异常处理
写法一
try:
可能会报错的代码
print(‘不报错执行’)
except:
print(‘报错的时候执行’)
写法二
try:
# 可能报错的代码
print(‘不报错执行1’)
except:
print(‘报错的时候执行’)
else:
print(‘不报错执行2’)
写法三
try:
# 可能报错的代码
print(‘不报错执行1’)
except:
print(‘报错的时候执行’)
else:
print(‘不报错执行2’)
finally:
print(‘一定执行’)
# 关闭数据库
手动抛异常(了解)
raise Exception(‘自定义异常’)
import traceback
try:
if 2>1:
raise Exception('自定义异常')
except Exception as e:
# 打印异常信息
print(e,traceback.print_exc())
首先,我们导入了traceback模块,它可以帮助我们打印异常的堆栈跟踪信息。
然后,我们使用try/except块来捕获异常。在本例中,我们假设如果2大于1,就会引发一个自定义的异常。
如果捕获到了这个异常,我们将其打印出来。同时,我们还可以使用traceback模块来打印出异常的堆栈跟踪信息。
因此,这段代码的功能是:首先尝试计算2>1,如果结果为真,就会引发一个自定义的异常;然后使用try/except块来捕获这个异常;如果捕获到了这个异常,就会打印出异常信息和堆栈跟踪信息
类的概念
类的定义
类就是拥有相同属性和功能的对象的集合
动物:猫 狗 鸡
人类:吃饭、睡觉、工作、赚钱
对象
对象就是类的实体
封装
隐藏了对象的属性和实现细节,只是对外提供接口或者入口
类的创建
class 类名称:
class 类名称():
类属性
5.1、定义在类里面,在方法(函数外面)的属性,就叫类属性
5.2、类属性的访问:类名称.类属性名称
类属性可以直接访问
,不需要实例化
实例属性
class Dog:
dog_name = '小黑' # 类属性1
dog_color = '黑色' # 类属性2
# 实例方法
def eat(self):
print(Dog.dog_name,'吃肉')
# 看家
def look(self):
print(Dog.dog_color,'看家')
a = Dog() # 实例化
a.look()# 类实例调用实例方法
标签:python,捕获,except,try,--,报错,print,异常,属性
From: https://blog.csdn.net/JennyXi2001/article/details/136774978