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c++修炼之路之二叉搜索树

时间:2024-07-29 20:25:56浏览次数:15  
标签:right cur parent c++ 之二 修炼 key root left

目录

前言

一:二叉搜索树的介绍

 二:二叉搜索树的实现 

1.查找

2.insert(插入)

3.erase(删除)

4.析构函数

5.拷贝构造 

6.赋值重载

7.插入,删除,查找的递归版本 

三:二叉搜索树的应用

四:二叉搜索树的性能

接下来的日子会顺顺利利,万事胜意,生活明朗-----------林辞忧 

前言

对于普通的二叉树去存储管理数据等方面是不如一些容器的,所以学习二叉搜索树这样特殊的树是很有必要的

一:二叉搜索树的介绍

二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:

   1.若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值

    2.若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值

   3.它的左右子树也分别为二叉搜索树

 二:二叉搜索树的实现 

1.查找

如二叉树一样依次循环往下找,直至为空

template<class K>
struct BSTreeNode
{
	BSTreeNode<K>* _left;
	BSTreeNode<K>* _right;
	K _key;

	BSTreeNode(const K& key)
		:_left(nullptr)
		,_right(nullptr)
		,_key(key)
	{}
};

template<class K>
class BSTree
{
public:
	typedef BSTreeNode<K> Node;
    Node* _root=nullptr;

bool find(const K& key)
{
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (cur->_key < key)
		{
			cur = cur->_right;
		}
		else if (cur->_key > key)
		{
			cur = cur->_left;
		}
		else
		{
			return cur;
		}
	}
	return false;
}

2.insert(插入)

a. 树为空,则直接新增节点,赋值给root指针

b. 树不空,按二叉搜索树性质查找插入位置,插入新节点

 

bool insert(const K& key)
{
	if (_root == nullptr)
	{
		_root = new Node(key);
		return true;
	}
	//寻找插入位置
	Node* cur = _root;
	Node* parent = nullptr;
	while (cur)
	{
		if (cur->_key > key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else if (cur->_key < key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	cur = new Node(key);
	//确定左右位置进行链接
	if (parent->_key > cur->_key)
	{
		parent->_left = cur;
	}
	else
	{
		parent->_right = cur;
	}

	return true;
}

3.erase(删除)

首先查找元素是否在二叉搜索树中,如果不存在,则返回, 否则要删除的结点可能分下面四种情
况:

      a. 要删除的结点无孩子结点
      b. 要删除的结点只有左孩子结点
      c. 要删除的结点只有右孩子结点
      d. 要删除的结点有左、右孩子结点 

 

 

 

 

bool erase(const K& key)
{
	//找到删除位置
	Node* cur = _root;
	Node* parent = nullptr;
	while (cur)
	{
		if (cur->_key > key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else if (cur->_key < key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else
		{
			//找到了开始删除
			if (cur->_left == nullptr)//左为空
			{
				if (parent == nullptr)
				{
					_root = cur->_right;
				}
				else
				{
					if (parent->_left == cur)
					{
						parent->_left = cur->_right;
					}
					else
					{
						parent->_right = cur->_right;
					}
				}
				delete cur;
			}
			else if (cur->_right == nullptr)//右为空
			{
				if (parent == nullptr)
				{
					_root = cur->_left;
				}
				else
				{
					if (parent->_left == cur)
					{
						parent->_left = cur->_left;
					}
					else
					{
						parent->_right = cur->_left;
					}
				}
				delete cur;
			}
			else if (cur->_left && cur->_right)//左右都不为空--替换法
			{
				//寻找右子树的最左节点
				Node* SubR = cur->_right;
				parent = cur;
				while (SubR->_left)
				{
					parent = SubR;
					SubR = SubR->_left;
				}
				//交换值
				swap(cur->_key, SubR->_key);
				if (parent->_left == SubR)
					parent->_left = SubR->_right;
				else
					parent->_right = SubR->_right;
				delete SubR;
			}
			return true;
		}
	}
	return false;
}

4.析构函数

~BSTree()
{
	Destroy(_root);
}
void Destroy(Node* root)
{
	//后序析构
	if (root == nullptr)
		return;
	Destroy(root->_left);
	Destroy(root->_right);
	delete root;
}

5.拷贝构造 

//拷贝构造
//b1(b2)
BSTree(const BSTree<K>& t)
{
	_root = Copy(t._root);
}

	Node* Copy(Node* root)
	{
		if (root == nullptr) return nullptr;

		Node* NewRoot = new Node(root->_key);
		NewRoot->_left = Copy(root->_left);
		NewRoot->_right = Copy(root->_right);

		return NewRoot;
	}

6.赋值重载

BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t)
{
	swap(_root, t._root);
	return *this;
}

