Java-Java基础学习(4)-多线程(1)
3.多线程
在Java中,多线程主要的实现方式有四种:继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口经过FutureTask包装器来建立Thread线程、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。
3.1. 四种创建方式
- Thread class ==> 继承Thread类
- Runnable接口 ==> 实现Runnable接口
- Callable接口 ==> 实现Callable接口
- 使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的线程(线程池方式)
3.2. Thread类
-
步骤
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
-
Thread类测试代码
package com.hzs.basic.multithread; /** * @author Cherist Huan * @version 1.0 */ // 创建线程一:继承Thread类;实现run方法;start开启 public class TestThread01 extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 200; i++) { System.out.println("子线程体:"+i); } } public static void main(String[] args) { TestThread01 testThread01 = new TestThread01(); testThread01.start(); //testThread01.run(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("主线程main:"+i); } }
}
输出:随机交替出现
主线程main:101
主线程main:102
子线程体:0
… -
注意
- 线程start开启,不一定立即执行,由CPU调度执行
3.3. Runnable接口
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步骤
- 实现Runnabel接口,重写run方法;
- new一个对象;
- 丢入Thread对象中
-
测试代码
package com.hzs.basic.multithread; /** * @author Cherist Huan * @version 1.0 */ // 创建线程方式二:实现Runnable接口,重写run方法;new一个对象;丢入 Thread对象中; public class TestRunnable01 implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 200; i++) { System.out.println("子线程体:"+i); } } public static void main(String[] args) { TestRunnable01 testRunnable01 = new TestRunnable01(); new Thread(testRunnable01).start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("主线程main:"+i); } } } 结果:同上
3.4. Callable接口
-
步骤
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3)
- 提交执行:Future result1 = ser.submit(t1);
- 获取结果:Boolean r1 = result1.get();
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
-
测试代码
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CreateThreadDemo3 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 建立线程任务,lambada方式实现接口并实现call方法
Callable<Integer> callable = () -> {
System.out.println("线程任务开始执行了...");
Thread.sleep(2000);
return 1;
};
// 将任务封装为FutureTask
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(callable);
// 开启线程,执行线程任务
new Thread(task).start();
// ====================
// 这里是在线程启动以后,线程结果返回以前
System.out.println("线程启动以后,线程结果返回以前...");
// ====================
// 随心所欲完毕以后,拿到线程的执行结果
Integer result = task.get();
System.out.println("主线程中拿到异步任务执行的结果为:" + result);
}
}
输出:
线程启动以后,线程结果返回以前...
线程任务开始执行了...
主线程中拿到异步任务执行的结果为:1
3.5 使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的线程(线程池方式)
- ExecutorService、Callable、Future三个接口都是属于Executor框架。可返回值的任务必须实现Callable接口。经过ExecutorService执行Callable任务后,能够获取到一个Future的对象,在该对象上调用get()就能够获取到Callable任务返回的结果了。
注意:Future的get方法是阻塞的,即:线程无返回结果,get方法会一直等待。
2.测试代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class CreateThreadDemo4 {
@SuppressWarnings({ "rawtypes", "unchecked" })
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
System.out.println("---- 主程序开始运行 ----");
Date startTime = new Date();
int taskSize = 5;
// 建立一个线程池,Executors提供了建立各类类型线程池的方法,具体详情请自行查阅
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(taskSize);
// 建立多个有返回值的任务
List<Future> futureList = new ArrayList<Future>();
for (int i = 0; i < taskSize; i++) {
Callable callable = new MyCallable(i);
// 执行任务并获取Future对象
Future future = executorService.submit(callable);
