(中移4G Cat1)基本控制篇(自建物联网平台)-整体运行测试-Android扫
    <p><iframename="ifd"src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ZLIOTB/ML307/my.html"frameborder="0"scrolling="auto"width="100%"height="1500"></iframe></p>  说明这节测试一......
  • 根号算法——莫队
    前置知识分块前言莫队算法是由莫涛提出的算法。在莫涛提出莫队算法之前,莫队算法已经在Codeforces的高手圈里小范围流传,但是莫涛是第一个对莫队算法进行详细归纳总结的人。莫涛提出莫队算法时,只分析了普通莫队算法,但是经过OIer和ACMer的集体智慧改造,莫队有了多种扩展版......
  • 芯片闪存(FLASH)空间不够报错——.\Objects\SL_DEMO.axf: Error: L6406E: No space in
    目录问题描述:问题解决:问题分析:解决方法:1,2,问题描述:当出现这种报错的时候:.\Objects\SL_DEMO.axf:Error:L6406E:Nospaceinexecutionregionswith.ANYselectormatchingdrv_iap.o(i.EraseFlashSector).。是由于芯片闪存(FLASH)空间不够导致的问题解决:问题分析......
  • 按摩器置入NVH-FLASH语音芯片,实现语音提示功能
    按摩器已经成为了现代人生活中必不可少的工具。在压力与疲劳不断累积的现代生活中,人们更加需要一个能够随时放松身体的工具。而在按摩器领域,有一种新兴的技术正在逐渐流行。这就是按摩器置入语音芯片,实现语音提示功能。按摩器置入九芯NVH-FLASH语音芯片,当人们使用按摩器时,语音芯片......
  • 数据结构和算法
    数据结构和算法数据结构数组(Array):一种线性数据结构,可以存储相同类型的元素,支持基于索引的快速访问。链表(LinkedList):由一系列节点组成,每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针。栈(Stack):遵循后进先出(LIFO)原则的线性数据结构,只能在一端(栈顶)进行添加或删除操作。队列(Queue):......
  • STM32的窗口看门狗详解及案例(基于HAL库)
    目录一、引言二、窗口看门狗的工作原理1.基本概念2.功能描述3.窗口值和计数器初始值三、STM32F429HAL库中窗口看门狗的配置步骤1.开启时钟2.初始化窗口看门狗 3.开启早期唤醒中断4.喂狗操作 四、窗口看门狗的应用场景 1.防止软件死锁2.检测外部干扰3.提高......
  • 【开源大模型生态2】数据、算力、算法,越来越猛!
    人工智能(A)的快速发展依赖于三个核心要素:数据,算法,算力。这个观点已经得到了业界的高度认可。只有这三个要素同时满足了才能加速人工智能的大发展。随着人工智能大模型规模变大以及普及应用,人工智能对能源的需求也在不断加大,逐渐成为人工智能发展关键因素之一。从感知、认......
  • 【数据结构和算法实践-树-LeetCode100-判断是否是相同的树】
    数据结构和算法实践-树-LeetCode100-判断是否是相同的树题目MyThought代码示例JAVA-8题目给你两棵二叉树的根节点p和q,编写一个函数来检验这两棵树是否相同。如果两个树在结构上相同,并且节点具有相同的值,则认为它们是相同的。示例输入:p=[1,2,3],q=[1,2......
  • 【数据结构和算法实践-链表-LeetCode23-合并K个有序数组】
    合并K个有序数组题目MyThought代码示例JAVA-8题目合并K个有序数组MyThought一、将ListNode放入PriorityQueue中1.1、设置PriorityQueue的比较器规则1.2、将ListNode[]放入priorityQueue二、再将数据依次弹出放到ListNode中代码示例JAVA-8publicListNod......