第六章:程序的优化与调试
性能优化:讨论如何优化程序的性能,包括减少不必要的计算、使用更高效的算法、优化数据结构等。
代码调试:介绍常见的代码调试技术,如使用调试器(debugger)来跟踪程序的执行过程、设置断点、查看变量值等。
错误处理与异常捕获:讲解如何编写健壮的代码,包括错误处理机制、异常捕获和处理等。
内存优化:讨论如何减少内存使用,避免内存泄漏,以及合理使用内存管理技术等。
第七章:程序设计与架构
程序设计原则:介绍一些常见的程序设计原则,如单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则等。
软件架构:讨论软件架构的概念,包括分层架构、事件驱动架构、微服务架构等,以及如何选择适合项目需求的架构。
设计模式:介绍常见的设计模式,如工厂模式、单例模式、观察者模式等,以及它们在实际项目中的应用。
代码重构:讲解如何对现有代码进行重构,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
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