首页 > 编程语言 >C++ lambda 内 std::move 失效问题的思考

C++ lambda 内 std::move 失效问题的思考

时间:2023-11-24 09:12:41浏览次数:35  
标签:std auto move C++ vec lambda 构造函数

最近在学习 C++ Move 时,有看到这样一个代码需求:在 lambda 中,将一个捕获参数 move 给另外一个变量。
看似一个很简单常规的操作,然而这个 move 动作却没有生效。

具体代码如下

std::vector<int> vec = {1,2,3};

auto func = [=](){
    auto vec2 = std::move(vec);
    std::cout << vec.size() << std::endl; // 输出:3
    std::cout << vec2.size() << std::endl; // 输出:3
};

代码可在 wandbox 运行。

我们期望的是,将对变量 vec 调用 std::move 后,数据将会移动至变量 vec2, 此时 vec 里面应该没有数据了。但是通过打印 vec.size() 发现 vec 中的数据并没有按预期移走。

这也就意味着,构造 vec2 时并没有按预期调用移动构造函数,而是调用了拷贝构造函数。

为什么会造成这个问题呢, 我们需要结合 std::movelambda 的原理看下。(最终的解决方案可以直接看 这里

std::move 的本质

\(std::move()\) 位于 #include <utilty> 中,但一般无需特地引入,iostreamstring 等头文件会包含

对于 \(std::move\),有两点需要注意:

  1. \(std::move\) 中到底做了什么事情
  2. \(std::move\) 是否可以保证数据一定能移动成功

对于第二点来说,答案显然是不能。这也是本文的问题所在。那么 std::move 实际上是做了什么事情呢?

对于 std::move,其实现大致如下:

template<typename T>
decltype(auto) move(T&& param)
{
    using ReturnType = remove_reference_t<T>&&;
    return static_cast<ReturnType>(param);
}

从代码可以看出,std::move 本质上是调用了 static_cast 做了一层强制转换,强制转换的目标类型是 remove_reference_t<T>&&,remove_reference_t 是为了去除类型本身的引用,例如左值引用。总结来说,std::move 本质上是将对象强制转换为了右值引用。

那么,为什么我们通常使用 std::move 实现移动语义,可以将一个对象的数据移给另外一个对象?

这是因为 std::move 配合了移动构造函数使用,本质上是移动构造函数起了作用。移动构造函数的一般定义如下:

class A
{
public:
    A (A &&);
}

可以看到移动构造函数的参数就是个右值引用 A&&,因此 A a = std::move(b);, 本质上是先将 b 强制转化了右值引用 A&&,
然后触发了移动构造函数,在移动构造函数中,完成了对象 b 的数据到对象 a 的移动。

那么,在哪些情况下,A a = std::move(b); 会失效呢?
显然是,当 std::move 强转后的类型不是 A&&,这样就不会命中移动构造函数。

例如:

const std::string str = "123";
std::string str2(std::move(str));

这个时候,对 str 对象调用 std::move,强转出来的类型将会是 const string&&, 这样移动构造函数就不会起作用了,但是这个类型却可以令复制构造函数生效。

结合本文最初的问题,在 lambda 中 move 没有生效,显然也是 std::move 强转的类型不是 std::vector<int>&&, 才导致了没有 move 成功。

那么,为什么会出现这个问题呢,我们需要理解下 lambda 的工作原理。

lambda 闭包原理

对于 c++ 的 lambda,编译器会将 lambda 转化为一个独一无二的闭包类。而 lambda 对象最终会转化成这个闭包类的对象。
对于本文最初的这个 lambda 来说,最终实际上转化成了这么一个类型

// 转换前
auto func = [=](){
    auto vec2 = std::move(vec);
};

// 转换后
class ClosureFunc{
public:
    void operator() const{
        auto vec2 = std::move(vec);
    };

private:
    std::vector<int> vec;
};

ClosureFunc func;

这里需要注意, lambda 的默认行为是,生成的闭包类的 operator() 默认被 const 修饰

那么这里问题就来了,当调用 operator() 时, 该闭包类所有的成员变量也是被 const 修饰的,此时对成员变量调用 std::move 将会引发上文中提到的,强转出来的类型将会是 const string&& 问题。因此,移动构造函数将不会被匹配到。

我们最初的问题 lambda 中 std::move 失效的问题,也是因为这个原因。这也很符合 const 函数的语义: const 函数是不能修改成员变量的值。

解决方案

那么,这个应该怎么解决呢?答案是 mutable。即在 lambda 尾部声明一个 mutable,如下:

auto func = [=]() mutable{
    auto vec2 = std::move(vec);
};

