一、Java有几种文件拷贝方式
Java有多种比较典型的文件拷贝实现方式,比如:
利用java.io类库,直接为源文件构建一个FileInputStream读取,然后再为目标文件构建一个FileOutputStream,完成写入工作。
public satic void copyFileByStream(File source, File des) throws IOException {
try (InputStream is = new FileInputStream(source);
OutputStream os = new FileOutputStream(des);){
byte[] bufer = new byte[1024];
int length;
while ((length = is.read(bufer)) > 0) {
os.write(bufer, 0, length);
}
}
}
或者,利用java.nio类库提供的transferTo或transferFrom方法实现。
public satic void copyFileByChannel(File source, File des) throws
IOException {
try (FileChannel sourceChannel = new FileInputStream(source).getChannel();
FileChannel targetChannel = new FileOutputStream(des).getChannel();){
for (long count = sourceChannel.size() ;count>0 ;) {
long transferred = sourceChannel.transferTo(
sourceChannel.position(), count, targetChannel); sourceChannel.position(sourceChannel.position() + transferred);
count -= transferred;
}
}
}
当然,Java标准类库本身已经提供了几种Files.copy的实现。
对于Copy的效率,这个其实与操作系统和配置等情况相关,总体上来说,NIO transferTo/From的方式可能更快,因为它更能利用现代操作系统底层机制,避免不必要拷贝和上下
文切换。
二、接口和抽象类有什么区别
接口和抽象类是Java面向对象设计的两个基础机制。
接口是对行为的抽象,它是抽象方法的集合,利用接口可以达到API定义和实现分离的目的。接口,不能实例化;不能包含任何非常量成员,任何feld都是隐含着public static
fnal的意义;同时,没有非静态方法实现,也就是说要么是抽象方法,要么是静态方法。Java标准类库中,定义了非常多的接口,比如java.util.List。
抽象类是不能实例化的类,用abstract关键字修饰class,其目的主要是代码重用。除了不能实例化,形式上和一般的Java类并没有太大区别,可以有一个或者多个抽象方法,也可
以没有抽象方法。抽象类大多用于抽取相关Java类的共用方法实现或者是共同成员变量,然后通过继承的方式达到代码复用的目的。Java标准库中,比如collection框架,很多通用
部分就被抽取成为抽象类,例如java.util.AbstractList。
三、设计模式
大致按照模式的应用目标分类,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。
创建型模式,是对对象创建过程的各种问题和解决方案的总结,包括各种工厂模式(Factory、Abstract Factory)、单例模式(Singleton)、构建器模式(Builder)、原型模
式(ProtoType)。
结构型模式,是针对软件设计结构的总结,关注于类、对象继承、组合方式的实践经验。常见的结构型模式,包括桥接模式(Bridge)、适配器模式(Adapter)、装饰者模式
(Decorator)、代理模式(Proxy)、组合模式(Composite)、外观模式(Facade)、享元模式(Flyweight)等。
行为型模式,是从类或对象之间交互、职责划分等角度总结的模式。比较常见的行为型模式有策略模式(Strategy)、解释器模式(Interpreter)、命令模式(Command)、
观察者模式(Observer)、迭代器模式(Iterator)、模板方法模式(Template Method)、访问者模式(Visitor)。
手写单例:
饿汉单例模式:
public class Singleton1{
private Singleton1(){}
private static final Singleton1 single = new Singleton1();
public static Singleton1 getInstance(){
return single;
}
}
懒汉单例模式:
public class Singleton2{
private Singleton2(){}
private static Singleton2 single = null;
public synchronized static Singleton2 getInstance(){
if(single == null){
single = new Singleton2();
}
return single;
}
}
Spring如何在API设计中使用设计模式:
BeanFactory和ApplicationContext应用了工厂模式。
在Bean的创建中,Spring也为不同scope定义的对象,提供了单例和原型等模式实现。
AOP则是使用了代理模式、装饰器模式、适配器模式等。
各种事件监听器,是观察者模式的典型应用。
类似JdbcTemplate等则是应用了模板模式。
五、synchronized和ReentrantLock有什么区别
synchronized是Java内建的同步机制,所以也有人称其为Intrinsic Locking,它提供了互斥的语义和可见性,当一个线程已经获取当前锁时,其他试图获取的线程只能等待或者阻
塞在那里。
在Java 5以前,synchronized是仅有的同步手段,在代码中, synchronized可以用来修饰方法,也可以使用在特定的代码块儿上,本质上synchronized方法等同于把方法全部语
句用synchronized块包起来。
ReentrantLock,通常翻译为再入锁,是Java 5提供的锁实现,它的语义和synchronized基本相同。再入锁通过代码直接调用lock()方法获取,代码书写也更加灵活。与此同
时,ReentrantLock提供了很多实用的方法,能够实现很多synchronized无法做到的细节控制,比如可以控制fairness,也就是公平性,或者利用定义条件等。但是,编码中也需
要注意,必须要明确调用unlock()方法释放,不然就会一直持有该锁。
synchronized和ReentrantLock的性能不能一概而论,早期版本synchronized在很多场景下性能相差较大,在后续版本进行了较多改进,在低竞争场景中表现可能优
于ReentrantLock。