首页 > 编程语言 >红黑树的知识点以及源码

红黑树的知识点以及源码

时间:2023-08-28 13:23:53浏览次数:53  
标签:Node 知识点 ftr node lc ptn 源码 RB 红黑树

花了几个小时看了B站大佬刘冬煜讲解红黑树源码和性质,对红黑树知识有了一个很清晰的理解。

满满的成就感,把大佬有关红黑树的资料借用了一下,做了一点简单的修改。

红黑树具有如下的性质:

1.红黑树是一颗平衡二叉搜索树,其中序遍历单调不减。

2.节点是红色或者 黑色。

3.根节点是黑色。

4.每个叶节点(也有称外部节点,目的是将红黑树变为真二叉树,也就是NULL节点,空节点)是黑色的。

5.每个红色节点的两个子节点都是黑色。(也就是说从每个叶子到根的所有路径上不能有两个连续的红色节点)

6.从根节点到每个叶子的所有路径都包含相同数目的黑色节点(这个数值叫做黑高度)。

以下就是一颗红黑树:

实际上每一颗红黑树都有等价的B-树,上图的红黑树对应的等价B-树如下:

因此红黑树本质上就是一颗B-tree。

节点

    RB_Node结构体,维护信息,左右儿子,父亲,前驱后继函数,真后继函数。

迭代器

    iterator结构体,各种重载

搜索

    private:find(T)和public:low_bound(T),public:upper_bound(T),public:serach(T)的实现。

插入与双红现象

    为了尽最大可能维护性质6,每一次插入,都要将节点作为红色节点插入。二叉搜索树的插入比较容易做到,但是性质5可能因此被破坏,也就是说如果被插入的节点的父亲是红色,就会出现双红现象。如上图中图中的红黑树,插入1不会引起双红现象,但是插入59或者80都会引起双红现象。

 

双红修正

对于双红现象,可以分为以下三种情况修正:

RR-0(没有双红现象)

如果正在修正的节点的父亲是黑色,那么修正就已经结束了。

RR-1(叔叔是黑色)(插入到等价B-树的三节点中)

如果正在修正的节点的父亲是红色(那么祖父一定是黑色的),但是叔叔是黑色,那么只需要做1或者2次旋转,再进行2次染色就可以解决。(同时也是RR-2的递归基)

如对于上面的红黑树,插入到80之后,就会触发RR-1修正,此时只需要做一次旋转,两次染色即可:(右旋祖父100,再染红100,染黑86)

同样,如果插入90之后,也会触发RR-1修正,此时只需要做两次旋转,两次染色即可:(先左旋转父亲86,再右旋100,最后染红100,染黑90)

对称的情况也可以对称处理

RR-2   (叔叔是红色)(插入到等价B-树的四节点中)

如果正在修正的节点的父亲是红色(那么祖父一定是黑色),而且叔叔也是红色,那么递归就开始 了。 如对于刚刚插入 90 的红黑树,再插入 101 之后,就会触发 RR-2 递归。不过幸运的是,这次递归深 度只有 1,因为修正之后就是 RR-0:(染黑 101 的父亲 100、叔叔 86,然后染红祖父 90)

 

而如果插入的是 59 而不是 101,会触发 RR-2 递归,可是深度依然为 1,因为 RR-2 修正之后就是 RR-1, 这就是说 RR-1 也是 RR-2 的递归基的原因:(RR-2 过程:染黑父亲 58、叔叔 34,然后染红祖父 49,转化 为 RR-1。RR-1 过程:左旋 25,右旋 60,然后染红 60,染黑 49。这时根节点也发生了改变,注意维护根 节点)

  

那如果继续插入 80 呢?这将是一个递归深度为 3 的 RR-2 修正,最终将触发 RR-2 的第三个递归基— —递归达到根节点。这时只需要染黑根节点即可,同时全树黑高度+1:(两次 RR-2 和最后一次染黑根节 点的过程,在这张图中也比较明确了,也不再赘述)

