C++ 简单使用Json库与muduo网络库
C++ 使用Json库
测试代码均在Ubuntu 20上运行
首先下载json.hpp的代码链接
然后和你的测试代码放在同一目录下面
导入方式
#include "json.hpp"
using json = nlohmann::json;
json序列化代码
测试1
void test1()
{
json js;
js["id"]={1,2,3};
js["name"]="zhangsan";
js["msg"]["zhangsan"]="hello";
js["msg"]["shaoye"]="world";
// 上面这两行等于这一行
// js["msg"]={{"zhangsan","hello"},{"shaoye","world"}};
std::cout<<js<<std::endl;
//输出
// {"id":[1,2,3],"msg":{"shaoye":"world","zhangsan":"hello"},"name":"zhangsan"}
std::string str=js.dump();//转换成为string
std::cout<<str<<std::endl;
/*
{"id":[1,2,3],"msg":{"shaoye":"world","zhangsan":"hello"},"name":"zhangsan"}
{"id":[1,2,3],"msg":{"shaoye":"world","zhangsan":"hello"},"name":"zhangsan"}
*/
}
例子2
void test2()
{
json js;
// 直接序列化vector
std::vector<int> vec;
vec.push_back(1);
vec.push_back(2);
vec.push_back(5);
js["list"]=vec;
// 直接序列化map容器
std::map<int,std::string> m;
m.insert({1,"A"});
m.insert({2,"B"});
m.insert({3,"C"});
js["path"]=m;
std::cout<<js<<std::endl;
// {"list":[1,2,5],"path":[[1,"A"],[2,"B"],[3,"C"]]}
}
json反序列化代码,把test2的返回string给解析为json
void test3(std::string str)
{
json js=json::parse(str);
std::cout<<js["list"]<<std::endl;
std::cout<<js["path"]<<std::endl;
// [1,2,5]
// [[1,"A"],[2,"B"],[3,"C"]]
// 将json转换成STL容器
std::vector<int> vec = js["list"];
std::map<int,std::string> m = js["path"];
}
muduo网络库
在linux上安装muduo库编程
muduo库是基于boost开发的,所以需要先在Linux平台上安装boost库
muduo链接
1.拷贝muduo的源码压缩包muduo-master.zip到Linux系统下
unzip muduo-master.zip
2.解压完成后,进入muduo库的解压目录里面
3.注释这一行
4.看到有一个build.sh源码编译构建程序,运行该程序
./build.sh
5.编译完成后,在输入./build.sh install命令进行muduo库安装
./build.sh install
6.这个./build.sh install实际上把muduo的头文件和lib库文件放到了muduo-master同级目录下的build目录下的release-install-cpp11文件夹下面了
所以上面的install命令并没有把它们拷贝到系统路径下,导致我们每次编译程序都需要指定muduo库的头文件和库文件路径,很麻烦,所以我们选择直接把inlcude(头文件)和lib(库文件)目录下的文件拷贝到系统目录下
root@tony-virtual-machine:/home/tony/package/build/release-install-cpp11# ls
include lib
root@tony-virtual-machine:/home/tony/package/build/release-install-cpp11# cd include/
root@tony-virtual-machine:/home/tony/package/build/release-install-cpp11/include# ls
muduo
root@tony-virtual-machine:/home/tony/package/build/release-install-cpp11/include# mv muduo/ /usr/include/
root@tony-virtual-machine:/home/tony/package/build/release-install-cpp11/include# cd ..
