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《最新出炉》系列初窥篇-Python+Playwright自动化测试-64 - Canvas和SVG元素推拽

时间:2024-08-06 08:56:38浏览次数:9  
标签:Canvas Playwright const Python svg canvasInfo ctx canvas 拖拽

1.简介

今天宏哥分享的在实际测试工作中很少遇到,比较生僻,如果突然遇到我们可能会脑大、懵逼,一时之间不知道怎么办?所以宏哥这里提供一种思路供大家学习和参考。

2.SVG简介

svg也是html5新增的一个标签,它跟canvas很相似。都可以实现绘图、动画。但是svg绘制出来的都是矢量图,不像canvas是以像素为单位的,放大会模糊。svg绘制出来的图是不会的。SVG英文全称为Scalable vector Graphics,意思为可缩放的矢量图,这种元素比较特殊,需要通过 ​name​() 函数来进行定位。

3.SVG元素拖拽

3.1svg拖拽demo

1.svg下的circle元素是可以拖动的,宏哥网上找了半天没有找到,然后自己动手写一个demo用于演示(可以看到circle的cx和cy在拖拽的过程中不断的发生变化),如下图所示:

 2.demo的参考代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>北京-宏哥</title>
  <style>
      svg {
            margin-left: 100px;
            margin-top: 100px;
            border: 1px solid black
        }
       
    </style>
</head>
<body>
    <svg width="500" height="300" id="svg-container">
        <circle cx="100" cy="100" r="20" fill="blue" id="draggable-circle"></circle>
    </svg>
</body>
    <script>
        // 获取SVG容器和可拖拽元素
        const svgContainer = document.getElementById('svg-container');
        const draggableElement = document.getElementById('draggable-circle');
         
        let isDragging = false;
        let startX, startY;
         
        // 鼠标按下事件处理程序
        function dragStart(event) {
          isDragging = true;
          startX = event.clientX - parseInt(draggableElement.getAttribute('cx')),
          startY = event.clientY - parseInt(draggableElement.getAttribute('cy'));
          // 阻止默认的拖拽行为
          event.preventDefault();
        }
         
        // 鼠标移动事件处理程序
        function drag(event) {
          if (isDragging) {
            const dx = event.clientX - startX;
            const dy = event.clientY - startY;
            draggableElement.setAttribute('cx', dx);
            draggableElement.setAttribute('cy', dy);
          }
        }
         
        // 鼠标抬起事件处理程序
        function dragEnd(event) {
          isDragging = false;
        }
         
        // 添加事件监听器
        draggableElement.addEventListener('mousedown', dragStart);
        svgContainer.addEventListener('mousemove', drag);
        svgContainer.addEventListener('mouseup', dragEnd);
    </script>
</html>

3.接下来我们用上边的svg的demo来演示拖拽,其实在我们上一篇中掌握如何定位svg元素后,拖拽就非常简单了,无非就是一些鼠标的操作事件罢了。

3.2代码设计

3.3参考代码

# coding=utf-8

标签:Canvas,Playwright,const,Python,svg,canvasInfo,ctx,canvas,拖拽
From: https://www.cnblogs.com/du-hong/p/18177694

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