 

 

可以看出,虽然 RR-2 需要递归解决缺陷,但是递归一定可以结束,因为每次缺陷必会上升两层, 直到最终达到根节点更新全树黑高度,或者中途触发 RR-0 或 RR-1 结束。 同时,和其他平衡二叉搜索树不同,但和 B-树相同,红黑树不是向下通过枝叶生长的,而是向上通 过根生长。 

 

其他接口

begin() (迭代器起始)

当我们封装好红黑树后,用户依然可以用 iterator 来按元素从小到大的顺序遍历整棵树。而其实迭 代器就是 begin(void)。

end() (迭代器结束、search(T)失败的返回值)

不就是 iterator(NULL)吗!

size() (包含元素数量)

我们维护着呢!

empty() (判空)

不就是!_size 吗!

clear() (移除整棵树)

后序 dfs 遍历一次就 ok 了。(其实 bfs 也是可以的,但为了好写,我选择 dfs)

 

删除与失黑现象

千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面。事实上,删除操作才是红黑树真正的难点。

首先先介绍删除的思路:一路找到被删除节点的真后继,然后回来覆盖原节点,如此反复。如上面 我们刚刚插入过 80 的红黑树,如果我们想删除根节点 49,那我们就要进行如下过程:(找到 49 的真后 继 58,覆盖 49;然后找到 58 的真后继 59,覆盖 58;然后删除 59 即可)

 

这个过程,我们最后删除的是红节点,所以并没有涉及失黑修正。如果我们最后删除的是黑节点(等 价 B-树的二节点),那么麻烦就来了:性质 6 就会被破坏。

失黑修正

正如前面讲到的,失黑修正有四种情况(根据父亲和兄弟颜色划分),而且失黑节点不像双红节点 一样可以比较容易地看出,所以这时就需要我们心中有 B-树了。为了方便,我们将需要递归的放在前两 种讲解。

LB-1 (父亲为黑色,兄弟为红色)

对于上面的红黑树,如果我们删除 59(其实删除 58 效果也一样,这里为了方便直接删除最终真后 继 59),那么就会出现破坏性质 6 的缺陷:

 

 

对于 LB-1,我们不能直接解决,但是我们可以利用一次旋转,触发递归深度为 1 的递归,将它转化 为不需要递归的 LB-2R 或者 LB-3:(这里转化成了 LB-3,方法是左旋父亲 60)

和 RR-2、LB-2 不同,这里的缺陷并没有上升,但是显然我们不需要进一步递归了,因为父亲变红了, 不会触发 LB-1、LB-2B 两个需要递归的修正了。

这里我们利用 LB-3 把这棵树修正好:(右旋兄弟 86、再左旋父亲 60,然后染黑 60,这个修正在后面会讲到)

如果删除 100 呢?同样会触发 LB-1 修正,只不过递归后会触发 LB-2R,此时按照 LB-2R 进行修正: (LB-1 过程:右旋 90,染红 90,染黑 80,转化为 LB-2R。LB-2R 过程:染红 86,染黑 90)

 

 LB-2B (没有红色侄子,且父亲为黑色,兄弟为黑色)

显而易见,这时自己、父亲、兄弟都独占二节点。这是红黑树失黑修正过程中唯一可能出现对数递归的情况。这时要染红兄弟,然后递归修正父亲。

比如,上面的红黑树(删除了 86 的节点全黑红黑树),我们想再删除 23,就会触发递归深度为 3 的修正,全树黑高度-1:(第一次 LB-2B 过程:染红 34,转化为 LB-2B。第二次 LB-2B 过程:染红 80。第 三次 LB-2B 过程:递归到根节点 58,结束修正)

等价 B-树的变化如下:

 

 

LB-3 (有红色侄子)

LB-3 的情况在前面也有提到,修正方法是 1 或 2 次旋转,然后 1 或 2 次重染色。

例如,对于上面的红黑树,我又丧心病狂地删除了 25,就会触发 LB-3 修正:(左旋 58,染黑 90, 同时要注意维护根节点)