root@tony-virtual-machine:/home/tony/package/build/release-install-cpp11# ls
include lib
root@tony-virtual-machine:/home/tony/package/build/release-install-cpp11# cd lib/
root@tony-virtual-machine:/home/tony/package/build/release-install-cpp11/lib# ls
libmuduo_base.a libmuduo_http.a libmuduo_inspect.a libmuduo_net.a
root@tony-virtual-machine:/home/tony/package/build/release-install-cpp11/lib# mv * /usr/local/lib/
root@tony-virtual-machine:/home/tony/package/build/release-install-cpp11/lib#
7.写测试代码,测试muduo是否能够正常使用
#include <muduo/net/TcpServer.h>
#include <muduo/base/Logging.h>
#include <boost/bind.hpp>
#include <muduo/net/EventLoop.h>
// 使用muduo开发回显服务器
class EchoServer
{
public:
EchoServer(muduo::net::EventLoop* loop,
const muduo::net::InetAddress& listenAddr);
void start();
private:
void onConnection(const muduo::net::TcpConnectionPtr& conn);
void onMessage(const muduo::net::TcpConnectionPtr& conn,
muduo::net::Buffer* buf,
muduo::Timestamp time);
muduo::net::TcpServer server_;
};
EchoServer::EchoServer(muduo::net::EventLoop* loop,
const muduo::net::InetAddress& listenAddr)
: server_(loop, listenAddr, "EchoServer")
{
server_.setConnectionCallback(
boost::bind(&EchoServer::onConnection, this, _1));
server_.setMessageCallback(
boost::bind(&EchoServer::onMessage, this, _1, _2, _3));
}
void EchoServer::start()
{
server_.start();
}
void EchoServer::onConnection(const muduo::net::TcpConnectionPtr& conn)
{
LOG_INFO << "EchoServer - " << conn->peerAddress().toIpPort() << " -> "
<< conn->localAddress().toIpPort() << " is "
<< (conn->connected() ? "UP" : "DOWN");
}
void EchoServer::onMessage(const muduo::net::TcpConnectionPtr& conn,
muduo::net::Buffer* buf,
muduo::Timestamp time)
{
// 接收到所有的消息,然后回显
muduo::string msg(buf->retrieveAllAsString());
LOG_INFO << conn->name() << " echo " << msg.size() << " bytes, "
<< "data received at " << time.toString();
conn->send(msg);
}
int main()
{
LOG_INFO << "pid = " << getpid();
muduo::net::EventLoop loop;
muduo::net::InetAddress listenAddr(8888);
EchoServer server(&loop, listenAddr);
server.start();
loop.loop();
}
8.使用g++进行编译,注意链接muduo和pthread的库文件,编译命令如下:
g++ main.cpp -lmuduo_net -lmuduo_base -lpthread -std=c++11
编译链接完成,生成a.out可执行程序,上面的echo服务器监听8888端口,运行上面的a.out回显服务器如下:
root@tony-virtual-machine:/home/tony/code# ./a.out
20190404 08:00:15.254790Z 42660 INFO pid = 42660 - main.cpp:61
等待客户端连接,可以打开一个新的shell命令行用netcat命令模拟客户端连接echo服务器进行功能测试,命令如下:
tony@tony-virtual-machine:~$ echo "hello world" | nc localhost 8888
hello world
客户端数据回显正确,看看服务器接日志信息打印如下:
root@tony-virtual-machine:/home/tony/code# ./a.out
20190404 08:00:15.254790Z 42660 INFO pid = 42660 - main.cpp:61
20190404 08:00:59.438626Z 42660 INFO TcpServer::newConnection [EchoServer] - new connection [EchoServer-0.0.0.0:8888#1] from 127.0.0.1:33480 - TcpServer.cc:80
