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雷达到达角估计算法3DFFT,DBF,MUSIC,Capon的原理、对比、各自的优势

时间:2023-10-02 15:44:24浏览次数:40  
标签:阵列 range 3DFFT DBF 算法 MUSIC theta array pi

雷达到达角估计算法3DFFT,DBF,MUSIC,Capon的原理、对比、各自的优势

雷达到达角估计是雷达信号处理中的一个重要问题,旨在确定来自目标的雷达信号的到达角度。雷达到达角估计算法可以分为时域方法和频域方法两种类型。其中,频域方法可以进一步分为基于阵列信号处理的方法和基于普通雷达信号处理的方法。本文将介绍频域方法中的三种常见雷达到达角估计算法:3DFFT,DBF,MUSIC和Capon。

3DFFT
原理:3DFFT(三维快速傅里叶变换)算法是一种通过对雷达接收信号进行傅里叶变换,将空域信息转换到频域的方法。在频域中,可以通过对接收信号的各个方向进行傅里叶变换,得到不同方向的空间频率响应,从而推导出目标的到达角。

优点:3DFFT算法实现简单,计算速度快,对于具有良好阵列几何结构的阵列,可以获得较高的角度分辨率。

缺点:3DFFT算法的估计精度受到阵列的几何结构、信噪比和多径等因素的影响,无法有效地估计高动态范围和高速移动目标的到达角。

下面是一个使用MATLAB实现3DFFT算法的示例代码:

% generate signal and array response
fs = 100e3;   % sample rate
f0 = 20e3;    % signal frequency
t = 0:1/fs:0.1;    % time vector
s = sin(2*pi*f0*t); % signal
d = 0.02; % element spacing
N = 8; % number of elements
theta = 10; % target angle
c = 343; % speed of sound
lambda = c/f0; % wavelength
k = 2*pi/lambda; % wavenumber
d_array = d*(0:N-1); % array element positions
phi_array = exp(-1i*k*d_array*cosd(theta)); % array response
x = s*phi_array; % received signal
X = fftshift(fft2(x)); % 2D FFT
[m, n] = size(X); % size of FFT matrix
theta_x = asind((-m/2:m/2-1)/(m/2)*sin(pi/2)); % angle axis
theta_y = asind((-n/2:n/2-1)/(n/2)*sin(pi/2)); % angle axis
[X_max, I] = max(abs(X(:))); % find max value in FFT matrix
[I_row, I_col] = ind2sub([m n],I); % find row and column index
theta_x(I_row) % estimate angle in x direction
theta_y(I_col) % estimate angle in y direction

DBF(数字波束形成)是另一种基于阵列信号处理的雷达到达角估计算法。该算法利用阵列天线接收的信号相位信息,通过数字信号处理技术对信号进行波束形成,使得来自不同方向的信号能够在阵列上形成明显的干扰和信号叠加效应。通过对形成的波束进行加权平均,可以得到目标在空间中的到达角度。

DBF是一种基于阵列信号处理的雷达到达角估计算法。该算法利用阵列天线接收的信号相位信息,通过数字信号处理技术对信号进行波束形成,使得来自不同方向的信号能够在阵列上形成明显的干扰和信号叠加效应。通过对形成的波束进行加权平均,可以得到目标在空间中的到达角度。

原理:DBF(数字波束形成)算法通过对阵列中的信号进行加权和相位调整,实现对不同方向的目标信号进行抑制或增益,从而推导出目标的到达角。

优点:DBF算法能够通过波束形成对杂波进行抑制,从而提高估计精度,同时能够在较大的动态范围和高速移动目标下保持较高的估计精度。

缺点:DBF算法对于信号的相位差异敏感,需要进行高精度的相位校准。同时,DBF算法需要先对信号进行波束形成,再进行到达角估计,因此算法实现复杂度较高。

下面是一个使用MATLAB实现DBF算法的示例代码:

% 生成一个6个天线的阵列
N = 6;
theta = linspace(-pi/2, pi/2, 181);
d = 0.5;
array = phased.ULA(N, d);
 
% 生成两个目标
pos = [-20 5; 10 -10];
fc = 3e8/77e9;
lambda = fc/2;
c = 3e8;
t = (0:0.1e-6:1000e-6)';
s1 = cos(2*pi*fc*t + 2*pi*pos(1,1)*sin(pos(1,2)*pi/180)/c);
s2 = cos(2*pi*fc*t + 2*pi*pos(2,1)*sin(pos(2,2)*pi/180)/c);
s = s1 + s2;
 
% 接收到的信号
rx = array(s, [0;5;10;15;20;25]*1e-3);
 
% DBF估计到达角
angdbf = phased.PhaseShiftBeamformer('SensorArray', array, 'OperatingFrequency', fc, ...
    'Direction', [-90:90], 'PropagationSpeed', c);
[y,doasdbf] = angdbf(rx);
doasdbf = unwrap(doasdbf)*180/pi;
disp(doasdbf);
 
 
 