 

关于 B-树的强调贯穿了整个删除的讲解,因为对于理解失黑修正,等价 B-树太重要了。

两大修正的一些总结

不管是双红修正还是失黑修正,均涉及到重染色的操作,而其中 RR-1、LB-1、LB-3 均需要旋转,注 意维护根节点。

RR-2、LB-2B 分别对应着 B-树的上溢和下溢,均需要递归。

RR-2 能递归到 RR-0、RR-1、RR-2 三种双红修正情况中的任何一种,LB-2B 同样也会递归到 LB-1、LB-2B、 LB-2R、LB-3 四种失黑修正情况中的任何一种。

而同样是递归,LB-1 只能转移到 LB-2R 和 LB-3。

等价 B-树对于我们的理解也很重要,不要忽视。

 

其他推论

1.按照元素单调的顺序插入到红黑树可以得到偏红黑树(所有红节点在同一 枝上)或者其它根节点左右子树域之差较大的红黑树。

比如按顺序 1~14 插入,得到如下的右偏红黑树:

2.黑高度为 h 的偏红黑树,内部节点数最多为 ,此时树高为 2h, 从根出发的最短树链长度为 h,最长树链长度为 2h,根节点的左右子树域之

差的绝对值为 ,高度之差为 h。

 

总的来说,红黑树稳定,应用广,重点是快!

 

 

红黑树的源码:

 

#include <cstdio>
using namespace std;

 

#define bro(x) (((x)->ftr->lc == (x)) ? ((x)->ftr->rc) : ((x)->ftr->lc))

 

typedef bool RB_COLOR;
#define RB_COLOR_RED true
#define RB_COLOR_BLACK false

 

template <typename T>
class redblacktree {
protected:
struct RB_Node;

RB_Node* _root;
RB_Node* _hot;//维护父亲节点

int _size;

void init(T);

RB_Node* zig(RB_Node*);//左旋
RB_Node* zag(RB_Node*);//右旋

void SolveDoubleRed(RB_Node*);//双红修正
void SolveLostBlack(RB_Node*);//失黑修正

RB_Node* find(T);
void removetree(RB_Node*); //dfs后序遍历,删除整棵树
public:
struct iterator;

redblacktree() : _root(NULL), _hot(NULL), _size(0) {} //构造函数

iterator insert(T); //插入,返回插入的位置
bool remove(T);
bool remove(iterator&);

iterator search(T);
iterator lower_bound(T);//下届寻找 》=
iterator upper_bound(T);//上界寻找 >

void clear(); //dfs后序遍历入口

int size();

bool empty();

iterator begin();
static iterator end();
};

 

template <typename T>
struct redblacktree<T>::RB_Node {
T val;
RB_COLOR RBc;
RB_Node* ftr;
RB_Node* lc;
RB_Node* rc;

RB_Node(T v = T(), RB_COLOR RB = RB_COLOR_RED, RB_Node* f = NULL, RB_Node* lchild = NULL, RB_Node* rchild = NULL) :
val(v), RBc(RB), ftr(f), lc(lchild), rc(rchild) {}

RB_Node* succ() {//找到节点的真后继
RB_Node* ptn = rc;
while(ptn->lc) {
ptn = ptn->lc;
}
return ptn;
}

RB_Node* left_node() {//前驱
RB_Node* ptn = this;
if(!lc) {
while(ptn->ftr && ptn->ftr->lc == ptn) { //存在,且父亲的左儿子是自己
ptn = ptn->ftr;
}
ptn = ptn->ftr;
} else {
ptn = ptn->lc;
while(ptn->rc) {
ptn = ptn->rc;
}
}
return ptn;
}

