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简单算法-2

时间:2024-04-02 21:35:14浏览次数:25  
标签:令牌 简单 System 算法 semaphore println public out

计数器

package com.itheima.limit;

import java.util.concurrent.*;

public class Counter {

    public static void main(String[] args) {
        //计数器,这里用信号量实现
        final Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
        //定时器,到点清零
        ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(1);
        service.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                semaphore.release(3);
            }
        },3000,3000,TimeUnit.MILLISECONDS);

        //模拟无数个请求从天而降
        while (true) {
            try {
                //判断计数器
                semaphore.acquire();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //如果准许响应,打印一个ok
            System.out.println("ok");
        }
    }
}

3)结果分析

3个ok一组呈现,到下一个计数周期之前被阻断
 

4)优缺点

实现起来非常简单。
控制力度太过于简略,假如1s内限制3次,那么如果3次在前100ms内已经用完,后面的900ms将只能处于阻塞状态,白白浪费掉。
 

5)应用

        使用计数器限流的场景较少,因为它的处理逻辑不够灵活。最常见的可能在web的登录密码验证,输入错误次数冻结一段时间的场景。如果网站请求使用计数器,那么恶意攻击者前100ms吃掉流量计数,使得后续正常的请求被全部阻断,整个服务很容易被搞垮。

 

漏桶算法

package com.itheima.limit;

import java.util.concurrent.*;

public class Barrel {


    public static void main(String[] args) {
        //桶,用阻塞队列实现,容量为3
        final LinkedBlockingQueue<Integer> que = new LinkedBlockingQueue(3);

        //定时器,相当于服务的窗口,2s处理一个
        ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(1);
        service.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                int v = que.poll();
                System.out.println("处理:"+v);
            }
        },2000,2000,TimeUnit.MILLISECONDS);


        //无数个请求,i 可以理解为请求的编号
        int i=0;
        while (true) {
            i++;
            try {
                System.out.println("put:"+i);
                //如果是put,会一直等待桶中有空闲位置,不会丢弃
//                que.put(i);
                //等待1s如果进不了桶,就溢出丢弃
                que.offer(i,1000,TimeUnit.MILLISECONDS);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }



    }

}

3)结果分析

image-20200604162448941

put任务号按照顺序入桶
执行任务匀速的1s一个被处理
因为桶的容量只有3,所以1-3完美执行,4被溢出丢弃,5正常执行
 

4)优缺点

有效的挡住了外部的请求,保护了内部的服务不会过载
内部服务匀速执行,无法应对流量洪峰,无法做到弹性处理突发任务
任务超时溢出时被丢弃。现实中可能需要缓存队列辅助保持一段时间
 

5)应用

nginx中的限流是漏桶算法的典型应用,配置案例如下:


http {
    #$binary_remote_addr 表示通过remote_addr这个标识来做key,也就是限制同一客户端ip地址。
    #zone=one:10m 表示生成一个大小为10M,名字为one的内存区域,用来存储访问的频次信息。
    #rate=1r/s 表示允许相同标识的客户端每秒1次访问
    limit_req_zone $binary_remote_addr zone=one:10m rate=1r/s;
    server {
        location /limited/ {
        #zone=one 与上面limit_req_zone 里的name对应。
        #burst=5 缓冲区,超过了访问频次限制的请求可以先放到这个缓冲区内,类似代码中的队列长度。
        #nodelay 如果设置,超过访问频次而且缓冲区也满了的时候就会直接返回503,如果没有设置,则所有请求会等待排队,类似代码中的put还是offer。   
        limit_req zone=one burst=5 nodelay;
    }
} 

令牌桶

package com.itheima.limit;

import java.util.concurrent.*;

public class Token {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //令牌桶,信号量实现,容量为3
        final Semaphore semaphore = new Semaphore(3);

        //定时器,1s一个,匀速颁发令牌
        ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(1);
        service.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                if (semaphore.availablePermits() < 3){
                    semaphore.release();
                }
//                System.out.println("令牌数:"+semaphore.availablePermits());
            }
        },1000,1000,TimeUnit.MILLISECONDS);


        //等待,等候令牌桶储存
        Thread.sleep(5);
        //模拟洪峰5个请求,前3个迅速响应,后两个排队
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            semaphore.acquire();
            System.out.println("洪峰:"+i);
        }
        //模拟日常请求,2s一个
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            semaphore.acquire();
            System.out.println("日常:"+i);
            Thread.sleep(1000);
        }
        //再次洪峰
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            semaphore.acquire();
            System.out.println("洪峰:"+i);
        }
        //检查令牌桶的数量
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            Thread.sleep(2000);
            System.out.println("令牌剩余:"+semaphore.availablePermits());
        }


    }
}

3)结果分析

image-20200604162855096

注意结果出现的节奏!

洪峰0-2迅速被执行,说明桶中暂存了3个令牌,有效应对了洪峰
洪峰3,4被间隔性执行,得到了有效的限流
日常请求被匀速执行,间隔均匀
第二波洪峰来临,和第一次一样
请求过去后,令牌最终被均匀颁发,积累到3个后不再上升
 

4)应用

springcloud中gateway可以配置令牌桶实现限流控制,案例如下:

  cloud:
    gateway:
      routes:
      - id: limit_route
        uri: http://localhost:8080/test
        filters:
        - name: RequestRateLimiter
          args:
            #限流的key,ipKeyResolver为spring中托管的Bean,需要扩展KeyResolver接口
            key-resolver: '#{@ipResolver}'
            #令牌桶每秒填充平均速率,相当于代码中的发放频率
            redis-rate-limiter.replenishRate: 1
            #令牌桶总容量,相当于代码中,信号量的容量
            redis-rate-limiter.burstCapacity: 3

 

标签:令牌,简单,System,算法,semaphore,println,public,out
From: https://www.cnblogs.com/wscp/p/18111557

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