135类和对象_面像对像_多态
学习内容
1.抽象类
2.虚函数
3.纯虚函数
动态多态满足条件
1.有继承关系
2.子类重写父类函数
3.用父类的函数指针 指向 子类的对象 AnimalBaseModel & animal
代码
#include<iostream>
using namespace std;//cout 在这里,没有它会报错
#include<string>
//135类和对象_面像对像_多态
//学习内容
// 1.抽象类
// 2.虚函数
// 3.纯虚函数
//动态多态满足条件
//1.有继承关系
//2.子类重写父类函数
//3.用父类的函数指针 指向 子类的对象 AnimalBaseModel & animal
//动物父类,基类 抽象类
class AnimalBaseModel
{
public://公共
string m_Name;
string m_Remark;
/// <summary>
/// virtual 函数 就可以实现 地址晚绑定
/// 要子类重写这个 函数就是 virtual 函数
/// </summary>
virtual void Speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
//当有了 纯虚函数 这个类就是抽象类
//抽象类 不能实例化
//纯虚函数, 子类一定要重写此函数,否则子类也不能实例化,因为子类也是抽象类
virtual bool Move() = 0;
virtual void Eat() = 0;
};
//猫子类 继承 了父类
class CatModel : public AnimalBaseModel
{
public:
CatModel()
{
}
CatModel(string name)
{
m_Name = name;
}
void Speak()
{
cout << "小猫[" << m_Name << "]在说话" << endl;
}
bool Move()
{
cout << "小猫[" << m_Name << "]在移动" << endl;
}
void Eat()
{
cout << "小猫[" << m_Name << "]在吃饭" << endl;
}
};
//狗子类 继承 了父类
class DogModel : public AnimalBaseModel
{
public:
DogModel()
{
}
DogModel(string name)
{
m_Name = name;
}
//重写父类虚函数
void Speak()
{
cout << "小狗["<< m_Name <<"]在说话" << endl;
}
bool Move()
{
cout << "小狗[" << m_Name << "]在移动" << endl;
}
void Eat()
{
cout << "小狗[" << m_Name << "]在吃饭" << endl;
}
};
//地址早绑定 在编译阶段确定函数的地址
//动态多态满足条件
//1.有继承关系
//2.子类重写父类函数
//3.用父类的函数指针 指向 子类的对象 AnimalBaseModel & animal
void doSpeak(AnimalBaseModel & animal)// 用父类的函数指针 指向 子类的对象
{
animal.Speak();
}
int main()
{
CatModel cat("ww");
doSpeak(cat);
DogModel dog("dd");
doSpeak(dog);
system("pause");
}
标签:函数,子类,面像,多态,virtual,135,父类
From: https://blog.csdn.net/cjh16606260986/article/details/141613695