RB_Node* right_node() { //后继
RB_Node* ptn = this;
if(!rc) {
while(ptn->ftr && ptn->ftr->rc == ptn) {
ptn = ptn->ftr;
}
ptn = ptn->ftr;
} else {
ptn = ptn->rc;
while(ptn->lc) {
ptn = ptn->lc;
}
}
return ptn;
}
};

 

template <typename T>
struct redblacktree<T>::iterator {
protected:
RB_Node* _real__node;

public:
T operator*() {
return _real__node->val;
}

bool operator==(iterator const& itr) {
return _real__node == itr._real__node;
}

bool operator!=(iterator const& itr) {
return _real__node != itr._real__node;
}

bool operator!() {
return !_real__node;
}

iterator& operator=(iterator const& itr) {
_real__node = itr._real__node;
return *this;//为了链式赋值
}

iterator& operator++() {//找到后继
_real__node = _real__node->right_node();
return *this;
}

iterator& operator--() {//找到前驱
_real__node = _real__node->left_node();
return *this;
}

iterator(RB_Node* node_nn = NULL) : _real__node(node_nn) {}
iterator(T const& val_vv) : _real__node(find(val_vv)) {}
iterator(iterator const& itr) : _real__node(itr._real__node) {}
};

 

template <typename T>
typename
redblacktree<T>::RB_Node* redblacktree<T>::find(T v) {
RB_Node* ptn = _root;
_hot = NULL;
while(ptn && ptn->val != v) {
_hot = ptn;
if(ptn->val > v) {
ptn = ptn->lc;
} else {
ptn = ptn->rc;
}
}
return ptn;
}

 

template <typename T>
typename
redblacktree<T>::iterator redblacktree<T>::search(T v) {
return iterator(find(v));
}

 

template <typename T>
typename
redblacktree<T>::iterator redblacktree<T>::lower_bound(T v) {
RB_Node* ptn = _root;
_hot = NULL;
while(ptn) {
_hot = ptn;
if(ptn->val >= v) {
ptn = ptn->lc;
} else {
ptn = ptn->rc;
}
}
if(_hot->val >= v) {
ptn = _hot;
} else {
ptn = _hot->right_node();
}
return iterator(ptn);
}

 

template <typename T>
typename
redblacktree<T>::iterator redblacktree<T>::upper_bound(T v) {
RB_Node* ptn = _root;
_hot = NULL;
while(ptn) {
_hot = ptn;
if(ptn->val > v) {
ptn = ptn->lc;
} else {
ptn = ptn->rc;
}
}
if(_hot->val > v) {
ptn = _hot;
} else {
ptn = _hot->right_node();
}
return iterator(ptn);
}

 

template <typename T>
void redblacktree<T>::init(T v) {
_root = new RB_Node(v, RB_COLOR_BLACK, NULL, NULL, NULL);
_size = 1;
}

 

template <typename T>
typename
redblacktree<T>::RB_Node* redblacktree<T>::zig(RB_Node* ptn) {
ptn->lc->ftr = ptn->ftr;
if(ptn->ftr) {
if(ptn->ftr->lc == ptn) {
ptn->ftr->lc = ptn->lc;
} else {
ptn->ftr->rc = ptn->lc;
}
}
if(ptn->lc->rc) {
ptn->lc->rc->ftr = ptn;
}
ptn->ftr = ptn->lc;
ptn->lc = ptn->lc->rc;
ptn->ftr->rc = ptn;
return ptn->ftr;
}

 

template <typename T>
typename
redblacktree<T>::RB_Node* redblacktree<T>::zag(RB_Node* ptn) {
ptn->rc->ftr = ptn->ftr;
if(ptn->ftr) {
if(ptn->ftr->lc == ptn) {
ptn->ftr->lc = ptn->rc;
} else {
ptn->ftr->rc = ptn->rc;
}
}
if(ptn->rc->lc) {
ptn->rc->lc->ftr = ptn;
}
ptn->ftr = ptn->rc;
ptn->rc = ptn->rc->lc;
ptn->ftr->lc = ptn;
return ptn->ftr;
}

