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C++逆向分析——引用

时间:2023-04-09 10:56:10浏览次数:35  
标签:逆向 int C++ 引用 printf 类型 ref 指针

引用类型

引用类型就是变量的别名,其在初始化时必须要赋值。

// 基本类型 int x = 1; int& ref = x; ref = 2; printf("%d \n",ref);   // 类 Person p; Person& ref = p; ref.x = 10; printf("%d \n",p.x);   // 指针类型 int****** x = (int******)1; int******& ref = x; ref = (int******)2; printf("%d \n",x);   // 数组类型 int arr[] = {1,2,3}; int (&p)[3] = arr; p[0] = 4; printf("%d \n",arr[0]);

如上是引用类型作用在各个类型下的例子,那么引用类型是如何实现的呢?其本质是什么?我们可以看下反汇编代码:

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会发现这段反汇编和指针的反汇编一模一样的:

images/download/attachments/12714553/image2021-4-4_23-7-49.png

这时候我们暂时的出结论:引用类型就是指针。

但如果引用类型就是指针,为什么C++需要新创建一个引用类型的概念呢?它们之间必然存在着一些区别,我们可以从初始化、运算、赋值来看反汇编代码的区别:

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我们可以很清晰的看见区别从运算到赋值都不一样,指针运算到赋值改变的是指针本身,而不是指针指向的那个地址,而引用则不一样其从运算到赋值改变的是所引用的变量,我们得出这几个结论:

  1. 引用必须赋初始值,且只能指向一个变量,从一而终(专一);

  2. 对引用赋值,是对其指向的变量赋值,而不是修改引用本身的值;

  3. 对引用做运算,就是对其指向的变量做运算,而不是对引用本身做运算;

  4. 引用类型就是一个弱化了的指针;个人理解:引用类型就是一个*p

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C++设计引用类型是因为指针类型很难驾驭,一旦用不好就回出问题,所以取长补短设计了引用类型。

那么引用类型在实际开发中的作用是什么呢?我们可以用在函数参数传递中:

#include <stdio.h>   void Plus(int& i) { i++; return; }   void main() { int i = 10; Plus(i); printf("%d \n", i); return; }

如上代码中Plus函数的参数是一个引用类型,当我们把变量i传递进去,i就会自增1,而实际上也就修改变量i本身的值;换一种说法就是,我们之前函数参数传递的是值,而这里传递的是变量的地址。

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那么在构造类型中又是怎么样的呢?

#include <stdio.h>   class Base { public: int x; int y; Base(int a, int b) { this->x = a; this->y = b; } };   void PrintByRef(Base& refb, Base* pb) {   printf("%d %d \n", pb->x, pb->y);   printf("%d %d \n", refb.x, refb.y);   }   void main() { Base b(1, 2);   PrintByRef(b, &b); return; }

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我们可以看见除了读取的表现形式不一样,实际上汇编代码是一模一样的;但是指针类型是可以重新赋值并运算的,而引用类型不可以。

当一个变量是int类型的,而我们引用类型却是一个其他类型的,会怎么样呢?

int x = 10; Person& ref = (Person&)x;

这是可以编译的,但是没有实际意义,所以在使用引用的时候原来是什么类型就应该使用什么类型。

大家都知道,我们使用指针的时候是可以修改指针本身的,这会存在一定的风险,而C++中提供了引用类型,不可以修改引用本身,我们可以修改被引用的值,当我们不想其他人修改引用类型对应引用的值,可以使用const这个关键词,这种方式我们称之为常引用:

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标签:逆向,int,C++,引用,printf,类型,ref,指针
From: https://www.cnblogs.com/bonelee/p/17299988.html

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