task1
程序源码:
1 ''' 2 银行账户 3 数据:持卡人姓名、账号、当前余额 4 操作:取款、存款、打印账户信息、返回账户余额 5 ''' 6 class Account: 7 '''一个模拟银行账户的简单类''' 8 9 def __init__(self, name, account_number, initial_amount = 10): 10 '''构造新账户''' 11 self._name = name 12 self._card_no = account_number 13 self._balance = initial_amount 14 15 def deposit(self, amount): 16 '''存款''' 17 self._balance += amount 18 19 def withdraw(self, amount): 20 '''取款''' 21 if self._balance < amount: 22 print('余额不足') 23 return 24 25 self._balance -= amount 26 27 def info(self): 28 29 30 print('持卡人姓名:', self._name) 31 print('持卡人账号:', self._card_no) 32 print('持卡人账户余额:', self._balance) 33 34 def get_balance(self): 35 return self._balance 36 37 def main(): 38 '''创建Account类对象,测试类''' 39 print('测试账户1:'.center(30, '*')) 40 a1 = Account('Bob', '5002311', 20000) 41 a1.deposit(5000) 42 a1.withdraw(4000) 43 a1.info() 44 45 print() 46 47 print('测试账户2:'.center(30, '*')) 48 a2 = Account('Joe', '5006692', 20000) 49 a2.withdraw(10000) 50 a2.withdraw(5000) 51 a2.info() 52 53 54 if __name__ == '__main__': 55 main()
运行截图:
类:是一种抽象表示机制,描述了一类事物的共同属性和行为。
对象:被称为类的实例,是类的具体化、实例化,是一个特定的个体。
类属性:定义在 __init__ 外部的变量
实例属性:定义在__init__内部的带有self.的变量
类方法:需要用修饰符@classmethod来声明
实例化:将“设计方案”转化为对象的一个过程
封装化:把一组有密切联系的数据和操作打包成一个不可分割的整体。对外只提供专门的接口供使用者访问部分数据和操作。
task2
程序源码:
1 ''' 2 shape.py是一个图形类模块 3 包括: 4 基类: 图形类Shape 5 派生类: 矩形类Rect, 圆形类Circle, 三角形类Triangle 6 ''' 7 8 class Shape: 9 '''形状基类''' 10 def info(self): 11 '''打印图形信息''' 12 pass 13 14 def area(self): 15 '''计算面积''' 16 pass 17 18 def perimeter(self): 19 '''计算周长''' 20 pass 21 22 class Rect(Shape): 23 ''' 24 矩形类 , 继承自Shape 25 属性:矩形左上角点的坐标、宽、高 26 方法: 打印矩形信息,计算面积、周长 27 ''' 28 def __init__(self, x = 0, y = 0, length = 2, width = 1): 29 '''构造矩形对象,根据矩形左上角顶点坐标(x,y)和长、宽 ''' 30 31 self._x = x 32 self._y = y 33 self._width = width 34 self._length = length 35 36 def info(self): 37 print(f'矩形左上角顶点坐标: ({self._x}, {self._y})') 38 print(f'矩形长 : {self._length}') 39 print(f'矩形宽 : {self._width}') 40 41 def area(self): 42 return self._length * self._width 43 44 def perimeter(self): 45 return (self._length + self._width) * 2 46 47 class Circle(Shape): 48 49 50 def __init__(self, x=0, y=0, radius=1): 51 self._x = x 52 self._y = y 53 self._r = radius 54 55 def info(self): 56 print(f'圆心 : ({self._x}, {self._y})') 57 print(f'半径 : {self._r}') 58 59 def area(self): 60 return 3.14 * self._r * self._r 61 62 def perimeter(self): 63 return 2 * 3.14 * self._r 64 65 class Triangle(Shape): 66 def __init__(self, a=1, b=1, c=1): 67 self._a, self._b, self._c = a, b, c 68 69 def info(self): 70 print(f'三角形三边长 : ({self._a}, {self._b}, {self._c})') 71 72 def area(self): 73 s = (self._a + self._b + self._c) / 2 74 ans = (s * (s - self._a) * (s - self._b) * (s - self._c)) ** 0.5 75 76 return ans 77 78 def perimeter(self): 79 return (self._a + self._b + self._c) 80 81 # 测试类 82 def main(): 83 print('测试1: '.center(40, '*')) 84 85 shapes_lst1 = [Circle(), Rect(), Triangle()] 86 87 for t in shapes_lst1: 88 t.info() 89 print(f'面积 : {t.area():.2f}') 90 print(f'周长 : {t.perimeter():.2f}') 91 print() 92 93 print('测试2: '.center(40, '*')) 94 95 shapes_lst2 = [Circle(x=2, y=2, radius=10), 96 Rect(x=50, y=50, length=10, width=5), Triangle(a=3, b=4, c=5)] 97 for t in shapes_lst2: 98 t.info() 99 print(f'面积 : {t.area():.2f}') 100 print(f'周长 : {t.perimeter():.2f}') 101 print() 102 103 if __name__ == '__main__': 104 main()
运行截图:
1 from shape import Rect, Circle 2 3 shape_lst = [Rect(5, 5, 10, 5), Circle(), Circle(1, 1, 10)] 4 5 for i in shape_lst: 6 i.info() 7 print(f'面积: {i.area(): .2f}') 8 print(f'周长: {i.perimeter(): .2f}') 9 print()
运行截图:
类的继承是面向对象编程中的一种重要概念,指的是从一个已有的类(称为父类或基类)派生出一个新类(称为子类或派生类),使得新类具备父类的所有属性和方法,同时可以在新类中增加新的属性和方法。
在Python中,模块是一个包含Python代码的文件,可以定义变量、函数和类等。通过将相关的功能组织到模块中,可以提高代码的复用性,简化程序的管理和维护。同时,Python内置了许多标准库模块,在使用这些库功能时只需导入相应的模块即可。
task3
程序源码:
1 from math import * 2 def func(x): 3 m=0 4 s=2 5 return (1/(2*pi)**0.5/s)*exp(-0.5*((x-m)/s)**2) 6 7 for i in range(1,10,2): 8 print(f'x={i},y={func(i):.8f}')
运行截图:
标签:__,info,内置,面向对象编程,self,模块,._,print,def From: https://www.cnblogs.com/p-s-y-0309/p/17473677.html