想要创建类似于wx.EVT_BUTTON
这样的自定义事件,可以通过定义一个继承自wx.PyEvent
的子类,并在其中添加自定义的事件类型。下面是一个示例代码:
import wx
# 创建自定义事件类型
MY_EVENT_TYPE = wx.NewEventType()
EVT_MY_EVENT = wx.PyEventBinder(MY_EVENT_TYPE, 1)
# 创建自定义事件类
class MyEvent(wx.PyCommandEvent):
def __init__(self, data=None):
wx.PyCommandEvent.__init__(self, MY_EVENT_TYPE)
self.data = data
# 创建触发自定义事件的按钮类
class MyButton(wx.Button):
def __init__(self, parent, id=wx.ID_ANY, label="", pos=wx.DefaultPosition,
size=wx.DefaultSize, style=0, validator=wx.DefaultValidator,
name="mybutton"):
wx.Button.__init__(self, parent, id, label, pos, size, style, validator, name)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_button_click)
def on_button_click(self, event):
# 创建并发送自定义事件
my_event = MyEvent(data="Hello, custom event!")
wx.PostEvent(self, my_event)
# 创建包含按钮的窗口类
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent):
wx.Frame.__init__(self, parent, title="Custom Event Example")
panel = wx.Panel(self)
button = MyButton(panel, label="Click me")
button.Bind(EVT_MY_EVENT, self.on_custom_event)
sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
sizer.Add(button, 0, wx.ALL, 10)
panel.SetSizer(sizer)
def on_custom_event(self, event):
# 处理自定义事件
print(event.data)
# 创建应用程序对象
app = wx.App()
frame = MyFrame(None)
frame.Show()
app.MainLoop()
在这个示例中,首先我们定义了一个自定义的事件类型MY_EVENT_TYPE
,并使用wx.PyEventBinder
创建了一个与该事件类型绑定的事件绑定器EVT_MY_EVENT
。
然后,我们创建了一个继承自wx.PyCommandEvent
的自定义事件类MyEvent
,并在其中添加了一个data
属性来存储事件的数据。
接下来,我们创建了一个继承自wx.Button
的自定义按钮类MyButton
。在该类中,我们通过重写on_button_click
方法,在按钮点击事件发生时,创建并发送了一个自定义事件MyEvent
。
最后,我们创建了一个继承自wx.Frame
的窗口类MyFrame
,其中包含了一个使用了自定义按钮类的按钮。在MyFrame
类中,我们使用Bind
方法将自定义事件绑定到事件处理函数on_custom_event
上。
当点击按钮时,将触发自定义事件,并调用on_custom_event
进行处理。在这个处理函数中,我们可以获取到自定义事件的数据并进行相应的操作。