 

template <typename T>
typename
redblacktree<T>::iterator redblacktree<T>::insert(T v) {
RB_Node* ptn = find(v);
if(ptn) {
return iterator(ptn);
}
if(!_hot) {
//assert(_size == 0);
init(v);
return iterator(_root);
}
++_size;
ptn = new RB_Node(v, RB_COLOR_RED, _hot, NULL, NULL);
if(_hot->val < v) {
_hot->rc = ptn;
} else {
_hot->lc = ptn;
}
SolveDoubleRed(ptn);
return iterator(ptn);
}

 

template <typename T>
void redblacktree<T>::SolveDoubleRed(RB_Node* nn) {
while(nn->ftr && nn->ftr->RBc == RB_COLOR_RED) { //排除递归到根和RR-0的情况
RB_Node* pftr = nn->ftr;
RB_Node* uncle = bro(pftr);
RB_Node* grdftr = pftr->ftr;
if(uncle && uncle->RBc == RB_COLOR_RED) { //RR-2
grdftr->RBc = RB_COLOR_RED;
uncle->RBc = RB_COLOR_BLACK;
pftr->RBc = RB_COLOR_BLACK;
nn = grdftr;
} else { //RR-1
if(grdftr->lc == pftr) {
if(pftr->lc == nn) {
if(grdftr == _root) {
_root = pftr;
}
zig(grdftr);
pftr->RBc = RB_COLOR_BLACK;
grdftr->RBc = RB_COLOR_RED;
} else {
if(grdftr == _root) {
_root = nn;
}
zag(pftr); zig(grdftr);
nn->RBc = RB_COLOR_BLACK;
grdftr->RBc = RB_COLOR_RED;
}
} else {
if(pftr->lc == nn) {
if(grdftr == _root) {
_root = nn;
}
zig(pftr); zag(grdftr);
nn->RBc = RB_COLOR_BLACK;
grdftr->RBc = RB_COLOR_RED;
} else {
if(grdftr == _root) {
_root = pftr;
}
zag(grdftr);
pftr->RBc = RB_COLOR_BLACK;
grdftr->RBc = RB_COLOR_RED;
}
}
return;
}
}
if(nn == _root) {
nn->RBc = RB_COLOR_BLACK;
}
}

 

template <typename T>
typename
redblacktree<T>::iterator redblacktree<T>::begin() {
RB_Node* ptn = _root;
while(ptn->lc) {
ptn = ptn->lc;
}
return iterator(ptn);
}

 

template <typename T>
typename
redblacktree<T>::iterator redblacktree<T>::end() {
return iterator((RB_Node*)NULL);
}

 

template <typename T>
int redblacktree<T>::size() {
return _size;
}

 

template <typename T>
bool redblacktree<T>::empty() {
return !_size;
}

 

template <typename T>
void redblacktree<T>::clear() {
removetree(_root);
_size = 0;
_root = NULL;
}

 

template <typename T>
void redblacktree<T>::removetree(RB_Node* ptn) {
if(!ptn) {
return;
}
removetree(ptn->lc);
removetree(ptn->rc);
delete ptn;
}

 

template <typename T>
void redblacktree<T>::SolveLostBlack(RB_Node* nn) {
while(nn != _root) {
RB_Node* pftr = nn->ftr;
RB_Node* bthr = bro(nn);
if(bthr->RBc == RB_COLOR_RED) { //LB-1
bthr->RBc = RB_COLOR_BLACK;
pftr->RBc = RB_COLOR_RED;
if(_root == pftr) {
_root = bthr;
}
if(pftr->lc == nn) {
zag(pftr);
} else {
zig(pftr);
}
bthr = bro(nn);
pftr = nn->ftr;
}