这样编译器生成的闭包类的 operator() 将会不带 const 了。我们的 std::move 也可以正常转换,实现移动语义了。

std::vector<int> vec = {1,2,3};

auto func = [=]() mutable{
    auto vec2 = std::move(vec);
    std::cout <<vec.size() << std::endl; // 输出:0
    std::cout <<vec2.size() << std::endl; // 输出:3
};

代码可以在 wandbox 运行。

参考

标签:std,auto,move,C++,vec,lambda,构造函数
From: https://www.cnblogs.com/RioTian/p/17852952.html

相关文章

  • C++ 指针进阶:动态分配内存
    C++动态实例化(new和malloc)目录C++动态实例化(new和malloc)malloc/free工作原理具体使用动态创建一维数组动态创建二维数组callocreallocnew/delete工作原理具体应用动态实例化动态创建数组动态创建二维数组malloc和new的主要区别malloc/free工作原理malloc是......
  • c++本质:释放内存、new与delete、容器内是指针
    【释放内存】本质:标识符放弃对该内存的占有权。若该内存是栈内存,当所有标识符都放弃,那么系统自动重获占有权。内存依然存在,地址、值都未改变。若该内存是堆内存,当所有标识符都放弃,不delete,那么系统也无法拥有占有权。所以delete让系统重获占有权。内存依然存在,地址未变、值变为......
  • UE4_C++实现TimeLine
    主要实现蓝图节点中时间轴的功能。目前UE提供了两种实现方式,一个是使用FTimeLine其是一个时间轴的结构体;另一种方式是使用UTimeLineComponent,其是一个时间轴组件类。两者内部定义的函数基本一样,组件类中使用这个结构体变量作为类中的成员变量。声明一个时间轴变量/组件FTimeL......
  • C++程序编译常见错误与评测各个状态含义
    编译常见错误提示1.[Error]expected';'before'cout'。在cout前面,缺少一个分号。2.[Error]'b'wasnotdeclaredinthisscope。未定义变量名b。3.[Error]stray'\243'inprogram\stray'\273'inprogram。不可识别的非法字符。4.[Error]ldretu......
  • 引发C++异常的常见原因(一)从报错地址到错误症状
    在进行C++软件开发的过程中,会遇到很多问题,网上差不到,或者查到了也没什么信息可以用,所以这里想到了就将一些常见的问题放在一起,归纳整理一下。本文主要的内容来源于CSDN的大佬文章:https://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/125529931,我主要是做个笔记常见问题1.变量未......
  • C++11线程传递参数汇总
    一、概述总结C++11线程传递参数:1.传递基本数据类型(int、double)2.传递字符串3.传递结构体4.传递类对象二、代码示例//导入线程头文件#include<thread>//导入std命名空间usingnamespacestd;//传递int类型的参数voidthreadFu......
  • c++小程序/随机产生100以内的一个自然数,给出7次机会猜测数的大小
    一、随机产生100以内的一个自然数,给出7次机会猜测数的大小要求:1、 如果猜对了,提示:“真聪明,您猜对了!”,并退出程序2、 如果猜得数比随机数大,给出提示“你猜的数太大了”3、 如果猜得数比随机数小,提示“您猜的数太小了”,如果超出七次没有猜对,提示“很遗憾,您没有猜对”,并退出程序......
  • c++小程序/类Date
    声明类Date要求:1、使用户可以设置日期,并在输入错误时提示。a一年12个月,若输入12以外的数,提示“输入月份错误”b每个月依次有{31,28/29,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}若输入的数值超过该月天数,提示“输入天数错误”。2、可以查询两个日期之间相差天数注意:闰年Code#include<iostr......
  • c++小程序/数组排序
    数组排序1、定义交换两个整型数的函数swap2、定义sort函数给数组排序,调用swap函数Code#include<iostream.h>template<classT>voidswap(T&x,T&y){Ttemp;temp=x;x=y;y=temp;}template<classp>voidsort(p*a,pb){for(inti=0;i<10;i++){......
  • c++小程序/输入三个数,判断能不能组成三角形
    输入三个数,判断能不能组成三角形要求:1、输入-1,0,-1,提示“你输入的为负数”2、输入1,2,3,提示“你输入的三个数不能组成三角形”3、输入3,4,5提示“输入的三个数能组成三角形,并且是一个直角三角形”4、输入3,3,4提示“输入的三个数能组成三角形,并且是一个等腰三角形”1、 输入3,3,3提示“输......