真的有这么离谱的事哈哈哈哈。
// F.h
struct F { }; struct S : F { };
// User.h
#include <iostream> struct F; struct S; struct User { void f(F*) { std::cout << "F" << std::endl; } void f(void*) { std::cout << "void" << std::endl; } void test(S* x) { f(x); } };
// main.cpp
#include "F.h" #include "User.h" int main() { S* x{}; User u; u.test(x); return 0; }
输出:"F"
改一下main.cpp中 #include 两个头文件的顺序:
// main.cpp
#include "User.h" #include "F.h" int main() { S* x{}; User u; u.test(x); return 0; }
输出:"void"
当空指针处理了直接。
Google代码规范中如此描述:
尽可能地避免使用前置声明。使用 #include 包含需要的头文件即可。
定义:
所谓「前置声明」(forward declara?on)是类、函数和模板的纯粹声明,没伴随着其定义.
优点:
·前置声明能够节省编译时间,多余的 #include 会迫使编译器展开更多的文件,处理更多的输入。
·前置声明能够节省不必要的重新编译的时间。 #include 使代码因为头文件中无关的改动而被重新编译多次。
缺点:
·前置声明隐藏了依赖关系,头文件改动时,用户的代码会跳过必要的重新编译过程。
·前置声明可能会被库的后续更改所破坏。前置声明函数或模板有时会妨碍头文件开发者变动其 API. 例如扩大形参类型,加个自带默认参数的模板形参等等。
·前置声明来自命名空间 std:: 的 symbol 时,其行为未定义。
·很难判断什么时候该用前置声明,什么时候该用 #include 。极端情况下,用前置声明代替 includes 甚至都会暗暗地改变代码的含义:
// b.h:
struct B {};
struct D : B {};
// good_user.cc:
#include "b.h"
void f(B*);
void f(void*);
void test(D* x) { f(x); } // calls f(B*)
如果 #include 被 B 和 D 的前置声明替代, test() 就会调用 f(void*) .
·前置声明了不少来自头文件的 symbol 时,就会比单单一行的 include 冗长。
·仅仅为了能前置声明而重构代码(比如用指针成员代替对象成员)会使代码变得更慢更复杂.
结论:
尽量避免前置声明那些定义在其他项目中的实体.
函数:总是使用 #include .
类模板:优先使用 #include .
OK吧,所以还是尽量用include包含头文件吧。
————————2024-1-26————————
前置声明是为了降低编译依赖,防止修改一个头文件引发多米诺效应;
所以到底什么时候需要用前置声明,什么时候应该include对应头文件呢?
标签:头文件,struct,含义,前置,C++,include,声明,void From: https://www.cnblogs.com/ciaoss/p/17990373