futureList.add(future);
}
// 关闭线程池
executorService.shutdown();
// 获取全部并发任务的运行结果
for (Future future : futureList) {
// 从Future对象上获取任务的返回值,并输出到控制台
System.out.println(">>> " + future.get().toString());
}
Date endTime = new Date();
System.out.println("---- 主程序结束运行 ----,程序运行耗时【" + (endTime.getTime() - startTime.getTime()) + "毫秒】");
}
}
class MyCallable implements Callable<Object> {
private int taskNum;
MyCallable(int taskNum) {
this.taskNum = taskNum;
}
public Object call() throws Exception {
System.out.println(">>> " + taskNum + " 线程任务启动");
Date startTime = new Date();
Thread.sleep(1000);
Date endTime = new Date();
long time = endTime.getTime() - startTime.getTime();
System.out.println(">>> " + taskNum + " 线程任务终止");
return taskNum + "线程任务返回运行结果, 当前任务耗时【" + time + "毫秒】";
}
}
输出结果:
---- 主程序开始运行 ----
>>> 0 线程任务启动
>>> 1 线程任务启动
>>> 2 线程任务启动
>>> 3 线程任务启动
>>> 4 线程任务启动
>>> 0 线程任务终止
>>> 1 线程任务终止
>>> 0线程任务返回运行结果, 当前任务耗时【1001毫秒】
>>> 1线程任务返回运行结果, 当前任务耗时【1001毫秒】
>>> 4 线程任务终止
>>> 3 线程任务终止
>>> 2 线程任务终止
>>> 2线程任务返回运行结果, 当前任务耗时【1001毫秒】
>>> 3线程任务返回运行结果, 当前任务耗时【1001毫秒】
>>> 4线程任务返回运行结果, 当前任务耗时【1001毫秒】
---- 主程序结束运行 ----,程序运行耗时【1009毫秒】
3.6. 静态代理
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静态代理:代理对象和真实对象都要实现同一个接口;
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好处:代理对象可以做很多真实对象做不了的事情;真实对象专注做自己的事情;
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测试
package com.hzs.basic.multithread; /** * @author Cherist Huan * @version 1.0 */ // 静态代理:代理对象和真实对象都要实现同一个接口 // 好处:代理对象可以做很多真实对象做不了的事情;真实对象专注做自己的事情 public class StaticProxy { public static void main(String[] args) { new ProxyCompany(new You()).HappyMerry(); new Thread(()-> System.out.println("I love you")).start(); } } interface Merry{ void HappyMerry(); } class You implements Merry{ @Override public void HappyMerry() { System.out.println("You Merry"); } } class ProxyCompany implements Merry{ private Merry target; public ProxyCompany(Merry target){ this.target = target; } @Override public void HappyMerry() { before(); //System.out.println("ProxyCompany 代理结婚,结婚对象是You"); this.target.HappyMerry(); after(); } public void before() { System.out.println("Before"); } public void after(){ System.out.println("After"); } } 输出: Before You Merry After I love you
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静态代理应用场景
Java静态代理的应用场景主要出现在需要对目标对象的功能进行扩展,但又不想直接修改目标对象的源代码时。
静态代理要求目标对象和代理对象实现同一个业务接口,这样代理对象就可以作为目标对象的一个代理,在不改变目标对象源代码的情况下,通过代理对象添加一些额外的操作,以实现特定的功能。这种代理方式在编译期间就已经确定了代理类的代码,因此编写简单,易于理解和维护。
然而,静态代理的一个主要缺陷是,如果需要代理多个类,那么就需要针对每个实际对象编写一个代理类,这会导致代理类的数量增加,并且在代理类和被代理类的方法增加时需要手动维护代理类的代码,因此代理过程可能会变得复杂且难以管理。
尽管如此,静态代理在某些特定场景下仍然非常有用。例如,当需要对某个对象的访问进行控制,或者需要在调用对象的方法前后添加一些额外的逻辑(如日志记录、性能监控、事务管理等)时,可以使用静态代理。在这些场景下,静态代理可以通过在代理对象中添加额外的逻辑,实现对目标对象功能的增强和扩展,同时保持目标对象代码的稳定性和不变性。
请注意,虽然静态代理有其特定的应用场景,但在需要代理的类数量较多或代理逻辑较复杂的情况下,动态代理可能是一个更好的选择。动态代理可以在运行时动态生成代理类,使得客户端代码更加简洁和易于维护。
3.7 线程和进程区别总结
首先看一下线程与进程的区别总结和理解(在java面试或者android面试中经常会问到这些问题,搜集整理供学习使用):
1.CPU负责整个计算机的处理工作(它就像一个工厂);
2.一个CPU一次只能运行一个任务(当我们这个工厂的电或者原料不充足时,只能供一厂房运行),而进程代表该工厂的一个厂房,代表CPU所能运行的单个任务(CPU在任何时刻都只运行一个进程);
3.一个进程包含很多线程 (就像一个车间里有很多工人一样,而进程就是车间的工人);
4.线程共享车间的空间(就像我们在工作时,在这个车间我们可以来回走动,也可以更换我们的工作地点);
5.而在我们使用某些存储空间时,其他工人就得等我们使用完(比如我们在卫生间时,其他人必须等我们使用完他们才可以用)
6.为了防止其他人使用我们一般都会上锁(在火车上我们一般都会上锁,使用完后会给别人一个信号灯提示),这就是“锁”,防止多个线程公用同一个存储区域
7.有的房间也可以让多个人同时操作假如人数为M,但是当人数大于M时我们就必须禁止其他人进入这个区域,我们也会上锁(这就是我们要讲的多线程)