 
 
 
 
% define parameters
fs = 100e3; % sample rate
f0 = 20e3; % signal frequency
t = 0:1/fs:0.1; % time vector
s = sin(2pif0t); % signal
d = 0.02; % element spacing
N = 8; % number of elements
theta = 10; % target angle
c = 343; % speed of sound
lambda = c/f0; % wavelength
k = 2pi/lambda; % wavenumber
d_array = d*(0:N-1); % array element positions
phi_array = exp(-1ikd_arraycosd(theta)); % array response
x = sphi_array; % received signal
 
% DBF processing
theta_range = -90:1:90; % angle range
w = ones(1,N); % weighting coefficients
P = zeros(size(theta_range)); % power spectrum
for i = 1:length(theta_range)
phi = exp(-1ikd_array'sind(theta_range(i))); % steering vector
y = wx.phi; % beamformed signal
P(i) = abs(sum(y))^2/(Nsum(abs(y).^2)); % power spectrum
end
 
% find peak angle
[P_max, I] = max(P);
theta_est = theta_range(I);
 
% plot results
figure;
plot(theta_range, P);
hold on;
plot(theta_est, P_max, 'r*');
xlabel('Angle (degree)');
ylabel('Power spectrum');
title('DBF');
legend('Power spectrum', 'Estimated angle');

MUSIC
MUSIC(多元信号分类)是一种基于阵列信号处理的雷达到达角估计算法。该算法利用阵列天线接收的信号进行空间谱估计,得到阵列在不同方向上的空间谱信息。然后,通过对空间谱进行特征提取和分类,可以得到目标在空间中的到达角度。

MUSIC是一种基于谱分解的雷达到达角估计算法。该算法通过将接收到的信号分解成信号子空间和噪声子空间,利用信号子空间的特征向量计算到达角度。

原理:MUSIC(多信号分类)算法通过对接收信号的奇异值分解(SVD)进行分解,推导出信号子空间和噪声子空间,从而估计出目标信号所在的子空间,进而推导出目标的到达角。

优点:MUSIC算法能够有效地消除阵列响应的影响,对于多目标、弱信号和噪声较大的情况下,能够保持较高的估计精度。

缺点:MUSIC算法的计算复杂度较高,需要进行大量的矩阵运算和SVD分解,对于大规模数据的处理速度较慢。

下面是一个使用MATLAB实现MUSIC算法的示例代码:

% 生成一个6个天线的阵列
N = 6;
theta = linspace(-pi/2, pi/2, 181);
d = 0.5;
array = phased.ULA(N, d);
 
% 生成两个目标
pos = [-20 5; 10 -10];
fc = 3e8/77e9;
lambda = fc/2;
c = 3e8;
t = (0:0.1e-6:1000e-6)';
s1 = cos(2*pi*fc*t + 2*pi*pos(1,1)*sin(pos(1,2)*pi/180)/c);
s2 = cos(2*pi*fc*t + 2*pi*pos(2,1)*sin(pos(2,2)*pi/180)/c);
s = s1 + s2;
 
% 接收到的信号
rx = array(s, [0;5;10;15;20;25]*1e-3);
 
% MUSIC估计到达角
angmusic = phased.MUSIC('SensorArray', array, 'OperatingFrequency', fc, 'NumSignals', 2, 'ScanAngles', theta);
[Pmusic,doasmusic] = step(angmusic, rx);
doasmusic = unwrap(doasmusic)*180/pi;
disp(doasmusic);
 
 
 
 
 
 
% generate signal and array response
fs = 100e3; % sample rate
f0 = 20e3; % signal frequency
t = 0:1/fs:0.1; % time vector
s = sin(2*pi*f0*t); % signal
d = 0.02; % element spacing
N = 8; % number of elements
theta = [10, 20]; % target angles
c = 343; % speed of sound
lambda = c/f0; % wavelength
k = 2*pi/lambda; % wavenumber
d_array = d*(0:N-1); % array element positions
phi_array = exp(-1i*k*d_array'*cosd(theta)); % array response
x = s*phi_array; % received signal
 
% MUSIC processing
theta_range = -90:1:90; % angle range
U = svd(x); % singular values of received signal
n = length(U); % number of eigenvalues
P = zeros(size(theta_range)); % power spectrum
for i = 1:length(theta_range)
    phi = exp(-1i*k*d_array'*cosd(theta_range(i))); % steering vector
    En = eye(n)-U*U'; % noise subspace projection matrix
    P(i) = 1/abs(phi'*En*En'*phi); % power spectrum
end
 
% find peak angles
[P_max, I] = sort(P, 'descend');
theta_est = theta_range(I(1:2));
 
% plot results
figure;
plot(theta_range, P);
hold on;
plot(theta_est, P_max(1:2), 'r*');
xlabel('Angle (degree)');
ylabel('Power spectrum');
title('MUSIC');
legend('Power spectrum', 'Estimated angles');

