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多态是C++面向对象三大特性之一
一、多态分类
①静态多态:函数重载、运算符重载、复用函数名
②动态多态:派生类、虚函数
二、多态区别
①静态多态:函数地址早绑定,编译阶段确定函数地址
②动态多态:函数地址晚绑定,运行阶段确定函数地址
三、多态基本语法
//动物类
class Animal
{
public:
virtual void speak()
{
cout << "动物在讲话" << endl;
}
};
//猫类
class Cat : public Animal
{
void speak()
{
cout << "小猫在讲话" << endl;
};
};
//狗类
class Dog : public Animal
{
void speak()
{
cout << "小狗在讲话" << endl;
};
};
//执行模块
//父类引用指向子类 C++中允许父子之间的类型转换 父类的引用/指针可以直接指向子类对象
//下面的函数属于地址早绑定,在编译阶段确定函数地址
//如果需要子类执行父类中的函数,函数地址不能早绑定,需要利用动态多态动态晚绑定【在父类中的函数前面加上virtual关键字】
void doSpeak(Animal &animal)
{
animal.speak();
}
void test()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
** 动态多态满足条件 **
1、有继承关系
2、子类要重写父类虚函数(函数返回值类型、函数名字、参数列表一样)
** 动态多态的使用 **
父类的指针/引用指向子类的对象
四、多态原理
①当前动物类中只有一个非静态的成员函数(相当于空类),所以当前类的大小为:1
class Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "动物在讲话" << endl;
}
};
②加上virtual关键字后,类的大小为:4,类中多了一个[vfptr]虚函数指针(大小为4个字节)
vfptr会指向vftable(虚函数表),表中会记录着虚函数地址(&Animal ::speak)
class Animal
{
public:
virtual void speak()
{
cout << "动物在讲话" << endl;
}
};
当子类重写虚函数的时,vftable中的父类的虚函数地址会被覆盖掉然后变成(&Cat::speak)
//猫类
class Cat : public Animal
{
void speak()
{
cout << "小猫在讲话" << endl;
};
};
所以当父类指针或引用指向子类对象时,发生多态
Animal & animal = cat;
animal.speak();
由于指向cat对象,所以编译器会从cat的vftable中找虚函数地址(&Cat::speak)
五、案例1:计算机类
案例描述:利用普通方法和多态方法实现两个操作数运算的计算机类
多态的优点:
①代码组织结构清晰
②可读性强
③利于前期和后期的扩展及维护
1、普通方法
class Calculator
{
public:
int getRet(string oper)
{
if(oper == "+")
{
return m_Num1 + m_Num2;
}
else if(oper == "-")
{
return m_Num1 - m_Num2;
}
else if(oper == "*")
{
return m_Num1 * m_Num2;
}
};
int m_Num1;
int m_Num2;
};
void test()
{
Calculator c;
c.m_Num1 = 10;
c.m_Num2 = 10;
cout << "num1+num2 = " << c.getRet("+") << endl;
cout << "num1-num2 = " << c.getRet("-") << endl;
cout << "num1*num2 = " << c.getRet("*") << endl;
}
在企业开发中,不建议使用该普通方法(因为想要扩展新的功能时需要修改源码)不利于维护
提倡使用开闭原则:对扩展进行开放,对修改进行关闭
2、多态方法
** 抽象类关键字:Abstract **
//实现计算器抽象类(基类)
class AbstractCalculator
{
public:
virtual int getRet(string oper)
{
return 0;
};
int m_Num1;
int m_Num2;
};
//加法计算器类
class Add() :public AbstractCalculator
{
public:
int getRet(string oper)
{
return m_Num1 + m_Num2;
};
};
//减法计算器类
class Sub() :public AbstractCalculator
{
public:
int getRet(string oper)
{
return m_Num1 - m_Num2;
};
};
//乘法计算器类
class Mul() :public AbstractCalculator
{
public:
int getRet(string oper)
{
return m_Num1 * m_Num2;
};
};
void test()
{
//多态使用条件
//父类指针或引用指向子类对象
//加法
AbstractCalculator * abc = new Add;
abc->m_Num1 = 10;
abc->m_Num2 = 10;
cout << "num1 + num2 = " << abc->getRet() << endl;
//用完后要手动释放堆区数据
delete abc;
//减法运算
abc = new Sub;
abc->m_Num1 = 10;
abc->m_Num2 = 10;
cout << "num1 - num2 = " << abc->getRet() << endl;
}
六、纯虚函数和抽象类
1、纯虚函数
①通常父类中虚函数的实现毫无意义,可以将其写为纯虚函数
②语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表) = 0;
③当类中有了纯虚函数,这个类就是抽象类
2、抽象类
特点:①无法实例化对象 ②子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
class Base
{
public:
virtual void func() = 0;
};
class son :public Base
{
public:
void func()
{
cout << "func函数调用" << endl;
}
};
void test()
{
Base * base = new Son;
base->func();
}
七、案例2:制作饮品
制作流程:煮水 -> 冲泡 -> 倒入杯中 -> 加入材料
class AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil() = 0;
//冲泡
virtual void Brew() = 0;
//倒入杯中
virtual void Pour() = 0;
//加入材料
virtual void Put() = 0;
//制作饮料
void makeDrink()
{
Boil();
Brew();
Pour();
Put();
}
};
class coffee :public AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil()
{
cout << "煮百岁山水" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew()
{
cout << "冲泡咖啡" << endl;
}
//倒入杯中
virtual void Pour()
{
