1.简介
今天宏哥分享的在实际测试工作中很少遇到,比较生僻,如果突然遇到我们可能会脑大、懵逼,一时之间不知道怎么办?所以宏哥这里提供一种思路供大家学习和参考。
2.SVG简介
svg也是html5新增的一个标签,它跟canvas很相似。都可以实现绘图、动画。但是svg绘制出来的都是矢量图,不像canvas是以像素为单位的,放大会模糊。svg绘制出来的图是不会的。SVG英文全称为Scalable vector Graphics,意思为可缩放的矢量图,这种元素比较特殊,需要通过 name() 函数来进行定位。
3.SVG元素拖拽
3.1svg拖拽demo
1.svg下的circle元素是可以拖动的,宏哥网上找了半天没有找到,然后自己动手写一个demo用于演示(可以看到circle的cx和cy在拖拽的过程中不断的发生变化),如下图所示:
2.demo的参考代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>北京-宏哥</title> <style> svg { margin-left: 100px; margin-top: 100px; border: 1px solid black } </style> </head> <body> <svg width="500" height="300" id="svg-container"> <circle cx="100" cy="100" r="20" fill="blue" id="draggable-circle"></circle> </svg> </body> <script> // 获取SVG容器和可拖拽元素 const svgContainer = document.getElementById('svg-container'); const draggableElement = document.getElementById('draggable-circle'); let isDragging = false; let startX, startY; // 鼠标按下事件处理程序 function dragStart(event) { isDragging = true; startX = event.clientX - parseInt(draggableElement.getAttribute('cx')), startY = event.clientY - parseInt(draggableElement.getAttribute('cy')); // 阻止默认的拖拽行为 event.preventDefault(); } // 鼠标移动事件处理程序 function drag(event) { if (isDragging) { const dx = event.clientX - startX; const dy = event.clientY - startY; draggableElement.setAttribute('cx', dx); draggableElement.setAttribute('cy', dy); } } // 鼠标抬起事件处理程序 function dragEnd(event) { isDragging = false; } // 添加事件监听器 draggableElement.addEventListener('mousedown', dragStart); svgContainer.addEventListener('mousemove', drag); svgContainer.addEventListener('mouseup', dragEnd); </script> </html>
3.接下来我们用上边的svg的demo来演示拖拽,其实在我们上一篇中掌握如何定位svg元素后,拖拽就非常简单了,无非就是一些鼠标的操作事件罢了。
3.2代码设计
3.3参考代码
# coding=utf-8 标签:Canvas,Playwright,const,Python,svg,canvasInfo,ctx,canvas,拖拽 From: https://www.cnblogs.com/du-hong/p/18177694