首页 > 编程语言 >BOOL CALLBACK PromptProc(){} 这种符合c++ 的函数定义 格式吗?

BOOL CALLBACK PromptProc(){} 这种符合c++ 的函数定义 格式吗?

时间:2023-08-31 14:22:04浏览次数:38  
标签:函数 c++ CALLBACK PromptProc BOOL 回调 定义

 

 

 

在C++中,函数的定义确实是由返回类型、函数名和参数列表组成的。但是在某些特殊的情况下,例如回调函数的定义,我们可能会看到类似于BOOL CALLBACK PromptProc(HWND hwndDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)这样的函数定义。

BOOL CALLBACK在这种情况下被用作一种特殊的标识符,用来表示这是一个回调函数。BOOL是返回类型,表示这个函数返回一个布尔值;CALLBACK是一个关键字,表示这是一个回调函数,它告诉编译器这个函数是作为一个回调函数使用的。

总的来说,BOOL CALLBACK在这种情况下并不是由两个单词组成,而是一个特殊的标识符,用来表示这是一个回调函数。

 

标签:函数,c++,CALLBACK,PromptProc,BOOL,回调,定义
From: https://www.cnblogs.com/angdh/p/17669469.html

相关文章

  • C++读取调用接口返回的json数据
    1、引入头文件#include<boost/property_tree/ptree.hpp>#include<boost/property_tree/json_parser.hpp>ViewCode2、读取json数据方法,http请求中的chunked传输数据会返回数据的长度,在最后一个chunked中其头部长度定为0//读取json文件{"name":"zhangsan","age":25}......
  • 标准C++ -- day08
    一、类型信息运算符typeid在C++中typeid可以获取数据的类型,需要加头文件typeinfo通过find/usr/include-nametypeinfotypeid是运算符,执行运算符函数,执行的返回值类型是type_info类类对象type_info中有个name的成员函数type_info中还重载了==运算符,可以......
  • C++继承
    一、什么是继承当遇到问题时,先查看现有的类是否能解决一部分问题,如果有则继承该类,并在此基础上扩展以此解决问题,从而缩短解决问题的时间(代码复用)当遇到一个大而复杂的问题时,可以把大问题拆分成若干个不同的小问题,然后为每个小问题设计一个类来解决,最后通过继承的方式把这......
  • C++ 数组排序 查找。数值排序、冒泡排序以及顺序查找的方法
    #include<iostream>#include<cstring>#include<algorithm>#include<ctime>#defineMAX8usingnamespacestd; intmain() {   inta[MAX]={1,5,9,6,3,1,4,6};  for(inti=0;i<MAX;i++)   cout<<a[i]<<"";    ......
  • c++数组基本用法
    在C++中,数组是一种最基本的数据结构,用于存储一组相同类型的元素。以下是有关C++数组的一些重要信息:1.**声明和初始化数组:**```cpp//声明一个整数数组,指定大小为5intmyArray[5];//初始化数组的同时赋值intanotherArray[3]={10,20,30};```2.**访问数组元素:**数组中的元......
  • C++基础
    1变量和常量C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要制定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存常量不可修改,一旦修改便会报错(通常在变量定义前加关键字const)宏常量不需要制定数据类型,因为其不占内存不同数据类型占用空间不同,取值范围也不同。一旦定义的变量或常量......
  • leetcode & c++多线程刷题日志
    1.按序打印按序打印解法互斥锁classFoo{mutexmtx1,mtx2;public:Foo(){mtx1.lock(),mtx2.lock();}voidfirst(function<void()>printFirst){printFirst();mtx1.unlock();}voidsecond(function<voi......
  • UE如何制作C++函数事件蓝图
    一.蓝图类中的函数在新建的actor中的C++ .h文件中,声明UFUNCTION(BlueprintCallable,Category="XXXX"),然后在.cpp中写函数的内容即可。编译后用蓝图继承C++类,可以进行函数的调用了二.建立函数库任意蓝图可以调用建立BlueprintFunctionLibrary的C++类,参考一中进行函数......
  • 标准C++ -- day07
    一、虚函数、虚函数表、虚表指针、覆盖1、虚函数在成员函数前面加virtual后,该函数就称为虚函数,此时该类就会像虚进程一样多了一个虚表指针(虚函数表指针,虚指针)classBase{public:voidfunc(void){cout<<"Basefunc"<<endl;}}cout<<size......
  • C++虚函数 覆盖(重写)
    1、虚函数  在成员函数前面加virtual后,该函数就称为虚函数,此时该类就会像虚继承一样多了一个虚表指针(虚函数表指针、虚指针)2、虚函数表  虚表指针指向的是属于该类的一张表格的首地址,该表格中记录了该类中所有虚函数的首地址    如果类中没有其他成员变......