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垃圾回收与算法

时间:2023-06-27 16:36:06浏览次数:37  
标签:Survivor 标记 对象 回收 算法 GC 垃圾

垃圾回收与算法_引用计数


如何确定垃圾

1、引用计数法:在Java中,引用和对象是有关联的,如果要操作对象则必须用引用进行。因此,很显然一个简单的办法是通过引用计数来判断一个对象是否可以回收。简单说,即一个对象如果没有任何与之关联的引用,即他们的引用计数都不为0,则说明对象不太可能再被用到,那么这个对象就是可回收对象。

2、可达性分析:为了解决引用计数法的循环引用问题,Java使用了可达性分析的方法。通过一系列的“GC roots”对象作为起点搜索。如果在“GC roots”和一个对象之间没有可达路径,则称该对象不可达的。要注意的是,不可达对象不等价于可回收对象,不可达对象变为可回收对象至少要经过两次标记过程。两次标记后仍然是可回收对象,则将面临回收。

标记清除算法(Mark-Sweep):最基础的垃圾回收算法,分为两个阶段,标记和清除。标记阶段标记出所有需要回收的对象,清理阶段回收被标记的对象所占用的空间。如图:

垃圾回收与算法_老年代_02

从图中我们就可以发现,该算法最大的问题是内存碎片化严重,后续可能发生大对象不能找到可利用空间的问题。

复制算法(copying):为了解决Mark-Sweep算法内存碎片化的缺陷而被提出的算法。按内存容量将内存划分为等大小的两块。每次只使用其中一块,当这一块内存满后将尚存活的对象复制到另一块上去,把已使用的内存清掉,如图:

垃圾回收与算法_Java_03

这种算法虽然实现简单,内存效率高,不易产生碎片,但是最大的问题是可用内存被压缩到了原本的一半。且存活对象增多的话,Copying算法的效率会大大降低。

标记整理算法(Mark-Compact):结合以上两种算法,为了避免缺陷而提出。标记阶段和Mark-Sweep算法相同,标记后不是清理对象,而是将存活对象移向内存的一端,然后清除端边界的对象,如图:

垃圾回收与算法_老年代_04

分代收集算法:分代收集算法是目前大部分JVM所采用的方法,其核心思想是根据对象存活的不同生命周期将内存划分为不同的区域,一般情况下将GC堆划分为老年代(Tenured/Old Generation)和新生代(Young Generation)。老年代的特点是每次垃圾回收时只有少量对象需要被回收,新生代的特点是每次垃圾回收时都有大量垃圾需要被回收,因此可以根据不同区域选择不同的算法。

新生代与复制算法:目前大部分JVM的GC对于新生代都采用copying算法,因为新生代中每次垃圾回收都要回收大部分对象,即要复制的操作比较少,但通常并不是按照1:1来划分新生代。一般将新生代划分为一块较大的Eden空间和两个比较小的Survivor空间(From Survivor和To Survivor),每次使用Eden空间和其中的一块Survivor空间,当进行回收时,将该两块空间中还存活的对象复制到另一块Survivor空间中。

垃圾回收与算法_Java_05


老年代和标记复制算法:老年代每次只回收少量对象,因而采用Mark-Comact算法。

1.Java虚拟机提到过的处于方法区的永生代(Permanet Generation),它用来存储class类、常量、方法描述等、对永生代的回收主要包括废弃常量和无用的类。

2.对象的内存分配主要在新生代Eden Space和Survivor Space的From Survivor,少数情况直接分配到老年代。

3.当新生代的Eden Space和From Space空间不足时就会发生一次GC,进行GC后,Eden Survivor和From Survivor区的存活对象会被挪到To Space,然后将Eden Space和From Survivor进行清理。

4.如果To Survivor无法足够存储某个对象,则将这个对象存储到老年代。

5.在进行GC后,使用的便是Eden Space和To Survivor了,如此反复循环。

6.当对象在Survivor区躲过一次GC后,其年龄就会+1。默认情况下年龄达到15的对象会被移到老年代中。


标签:Survivor,标记,对象,回收,算法,GC,垃圾
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