20190404 08:00:59.438707Z 42660 INFO EchoServer - 127.0.0.1:33480 -> 127.0.0.1:8888 is UP - main.cpp:42
20190404 08:00:59.438812Z 42660 INFO EchoServer-0.0.0.0:8888#1 echo 12 bytes, data received at 1554364859.438723 - main.cpp:53
到此,muduo安装成功
基于muduo库编程
muduo库的使用需要链接libmuduo_base.so
libmuduo_net.so
libpthread.so
库
一般在linux的两个地方,/usr/lib /usr/local/lib
在vscode中配置一下编译
ctrl+shift+B
在tasks.json中修改配置
。。。
"args": [
"-fdiagnostics-color=always",
"-g",
"${file}",
"-o",
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
"-lmuduo_net",
"-lmuduo_base",
"-lpthread"
],
。。。
然后按ctrl+shift+B就能编译了
或者在终端中
g++ -o 输出名字 你的CPP名字.cpp -lmuduo_net -lmuduo_base -lpthread
muduo库开发服务器端思路
基于muduo网络库开发服务器端流程
- 1 组合tcpserver对象
- 2 创建Eventpool事件循环对象的指针
- 3 明确TcpServer构造函数需要什么参数,输出ChatServer的构造函数
- 4 在当前服务器类的构造函数当中,注册处理连接的回调函数和处理读写事件的回调函数
- 5 设置合适的服务端线程数量 ,一般根据内核数量, muduo库会自己划分IO线程和work线程
代码
// muduo网络库给用户提供了两个主要的类
// TcpServer:用于编写服务器程序的
// TcpClient:用于编写客户端程序的
// 模型:
// epoll+线程池
// 好处:能够把网络IO的代码和业务代码区分开
// 用户的连接和断开,用户的可读性事件
#include <muduo/net/TcpServer.h>
#include <muduo/net/EventLoop.h>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
using namespace muduo;
using namespace muduo::net;
using namespace placeholders;
// 基于muduo网络库开发服务器端流程
// 1组合tcpserver对象
// 2创建Eventpool事件循环对象的指针
// 3明确TcpServer构造函数需要什么参数,输出ChatServer的构造函数
// 4 在当前服务器类的构造函数当中,注册处理连接的回调函数和处理读写事件的回调函数
// 5 设置合适的服务端线程数量 一般根据内核数量,muduo库会自己划分IO线程和work线程
class ChatServer{
public:
ChatServer(EventLoop* loop, //事件循环
const InetAddress &listenAddr, //ip+port
const string& nameArg) //服务器名字
:_server(loop,listenAddr,nameArg),_loop(loop){
// 给服务器注册用户连接的创建和断开回调 _1代表参数占位符
_server.setConnectionCallback(std::bind(&ChatServer::onConnection,this,_1));
// 给服务器注册用户读写事件回调
_server.setMessageCallback(std::bind(&ChatServer::onMessage,this,_1,_2,_3));
// 设置服务器端的线程数量 一个IO线程 三个work线程
_server.setThreadNum(4);
}
// 开启事件循环
void start(){
_server.start();
}
private:
// 专门处理用户的连接创建和断开 epoll listenfd accept
void onConnection(const TcpConnectionPtr& conn){
if(conn->connected()) //true代表连接成功
{
cout<<conn->peerAddress().toIpPort()<<"->"
<<conn->localAddress().toIpPort()<<"state online"<<endl;
}
else
{
cout<<conn->peerAddress().toIpPort()<<"->"
<<conn->localAddress().toIpPort()<<"state offline!"<<endl;
conn->shutdown(); // close(fd)
}
}
// 专门处理用户的读写事件
void onMessage(const TcpConnectionPtr& conn,//连接
Buffer* buff, //缓冲区
Timestamp time) //接受到数据的时间信息
{
string buf =buff->retrieveAllAsString();
cout<<"recv data:"<<buf<<"time:"<<time.toString()<<endl;
conn->send(buf); //发送返回
}
TcpServer _server;
EventLoop *_loop;
};
int main()
{
EventLoop loop;//epoll
InetAddress addr("127.0.0.1",8888);
ChatServer server(&loop,addr,"ChatServer");
server.start(); //启动服务 listenfd epoll_ctl=>epoll
loop.loop();
//最后调用epoll_wait 以阻塞方式等待新用户连接,已连接用户的读写操作等
return 0;
}
标签:muduo,C++,Json,build,install,tony,net,include
From: https://www.cnblogs.com/AndreaDO/p/18065610