7.插入,删除,查找的递归版本 

bool InsertR(const K& key)
{
	return _InsertR(_root, key);
}
bool FindR(const K& key)
{
	return _FindR(_root, key);
}
bool EraseR(const K& key)
{
	return _EraseR(_root, key);
}

bool _FindR(Node* root, const K& key)
{
	if (root)
	{
		if (key > root->_key)
		{
			return _FindR(root->_right, key);
		}
		else if (key < root->_key)
		{
			return _FindR(root->_left, key);
		}
		else
			return true;
	}
	return false;
}

bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
{
	if (root)
	{
		if (key > root->_key)
		{
			return  _InsertR(root->_right, key);
		}
		else if (key < root->_key)
		{
			return  _InsertR(root->_left, key);
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	root = new Node(key);
	return true;
}

bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
{
	if (root)
	{
		if (key > root->_key)
		{
			return _EraseR(root->_right, key);
		}
		else if (key < root->_key)
		{
			return _EraseR(root->_left, key);
		}
		else
		{
			if (root->_left == nullptr)//左为空
			{
				Node* del = root;
				root = root->_right;
				delete del;
			}
			else if (root->_right == nullptr)//右为空
			{
				Node* del = root;
				root = root->_left;
				delete del;
			}
			else//左右都不为空
			{
				Node* SubLeft = root->_right;
				while (SubLeft->_left)
				{
					SubLeft = SubLeft->_left;
				}
				swap(SubLeft->_key, root->_key);

				return _EraseR(root->_right, key);
			}
			return true;
		}
	}
	return false;
}

三:二叉搜索树的应用

1. K模型:K模型即只有key作为关键码,结构中只需要存储Key即可,关键码即为需要搜索到
的值。
比如:给一个单词word,判断该单词是否拼写正确,具体方式如下:
以词库中所有单词集合中的每个单词作为key,构建一棵二叉搜索树
在二叉搜索树中检索该单词是否存在,存在则拼写正确,不存在则拼写错误。
2. KV模型:每一个关键码key,都有与之对应的值Value,即<Key, Value>的键值对。该种方
式在现实生活中非常常见:
比如英汉词典就是英文与中文的对应关系,通过英文可以快速找到与其对应的中文,英
文单词与其对应的中文<word, chinese>就构成一种键值对;
再比如统计单词次数,统计成功后,给定单词就可快速找到其出现的次数,单词与其出
现次数就是<word, count>就构成一种键值对。

改造一份key_value型的二叉搜索树

	template<class K,class V>
	class BSTree
	{
	public:
		typedef struct BSTreeNode<K,V> Node;
		//插入数据
		bool Insert(const K& key,const V& value)
		{
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key,value);
				return true;
			}
			//找对应位置插入
			Node* cur = _root;
			Node* parent = nullptr;
			while (cur)
			{
				parent = cur;
				if (key > cur->_key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (key < cur->_key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}
			cur = new Node(key,value);
			if (parent->_key < cur->_key)
			{
				parent->_right = cur;
			}
			else
			{
				parent->_left = cur;
			}
			return true;
		}
		Node* Find(const K& key)
		{
			if (_root == nullptr)
				return nullptr;

			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (key > cur->_key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (key < cur->_key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
					return cur;
			}
			return nullptr;
		}
		bool Erase(const K& key)
		{
			if (_root == nullptr)
				return false;

			//查找位置删除
			Node* cur = _root;
			Node* parent = nullptr;
			while (cur)
			{
				if (key > cur->_key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (key < cur->_key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					//左为空
					if (cur->_left == nullptr)
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = _root->_right;
						}
						else
						{
							//判断parent与cur的位置关系
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_right;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_right;
							}
						}
						delete cur;
					}
					else if (cur->_right == nullptr)//右为空
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = _root->_left;
						}
						else
						{
							//判断parent与cur的位置关系
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_left;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_left;
							}
						}
						delete cur;
					}
					else//左右都不为空 --替换法->寻找右子树的最左节点替换删除
					{
						Node* parent = cur;
						Node* SubLeft = cur->_right;
						while (SubLeft->_left)
						{
							parent = SubLeft;
							SubLeft = SubLeft->_left;
						}
						swap(cur->_key, SubLeft->_key);

						if (parent->_left == SubLeft)
						{
							parent->_left = SubLeft->_right;
						}
						else
						{
							parent->_right = SubLeft->_right;
						}
						delete SubLeft;
					}
					return true;
				}
			}
			return false;
		}
		//中序遍历
		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}
	private:
		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;

			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key << ":" << root->_value << endl;
			_InOrder(root->_right);
		}
		
		Node* _root = nullptr;
	};
};

四:二叉搜索树的性能

标签:right,cur,parent,c++,之二,修炼,key,root,left
From: https://blog.csdn.net/Miwll/article/details/140753211

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