if(bthr->lc && bthr->lc->RBc == RB_COLOR_RED) { //LB-3
RB_COLOR oldRBc = pftr->RBc;
pftr->RBc = RB_COLOR_BLACK;
if(pftr->lc == nn) {
if(_root == pftr) {
_root = bthr->lc;
}
zig(bthr); zag(pftr);
} else {
bthr->lc->RBc = RB_COLOR_BLACK;
if(_root == pftr) {
_root = bthr;
}
zig(pftr);
}
pftr->ftr->RBc = oldRBc;
return;
} else if(bthr->rc && bthr->rc->RBc == RB_COLOR_RED) { //LB-3
RB_COLOR oldRBc = pftr->RBc;
pftr->RBc = RB_COLOR_BLACK;
if(pftr->lc == nn) {
bthr->rc->RBc = RB_COLOR_BLACK;
if(_root == pftr) {
_root = bthr;
}
zag(pftr);
} else {
if(_root == pftr) {
_root = bthr->rc;
}
zag(bthr); zig(pftr);
}
pftr->ftr->RBc = oldRBc;
return;
}

if(pftr->RBc == RB_COLOR_RED) { //LB-2R
pftr->RBc = RB_COLOR_BLACK;
bthr->RBc = RB_COLOR_RED;
return;
} else { //LB-2B
bthr->RBc = RB_COLOR_RED;
nn = pftr;
}
}
}

 

template <typename T>
bool redblacktree<T>::remove(T v) {
RB_Node* ptn = find(v);
RB_Node* node_suc;
if(!ptn) {
return false;
}
--_size;
while(ptn->lc || ptn->rc) {
if(!(ptn->lc)) {
node_suc = ptn->rc;
} else if(!(ptn->rc)) {
node_suc = ptn->lc;
} else {
node_suc = ptn->succ();
}
ptn->val = node_suc->val;
ptn = node_suc;
}
if(ptn->RBc == RB_COLOR_BLACK) {
SolveLostBlack(ptn);
}
if(ptn->ftr) {
if(ptn->ftr->lc == ptn) {
ptn->ftr->lc = NULL;
} else {
ptn->ftr->rc = NULL;
}
}
if(_root == ptn) {
//assert(_size == 0);
_root = NULL;
}
delete ptn;
return true;
}

 

template <typename T>
bool redblacktree<T>::remove(iterator& itr) {
RB_Node* ptn = itr._real__node;
itr._real__node = itr._real__node->right_node();
if(!(itr._real__node)) {
itr._real__node = ptn->left_node();
}
RB_Node* node_suc;
--_size;
while(ptn->lc || ptn->rc) {
if(!(ptn->lc)) {
node_suc = ptn->rc;
} else if(!(ptn->rc)) {
node_suc = ptn->lc;
} else {
node_suc = ptn->succ();
}
ptn->val = node_suc->val;
ptn = node_suc;
}
if(ptn->RBc == RB_COLOR_BLACK) {
SolveLostBlack(ptn);
}
if(ptn->ftr) {
if(ptn->ftr->lc == ptn) {
ptn->ftr->lc = NULL;
} else {
ptn->ftr->rc = NULL;
}
}
if(_root == ptn) {
_root = NULL;
}
delete ptn;
return true;
}

 

redblacktree<int> s;
#include <cstdlib>
#include <ctime>

 

int i;

 

int main() {
srand(time(NULL));
for(i = 0;i < 256;++i) {
s.insert(i);
}
redblacktree<int>::iterator it;
for(i = 0;i < 256;++i) {
s.remove(i);
}


return 0;
}

 

 

标签:Node,知识点,ftr,node,lc,ptn,源码,RB,红黑树
From: https://www.cnblogs.com/huwy-123/p/17613850.html

