在 C++ 中,对象拷贝通常会在以下情况下发生:
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传递参数给函数:当你将对象作为参数传递给函数时,如果参数是按值传递的,那么会发生拷贝。例如:
void func(MyClass obj); // obj 会被拷贝
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从函数返回对象:当函数返回一个对象时,如果函数返回的是对象本身而不是引用或指针,会发生拷贝。例如:
MyClass func() { MyClass obj; return obj; // 发生拷贝 }
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在容器中添加元素:当你向容器(如
std::vector
、std::list
等)中添加元素时,如果元素是按值添加的,会发生拷贝。例如:std::vector<MyClass> vec; vec.push_back(obj); // obj 会被拷贝
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使用
=
进行赋值:当你使用=
运算符将一个对象赋值给另一个对象时,会发生拷贝。例如:MyClass obj1; MyClass obj2 = obj1; // obj1 会被拷贝到 obj2
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在循环中使用引用:当你使用引用来遍历容器中的元素时,不会发生拷贝,但是如果使用的是指针,则需要注意指针的拷贝。例如:
for (const auto& elem : vec) { // elem 是 vec 中的元素的引用,不会发生拷贝 }
这些情况下,如果你不希望发生对象的拷贝,可以考虑使用引用或指针来传递对象,或者使用移动语义(如果适用)。
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