今天看书,上面介绍implicit和explicit相对冷门,用的较少。
这个implicit类型虽然冷门,但真的很有用。我在自己的项目里就用了这个
上Demo,
1 public partial class MainWindow : Window 2 { 3 public MainWindow() 4 { 5 InitializeComponent(); 6 this.ManipulationDelta += MainWindow_ManipulationDelta; 7 } 8 private void MainWindow_ManipulationDelta(object sender, ManipulationDeltaEventArgs e) 9 { 10 Vector vectorScale = e.DeltaManipulation.Scale; 11 NoteScale scale = vectorScale; 12 } 13 }
如上图,我需要将Manipulation事件中的Scale缩放变量,转换为一个比较好阅读且有指定意义的类NoteScale。
因为原来的向量Vector,在后续的代码传递中很不好理解。
NoteScale,这个就是自己项目中的业务专业词汇了,具体名称可以根据业务去命名
1 /// <summary> 2 /// 缩放系数 3 /// </summary> 4 class NoteScale 5 { 6 public double X { get; set; } 7 public double Y { get; set; } 8 9 public static implicit operator NoteScale(Vector vector) 10 { 11 return new NoteScale() 12 { 13 X = vector.X, 14 Y = vector.Y, 15 }; 16 } 17 public static implicit operator Vector(NoteScale noteScale) 18 { 19 return new Vector() 20 { 21 X = noteScale.X, 22 Y = noteScale.Y, 23 }; 24 } 25 }
如上图,Vector和NoteScale之间相互转换,是通过implict(隐式转换类型)和operator(用来定义类型转换)俩个关键字实现。
而explicit是显示转换类型,Vector和NoteScale之间强制转换,NoteScale scale = (NoteScale)vectorScale;
标签:转换,C#,NoteScale,implicit,隐式,Vector,MainWindow,public From: https://www.cnblogs.com/kybs0/p/16736438.html