相关文章

  • 基于Java的小说阅读系统-计算机毕业设计源码+LW文档
    毕业设计(论文)的基本要求随着信息技术的发展,基于web模式的小说阅读系统逐渐普及,网上阅读是一种新型的阅读模式,其模式受到了人们的欢迎。要求:(1)学生能针对实际的小说阅读系统需求进行调研,并查阅相关资料撰写出开题报告。(2)在此基础上选用合适的开发平台与工具进行系统开发与调试。(3......
  • 企业员工心理健康管理系统-计算机毕业设计源码+LW文档
    摘 要 随着计算机信息技术的发展,各种管理系统逐渐用在社会生产生活中,通过系统化管理提高办事流程,节约时间。越来越多的人习惯并依赖于通过信息技术和智能化的形式来处理日常各类事物。为了满足健康求助者的需要,以及适应现代化健康信管理的需求,决定开发企业员工心理健康管理系......
  • java与es8实战之三:Java API Client有关的知识点串讲
    欢迎访问我的GitHub这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos本篇概览本篇是《java与es8实战》系列的第三篇,将一些重要的知识点在这里梳理清楚,为后面的实践奠定基础一共有七个与JavaAPIClient有关的重要知识点关于namespace:每......
  • 基于springboot的校园二手交易市场管理系统研究-计算机毕业设计源码+LW文档
    一、设计(论文)选题的依据(选题的目的和意义、该选题在国内外的研究现状及发展趋势,等)在国家倡导节能减排背景下,节俭消费理念已逐渐成为人们生活的主流观念。特别是在现阶段,国家发展仍是以经济建设为核心,所以在保障经济发展的前提下,对社会对环境保持友好的态度下,协调好人类与环境的共......
  • 基于ssm的智慧小区管理系统设计与实现-计算机毕业设计源码+LW文档
    摘 要随着目前信息化手段的进步,使用技术手段可以有效的对小区物业进行管理。在社区,人员多,各种维修、报修信息大,如果单靠人工进行管理,很难进行有效的统计。为此提出开发智慧小区管理系统,来管理小区的业主信息、通知公告、报修管理、房产管理等。本智慧小区管理系统可以降低社区工......
  • 网络直播源码UDP协议搭建:为平台注入一份力量
    网络直播源码中的UDP协议的定义:UDP协议又名用户数据报协议,是一种轻量级、无连接的协议。在网络直播源码平台中,UDP协议有着高速传输与实时性的能力,尤其是在网络直播源码实时性要求较高的场景,UDP协议的应用有着重要的意义。UDP协议在网络直播源码的好处:1. 高速实时传输:UDP协议是一种......
  • 网络直播源码UDP协议搭建:为平台注入一份力量
    网络直播源码中的UDP协议的定义:UDP协议又名用户数据报协议,是一种轻量级、无连接的协议。在网络直播源码平台中,UDP协议有着高速传输与实时性的能力,尤其是在网络直播源码实时性要求较高的场景,UDP协议的应用有着重要的意义。 UDP协议在网络直播源码的好处:高速实时传输:UDP协议......
  • 方法技巧,注意事项这类小知识点吧
    cin可以读取连续元素的单个元素,类似getchar()使用printf时最好添加头文件#include<cstdio>%08.3f,表示最小宽度为8,保留3位小数,当宽度不足时在前面补上(对整型补0时不能打点号)fgets不会删除行末的回车字符strcmp(a,b)比较两个字符串的大小,a<b返回-1,a==b返回0,a>b返回......
  • Netty源码学习3——Channel ,ChannelHandler,ChannelPipeline
    系列文章目录和关于我零丶引入在Netty源码学习2——NioEventLoop的执行中,我们学习了NioEventLoop是如何进行事件循环以及如何修复NIO空轮询的bug的,但是没有深入了解IO事件在netty中是如何被处理的,下面我们以服务端demo代码为例子,看下和IO事件处理密切的Channel如上在编写nett......
  • kubernetes client-go快速入门及源码阅读
    client-go是kubernetes官方维护的一个go语言客户端,用于与k8s集群交互,使用client-go可以很方便的完成k8s的二次开发(似乎也必不可少),无论是稳定性还是健壮性都有充分的保障。client-go代码版本:v0.20.2个人水平有些,一定会出现不严谨或者错误的地方,如有错误麻烦评论指正,谢谢版......