Capon
Capon是一种基于阵列信号处理的雷达到达角估计算法。该算法利用阵列天线接收的信号进行空间谱估计,并利用线性最小方差准则对空间谱进行优化。通过对优化后的空间谱进行特征提取,可以得到目标在空间中的到达角度。

Capon是一种基于最小方差无偏估计(MVUE)的雷达到达角估计算法。该算法利用最小化空间谱的倒数的方法,消除了阵列响应对估计精度的影响。

原理:Capon算法是一种基于最小方差无偏估计(MVUE)的到达角估计算法。该算法利用最小化空间谱的倒数的方法,消除了阵列响应对估计精度的影响,能够对信号子空间进行有效估计

,从而获得较高的到达角估计精度。

优点:Capon算法能够有效地消除阵列响应的影响,对于信噪比较低的情况下,能够保持较高的估计精度。

缺点:Capon算法对于阵列几何结构的要求较高,需要较好的阵列均匀性和平面性。同时,Capon算法需要进行较复杂的计算,对于大规模数据的处理速度较慢。

下面是一个使用MATLAB实现Capon算法的示例代码:

 
 
% 生成一个6个天线的阵列
N = 6;
theta = linspace(-pi/2, pi/2, 181);
d = 0.5;
array = phased.ULA(N, d);
 
% 生成两个目标
pos = [-20 5; 10 -10];
fc = 3e8/77e9;
lambda = fc/2;
c = 3e8;
t = (0:0.1e-6:1000e-6)';
s1 = cos(2*pi*fc*t + 2*pi*pos(1,1)*sin(pos(1,2)*pi/180)/c);
s2 = cos(2*pi*fc*t + 2*pi*pos(2,1)*sin(pos(2,2)*pi/180)/c);
s = s1 + s2;
 
% 接收到的信号
rx = array(s, [0;5;10;15;20;25]*1e-3);
 
% Capon估计到达角
angcapon = phased.Capon('SensorArray', array, 'OperatingFrequency', fc, 'ScanAngles', theta);
[Pcapon,doascapon] = step(angcapon, rx);
doascapon = unwrap(doascapon)*180/pi;
disp(doascapon);
 
 
 
 
% generate signal and array response
fs = 100e3; % sample rate
f0 = 20e3; % signal frequency
t = 0:1/fs:0.1; % time vector
s = sin(2*pi*f0*t); % signal
d = 0.02; % element spacing
N = 8; % number of elements
theta = 10; % target angle
c = 343; % speed of sound
lambda = c/f0; % wavelength
k = 2*pi/lambda; % wavenumber
d_array = d*(0:N-1); % array element positions
phi_array = exp(-1i*k*d_array'*cosd(theta)); % array response
x = s*phi_array; % received signal
 
% Capon processing
theta_range = -90:1:90; % angle range
Rxx = x*x'/length(x); % sample covariance matrix
P = zeros(size(theta_range)); % power spectrum
for i = 1:length(theta_range)
    phi = exp(-1i*k*d_array'*cosd(theta_range(i))); % steering vector
    a = Rxx\phi/(phi'*Rxx\phi); % weight vector
    P(i) = 1/abs(a'*phi)^2; % power spectrum
end
 
% find peak angle
[P_max, I] = max(P);
theta_est = theta_range(I);
 
% plot results
figure;
plot(theta_range, P);
hold on;
plot(theta_est, P_max, 'r*');
xlabel('Angle (degree)');
ylabel('Power spectrum');
title('Capon');
legend('Power spectrum', 'Estimated angle');

优缺点:
综合比较:在阵列结构均匀、信噪比高的情况下,3DFFT算法具有较高的估计精度,计算速度较快。在信噪比较低、杂波干扰较大的情况下,DBF算法能够通过波束形成抑制杂波,提高估计精度。MUSIC算法能够对多目标和弱信号进行估计,但计算复杂度较高。Capon算法能够消除阵列响应影响,对信噪比较低的情况下具有较高的估计精度,但对阵列几何结构的要求较高,计算速度较慢。因此,在实际应用中,需要根据具体场景选择合适的算法进行到达角估计。

优点:
3DFFT:简单易实现,适用于信号频率偏移较小、目标距离较近的情况。
DBF:相对于3DFFT,具有更好的角度分辨率和抗干扰能力,适用于高速运动目标和多目标情况。
MUSIC:具有更好的分辨率和峰值捕捉能力,适用于多目标情况和非均匀阵列。
Capon:相对于MUSIC,具有更好的峰值捕捉和抗干扰能力,适用于高噪声情况和非均匀阵列。
缺点:
3DFFT:只能估计一个角度,不能处理多目标情况。
DBF:对于信噪比较低的情况,可能会出现误差较大的情况。
MUSIC:对于高噪声情况和信号中有相干成分的情况,容易出现峰值模糊。
Capon:计算量较大,需要更多的计算资源。

 

标签:阵列,range,3DFFT,DBF,算法,MUSIC,theta,array,pi
From: https://www.cnblogs.com/icaowu/p/17739982.html

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