试实现普里姆最小生成树算法。
函数接口定义:
void Prim(AMGraph G, char u);
其中 G
是基于邻接矩阵存储表示的无向图,u
表示起点
裁判测试程序样例:
#include <iostream>
#define MVNum 10
#define MaxInt 32767
using namespace std;
struct edge{
char adjvex;
int lowcost;
}closedge[MVNum];
typedef struct{
char vexs[MVNum];
int arcs[MVNum][MVNum];
int vexnum,arcnum;
}AMGraph;
int LocateVex(AMGraph G , char v);//实现细节隐藏
int Min(AMGraph G);//实现细节隐藏
int CreateUDN(AMGraph &G);//实现细节隐藏
void Prim(AMGraph G, char u);
int main(){
AMGraph G;
CreateUDN(G);
char u;
cin >> u;
Prim(G , u);
return 0;
}
/* 请在这里填写答案 */
输入样例:
第1行输入结点数vexnum和边数arcnum。第2行输入vexnum个字符表示结点的值,接下来依次输入arcnum行,每行输入3个值,前两个字符表示结点,后一个数表示两个结点之间边的权值。最后一行输入一个字符表示最小生成树的起始结点。
7 9
0123456
0 1 28
0 5 10
1 2 16
1 6 14
2 3 12
3 6 18
3 4 22
4 5 25
4 6 24
0
输出样例:
按最小生成树的生成顺序输出每条边。
0->5
5->4
4->3
3->2
2->1
1->6
void Prim(AMGraph G, char u) { int n=G.vexnum; int d[n],p[n]; int index=0; int i,min=MaxInt,imin,count=0; for(i=0;i<n;i++) { if(G.vexs[i]==u){ index=i; } } for(i=0;i<n;i++) { if(i==index) { d[i]=0; p[i]=index; }else { d[i]=G.arcs[index][i]; p[i]=index; } } while(1) { if(count==n-1) { break; } for(i=0;i<n;i++) { if(d[i]!=0&&d[i]<min) { min=d[i]; imin=i; } } count++; if(count<n-1){ printf("%c->%c\n",G.vexs[p[imin]],G.vexs[imin]); }else { printf("%c->%c",G.vexs[p[imin]],G.vexs[imin]); } min=MaxInt; d[imin]=0; for(i=0;i<n;i++) { if(d[i]!=0&&G.arcs[i][imin]<min) { if(d[i]>G.arcs[i][imin]) { d[i]=G.arcs[i][imin]; p[i]=imin; } } } } }
标签:vexs,普里,int,imin,最小,MVNum,char,AMGraph,算法 From: https://www.cnblogs.com/xiao-hong111/p/17506880.html