cout << "倒入纸杯中" << endl;
}
//加入材料
virtual void Put()
{
cout << "加入糖浆和奶" << endl;
}
};
class tea:public AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil()
{
cout << "煮哇哈哈水" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew()
{
cout << "冲泡茶水" << endl;
}
//倒入杯中
virtual void Pour()
{
cout << "倒入陶瓷杯中" << endl;
}
//加入材料
virtual void Put()
{
cout << "加入水果片" << endl;
}
};
void doWork(AbstractDrinking * abs)
{
abs->makeDrink();
delete abs;
}
void test()
{
doWork(new coffee);
cout << "-----------------" << endl;
doWork(new tea);
}
八、虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,父类指针释放时无法调用子类析构代码
解决方法:将父类中析构函数改为虚析构或纯虚析构
虚析构和纯虚析构共性:
①可以解决父类指针释放子类对象
②都需要具体的函数实现
虚析构和纯虚析构区别:
如果类中有纯虚析构函数,该类属于抽象类,无法实例化对象
虚析构语法:
virtual ~类名(){ };
纯虚析构语法:
virtual ~类名()= 0;
类名::~类名(){}
注意:虚析构函数和纯虚析构函数二者选其一即可;纯虚析构函数需要在类内声明类外实现[要保证父类中对象也有函数析构]
class Animal
(
pubulic:
//纯虚函数
virtual void speak() = 0;
//构造函数
Animal()
{
cout << "Animal的构造函数调用" << endl;
}
//虚析构函数
//解决父类指针释放子类对象不干净的问题
virtual ~Animal()
{
cout << "Animal的虚析构函数调用" << endl;
}
//纯虚析构函数
virtual ~Animal() = 0 ;
);
//纯虚析构
Animal::~Animal()
{
cout << "Animal的纯虚析构函数调用" << endl;
}
class Cat :public Animal
{
Cat(string name)
{
cout << "Cat的构造函数调用" << endl;
m_Name = new string(name);//让小猫的姓名创建在堆区中
}
void speak()
{
cout << *m_Name <<"小猫在说话" << endl;
}
~Cat()
{
if(m_Name != NULL)
{
cout << "Cat的析构函数调用" << endl;
delete m_Name;
m_Name = NULL;
}
}
string *m_Name;//创建指针维护
};
void test()
{
Animal * animal = new Cat("Tom");
animal->speak();
//父类指针在析构时候,不会调用子类中的析构函数。导致子类如果有堆区数据/属性,会出现内存的泄露情况
//解决问题:将父类析构函数改为虚析构函数
delete animal;
}
九、案例3:电脑组装需求分析及实现
//写出每一个零件的抽象类
class CPU
{
public:
virtual void calculate() = 0;
};
class VideoCard //显卡
{
public:
virtual void display() = 0;
};
class Memory //内存条
{
public:
virtual void storage() = 0;
};
class Computer
{
public:
Computer(CPU &cpu, VideoCard &videocard, Memory &memory)
{
c = cpu;
vc = videocard;
mem = memory;
}
//让零件工作起来
void work()
{
c->calculate();
vc->display();
mem->storage();
}
~Computer()
{
if(c != NULL)
{
delete c;
c = NULL;
}
else if(vc != NULL)
{
delete vc;
vc = NULL;
}
else if(mem != NULL)
{
delete mem;
mem = NULL;
}
}
private:
CPU * c; //cpu零件指针
VideoCard * vc;
Memory * mem;
}
//Intel厂商
class IntelCpu :public CPU
{
public:
void calculate()
{
cout << "Intel的CPU开始计算了" << endl;
}
}
class IntelVideoCard :public VideoCard
{
public:
void display()
{
cout << "Intel的显卡开始工作了" << endl;
}
}
class IntelMemory :public Memory
{
public:
void storage()
{
cout << "Intel的内存条开始存储了" << endl;
}
}
//Lenovo厂商
class LenovoCpu :public CPU
{
public:
void calculate()
{
cout << "Lenovo的CPU开始计算了" << endl;
}
}
class LenovoVideoCard :public VideoCard
{
public:
void display()
{
cout << "Lenovo的显卡开始工作了" << endl;
}
}
class LenovoMemory :public Memory
{
public:
void storage()
{
cout << "Lenovo的内存条开始存储了" << endl;
}
}
//开始组装电脑
void test()
{
//第一台电脑的零件
CPU * intelCPU = new IntelCPU;
VideoCard * intelCard = new IntelVideoCard;
Memory * intelMem = new IntelMemory;
//创建第一台电脑
cout << "第一台电脑开始工作" << endl;
Computer * computer1 = new Computer(intelCPU,intelCard,intelMem);
computer1->work();
delete computer1;
//创建第二台电脑
cout << "-----------------" << endl;
cout << "第二台电脑开始工作" << endl;
Computer * computer2 = new Computer(new LenovoCPU,new LenovoCard,new LenovoMem);
computer2->work();
delete computer2;
cout << "-----------------" << endl;
cout << "第三台电脑开始工作" << endl;
Computer * computer3 = new Computer(new LenovoCPU,new IntelVideoCard,new LenovoMem);
computer3->work();
delete computer3;
}
标签:函数,void,多态,C++,class,案例,virtual,public
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